Revista Cultura y Ocio

19 mejores libros sobre Juego de Tronos

Publicado el 06 mayo 2016 por Jack Moreno @jackmoreno

Os reseño aquí los mejores libros sobre Juego de Tronos de George R.R. Martin. Las principales obras de referencia para comprender y profundizar en el rico y denso universo de fantasía de la popular serie de Canción de Hielo y Fuego.

Breve enciclopedia de Juego de Tronos

Breve enciclopedia de Juego de Tronos

Breve enciclopedia de Juego de Tronos
Martin Howden

Hay un antes y un después de Juego de Tronos en la historia del entretenimiento. La serie de mayor éxito de todos los tiempos es una mezcla explosiva de intrigas políticas y familias disfuncionales, situadas en una trama adictiva de fantasía épica, que ha cautivado la imaginación de millones de telespectadores en todo el mundo. La adaptación de HBO de la serie de novelas Canción de hielo y fuego de George R. R. Martin está protagonizada por un elenco de actores estelares y es la crónica de las violentas luchas entre los diferentes reinos y las familias que los gobiernan en su lucha por controlar el Trono de Hierro.   Elogiada por la crítica y adorada por el público, Juego de tronos tiene fascinada a la audiencia gracias a sus personajes memorables, sus giros sorprendentes, con muertes incluidas, y su violencia y erotismo. Esta guía comenta y analiza los principales hilos narrativos y los temas de fondo que han hecho de Juego de tronos la serie de éxito que ahora ese. También encontrarás aquí biografías de los principales actores, guías de episodios, un análisis de cómo la serie se ha convertido ya en parte de la cultura popular mundial, una mirada en profundidad al fascinante mundo creado por George R. R. Martin y mucho, mucho más.

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Juego de tronos la guía pop-up de poniente

Juego de tronos la guía pop-up de poniente

Juego de tronos: La guía pop-up de poniente
Komarch Reinhart

Inspirado en la secuencia de créditos ganadora de un premio Emmy® del gran éxito de HBO® Juego de tronos, este innovador libro pop-up embarca a los lectores en un emocionante viaje al mundo de Poniente y más allá. Incluye increíbles recreaciones de lugares clave del mundo, como Invernalia, Desembarco del Rey y el Muro, y también da vida a elementos icónicos de la serie, como los lobos huargo, los caminantes blancos y los dragones. Espectacular y fascinante, Juego de tronos: la guía pop-up de Poniente es absolutamente imprescindible para los fans tanto de las novelas como de la serie de televisión.

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Juego de tronos un libro afilado como el acero valyrio

Juego de tronos un libro afilado como el acero valyrio

Juego de tronos: Un libro afilado como el acero valyrio
Irene Rodríguez de Soto

Éste es un libro para los que sabemos lo que significa ser hijos del verano y prepararnos para la inminente llegada de un larguísimo invierno. Un libro para los que hemos hecho cosas terribles por amor, y volveríamos a hacerlas. Un libro para los que conocemos la traición, y somos capaces de olvidarla. Un libro para leer junto a la chimenea, mientras ahí fuera sigue nevando, en un mundo donde los Otros no van a dejar de acecharnos. Los editores hemos recorrido las tierras de Poniente, hemos cruzado el Mar Estrecho y hemos llegado más allá del Muro para encontrar a los autores de este libro: escritores, periodistas, historiadores, pensadores e ilustradores tan diversos como sus propios orígenes y los de sus estirpes. Gracias a todos ellos, éste es un libro híbrido y promiscuo, como lo es también Juego de tronos. Se abre con un magnífico reportaje de la periodista norteamericana Laura Miler, y se cierra con un relato inédito de Manel Loureiro (autor de la trilogía Apocalipsis Z y amigo personal de George R. R. Martin) ambientado en el mundo de Canción de hielo y fuego. Entre uno y otro encontramos textos sobre literatura, televisión, filosofía, política, historia, cine, sexo, violencia y dragones. Un libro sobre todo lo que forma parte de una de las sagas más importantes de nuestro tiempo. Un libro sobre todo lo que conforma la serie de televisión más espectacular del momento.

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El mundo de hielo y fuego

El mundo de hielo y fuego

El mundo de hielo y fuego
George R. R. Martin

La historia jamás contada de Poniente Una visita ilustrada a los Siete Reinos y al mundo de Juego de tronos El mundo de hielo y fuego es un trabajo de documentación titánico que abarca desde la Era del Amanecer hasta la Edad de los Héroes; desde la llegada de los primeros hombres hasta el desembarco de Aegon el Conquistador, la Danza de los Dragones y la rebelión del rey Robert. Un verdadero tratado elaborado a partir de todas las fuentes disponibles: libros y pergaminos de la biblioteca de la Ciudadela, canciones y tradiciones populares, textos sagrados de la Fe y el conocimiento arcano de brujos y maegis. Desde que George R. R. Martin empezó a publicar Canción de hielo y fuego, huestes de lectores apasionados por la saga se han volcado en recopilar todos los datos disponibles en las novelas… y fuera de ellas. Elio M. García, Jr., y Linda Antonsson, con la colaboración del propio Martin, han venido organizando toda esa información en la web Westeros.org, que se ha convertido en la fuente de referencia esencial de todo lo relacionado con la genial creación del autor. Con profusión de ilustraciones originales, El mundo de hielo y fuego recoge ese trabajo en un compendio exhaustivo de la historia de Poniente y de las tierras de más allá del mar Angosto.

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Ganar o morir lecciones políticas en Juego de tronos

Ganar o morir lecciones políticas en Juego de tronos 

Ganar o morir. Lecciones políticas en Juego de tronos
Pablo Iglesias

¿Qué sentido tiene dedicar tiempo a escribir un libro sobre Juego de tronos? ¿No es acaso una tarea ociosa? ¿No hay asuntos más importantes a los que prestar atención ante el drama social y político en el que estamos inmersos? Para responder a estas preguntas, conviene antes preguntarse por las razones del éxito tanto de los libros como de las distintas temporadas de la serie. En principio, podría parecer que la clave del éxito es simplemente una combinación eficaz de intrigas, violencia, aventuras y sexo inscrita en un escenario de resonancias románticas que constituye una fórmula infalible. Sin embargo, la clave del éxito va mucho más allá: el escenario de destrucción del orden civil y político que nos presenta la serie, así como la lucha a muerte por la conquista del Trono de Hierro por parte de un puñado de reinos, con un colapso civilizatorio a las puertas, conecta directamente con cierto pesimismo generalizado y cierta conciencia oscura del fin de nuestra civilización occidental tal y como la conocemos. Como en Juego de tronos, nosotros mismos enfrentamos una situación de una complejidad política incomparable, y especialmente sentimos la imperiosa urgencia de tener que hacer algo para cambiar este desastre y empezar a hacerlo ya.

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El libro de los enigmas de Juego de Tronos

El libro de los enigmas de Juego de Tronos

El libro de los enigmas de Juego de Tronos
Tim Dedopulos

140 enigmas y sus soluciones, inspirados en las novelas y la serie de televisiónJuego de tronos. Se acerca el invierno a las tierras de Poniente y los más sabios de entre sus habitantes se preparan para afrontar los muchos peligros que los acechan mediante la astucia y el poder de la lógica. ¿Te atreves a unirte a ellos? Ayuda a la Compañía Dorada a desplegarse por las Ciudades Libres, encuentra a misteriosos asesinos entre la Guardia de la Noche, desentraña las complicadas relaciones familiares de las grandes Casas -si es necesario, desentraña también a miembros de las grandes Casas- y forja tu cadena de maestre en Antigua con esta colección de ingeniosos acertijos, rompecabezas y adivinanzas que ejercitarán tu cerebro en un mundo de misterio, conflicto, magia y traiciones. Pero recuerda: «Cuando se juega al Juego de Tronos solo se puede ganar o…»

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Filosofía de Hielo y Fuego

Filosofía de Hielo y Fuego

Filosofía de Hielo y Fuego

Este libro es una invitación a conocer los mitos fundacionales de la vibrante historia de Poniente y sus personajes principales. Una búsqueda de las raíces culturales y filosóficas que hacen que la obra de Martin y la serie televisiva sean ya clásicos de nuestro tiempo. Bernat Roca (1976) es licenciado en Historia y profesor de Filosofía e Historia. Ha publicado diversos trabajos e investigaciones relacionadas con la Edad Media. Es el creador del blog Juego de Tronos y la Filosofía. Francesc Vilaprinyó (1977) es licenciado en Historia y doctor en Historia y Cine. Publica en diversos medios y colabora en el blog. David Canto (1980) es licenciado en Periodismo, guionista y crítico freelance especializado en cine y series de televisión.

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Juego de tronos para los negocios

Juego de tronos para los negocios

Juego de tronos para los negocios: 5 lecciones del mundo de los 7 reinos: estrategia, ética y liderazgo
Tim Philips

Juego de tronos para los negocios retoma cinco estrategias del universo creado por George R. R. Martin que te convertirán en el rey de tu propia empresa. Tim Phillips y Rebecca Clare abordan el mundo de la empresa a través de un entretenido y fascinante análisis del liderazgo y las lecciones de management que la serie esconde. Juego de tronos, fenómeno global con millones de seguidores, crea un mundo de fantasía poblado de dragones, monstruos de hielo y cabezas ensartadas en picos. En este libro Tim Phillips y Rebecca Clare retoman algunos eventos de ese mundo fantástico para demostrar cómo podemos aprender del éxito obtenido por los personajes y, por supuesto, de los errores que cometen a lo largo de los episodios. Además, crean paralelismos con ejemplos del mundo empresarial moderno y los ilustran más allá de la propia serie de televisión; así, Bill Clinton es como JonSnow, mientras que Netfilx y Daenerys Targaryen comparten la misma estrategia de negocios. Sin duda, este libro es la herramienta por excelencia para todo aquel ceo que desea triunfar en el agresivo mundo corporativo.

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El libro oficial de Juego de Tronos para colorear

El libro oficial de Juego de Tronos para colorear

El libro oficial de Juego de Tronos para colorear 
George R. R. Martin

En los reinos de Juegos de tronos las bodas son rojas y el fuego es verde, pero ahora los seguidores de la saga pueden dar rienda suelta a la imaginación y creatividad al colorear estos vívidos escenarios a su gusto. Con impresionantes y detalladas ilustraciones originales de artistas de renombre mundial como Yvonne Gilbert, John Howe, Tomislav Tomic, Adam Stower y Levi Pinfold, este libro nos adentra en el sugerente y épico universo de George R.R. Martin a través de un sinfín de imágenes en blanco y negro en las que las espadas, los castillos y los famosos personajes y criaturas cobran vida al ritmo del rasgueo del lápiz.

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El arte de Juego de Tronos

El arte de Juego de Tronos

El arte de Juego de Tronos. Canción de Hielo y Fuego (volumen 1)
Varios Autores

Editado por EDGE Entertainment. Algunos de los mayores talentos del mundo de la ilustración fantástica te invitan a explorar las tierras de Poniente y más allá como nunca antes se había hecho. Desde los helados páramos que se esconden al otro lado del Muro, hasta la soleada Dorne, y desde las abruptas y brutales Islas del Hierro hasta las exóticas ciudades del Este, los fascinantes paisajes y memorables personajes de la popular saga de novelas de George R.R. Martin cobran vida en esta excepcional colección. Marcha hasta el Muro junto a Jon Nieve y los Hermanos Juramentados de la Guardia de la Noche, y enfréntate al temible poder de las hordas salvajes y a la estremecedora amenaza de los Otros. Sigue la desesperada campaña de Robb Stark en el Norte, desde el nevado Bosque Susurrante hasta las verdes riberas del Tridente. Permanece junto a Eddard Stark mientras debate en el Consejo Privado y cae en las redes de intriga y engaño de Varys la Araña y Cersei Lannister en Desembarco del rey. Cabalga tras el gran kahalasar de Daenerys Targaryen, lanzada a la conquista de las Ciudades Libres a lo largo del Mar Angosto. El arte de Juego de Tronos: Canción de hielo y fuego, de George R.R. Martin reproduce con todo lujo las cuidadas ilustraciones de artistas de renombre como Jim Burns, John Howe, Steve Stone, Charles Vess, Stephen Youll, y muchos más. Las inolvidables imágenes de este volumen han sido tomadas de portadas de libros, ediciones especiales, cómics, juegos de cartas y tablero, arte conceptual y creaciones de aficionados seleccionadas personalmente por George R.R. Martin entre las miles de ilustraciones que ha inspirado su obra. Editado por Patricia Meredith. Ilustración de la sobrecubierta de Tomasz Jedruszek y Michael Komarck. Diseño de la sobrecubierta de Andrew Navaro. Prólogo de George R.R. Martin

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El arte de Juego de Tronos 2

El arte de Juego de Tronos 2

El arte de Juego de Tronos. Canción de Hielo y Fuego (volumen 2)
Varios Autores

El arte de Canción de Hielo y Fuego, de George R.R. Martin es tu invitación a un irresistible y apasionante viaje al épico universo de esta popular saga de fantasí­a. Desde su primera publicación en 1996, Canción de Hielo y Fuego ha cautivado a millones de lectores gracias a sus ví­vidas descripciones y a los memorables personajes que habitan sus páginas.
En este segundo volumen de arte recopilado, encontrarás un mundo de fantasí­a e intriga al que dan vida las ilustraciones a todo color creadas por Donato Giancola, Tomasz Jedruszek, Martina Pilcerova, Michael Komarck y muchos otros. Además, el libro cuenta con una introducción de Zoë Robinson, la coordinadora de arte de Fantasy Flight Games.

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Juego de Tronos el juego de cartas

Juego de Tronos el juego de cartas

Juego de Tronos el juego de cartas
Fantasy Fight

Puede jugar fuera de la caja para 2-4 jugadores ya sea en el cuerpo a cuerpo (multijugador) o justa (head-to-head) formato el Juego de Tronos Una Colección Básica es un punto de partida ideal para los nuevos jugadores que buscan experimentar la intriga brutal traición y las batallas épicas de la serie de George RR Martin más vendido fantasía Canción de Hielo y Fuego. Cada Juego Básico incluye 240 cartas fijas que ofrecen una plataforma completa para los Stark Lannister los Baratheons las y los Targaryen y viene completo con seis figuras enormes de plástico título fichas de oro del dragón contadores de energía y un tablero de juego para mejorar sus aventuras en Poniente.

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Bolsa de viaje

Bolsa de viaje

Bolsa de viaje Juego de Tronos

Bola de viaje de Juego de Tronos. Juego de tronos (Game of Thrones en inglés) es una serie de televisiónestadounidense de fantasía medieval, drama y aventuras creada por David Benioff y D. B. Weiss para la cadena HBO. Está basada en la serie de novelas Canción de hielo y fuego, del escritor estadounidense George R. R. Martin, cuyo primer libro se titula Juego de tronos.

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Sudadera con capucha Juego de Tronos

Sudadera con capucha Juego de Tronos

Sudadera con capucha Juego de Tronos

Sudadera con capucha Juego de Tronos. Juego de tronos (Game of Thrones en inglés) es una serie de televisiónestadounidense de fantasía medieval, drama y aventuras creada por David Benioff y D. B. Weiss para la cadena HBO. Está basada en la serie de novelas Canción de hielo y fuego, del escritor estadounidense George R. R. Martin, cuyo primer libro se titula Juego de tronos.

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Juego de Tronos Puzzle 4D

Juego de Tronos Puzzle 4D

Juego de Tronos Puzzle 4D
George R. R. Martin

Juego de Tronos, el puzzle, te trae el mundo de Poniente a la vida. Inspirado por la exitosa serie de HBO Game of Thrones. Juego de tronos (Game of Thrones en inglés) es una serie de televisiónestadounidense de fantasía medieval, drama y aventuras creada por David Benioff y D. B. Weiss para la cadena HBO. Está basada en la serie de novelas Canción de hielo y fuego, del escritor estadounidense George R. R. Martin, cuyo primer libro se titula Juego de tronos.

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Juego de tablero Juego de Tronos segunda edición

Juego de tablero Juego de Tronos segunda edición

Juego de tablero Juego de Tronos (segunda edición)

Juego de Tronos es un juego muy completo puesto vamos a poder gestionar recursos, combatir para invadir o defender territorios, y realizar una intensa labor política con el resto de jugadores, donde el doble juego, negociación, faroles y engaños van a ser constantes, tanto que será normal levantarse de la mesa para ir a hablar en privado. ¿Por qué?… porque el juego tiene órdenes simultáneas. Normalmente en otros juegos, tu estás sentado viendo qué hacen tus oponentes en su turno y según veas ya harás en el tuyo. Pero en Juego de Tronos todos los jugadores ponen sus fichas de acción bocabajo y se revelan simultáneamente. Es decir, no sabrás si los otros ejércitos van a atacar, defender, apoyar a otro jugador, saquear o consodilarse, con lo que vas a tener que hablar mucho para repartir territorios, coordinar movimientos, trazar una estrategia… y esperar hasta el último momento para decidir qué hacer y revelar tus movimientos, esperando que el resto sean los que has negociado, intuido o esperado, puesto las casas pueden apoyarse entre sí, y las órdenes son limitadas. Con este sistema se refleja perfectamente el mundo de la diplomacia, intrigas y batallas de Juego de Tronos, favoreciendo la intriga y la traición, ademas de darle al juego un gran componente de imprevisibilidad, tensión, y emoción. Cambios de bando y traiciones estarán a la orden del día, las mesas de Juego de Tronos son un constante jaleo de acusaciones, difamaciones, ofertas y negociaciones.

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Risk Juego de Tronos

Risk Juego de Tronos

Risk Juego de Tronos
Eleven Force

Conquista los 7 Reinos de Poniente con este Risk Juego de Tronos (Edición Deluxe). Juega en ambos mapas, participando en una guerra épica con un máximo de 7 jugadores. De 2 a 7 jugadores. Edad Recomendada +18 años. Edición en castellano. Incluye: 2 mapas (Poniente y Essos), dragones de oro y piezas especiales, 315 piezas de ejército, 7 estuches de almacenamiento, 187 cartas, tablero de Jugadores, 5 dados y libro de reglas. Juego de tronos (Game of Thrones en inglés) es una serie de televisiónestadounidense de fantasía medieval, drama y aventuras creada por David Benioff y D. B. Weiss para la cadena HBO. Está basada en la serie de novelas Canción de hielo y fuego, del escritor estadounidense George R. R. Martin, cuyo primer libro se titula Juego de tronos.

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Festín de Hielo y Fuego

Festín de Hielo y Fuego

Festín de Hielo y Fuego
Chelsea Monroe-Cassel

Ahora podrás sentir tú mismo lo que sienten los personajes de George R.R. Martin comiendo sus platos preferidos gracias al Libro oficial de cocina de Juego de Tronos. Chelsea y Sariann son dos lectoras fanáticas de la saga Juego de Tronos que un buen día decidieron crear un blog de cocina, The Inn at the crossroads, donde poder compartir las recreaciones que hacían de los platos que aparecían entre las páginas de la obra de George R.R. Martin. En una firma del autor, las chicas aprovecharon para llevarle una cesta llena de pastelitos de limón, los preferidos de Sansa Stark, le contaron lo que hacían y así comenzó la creación de este increíble libro. Las autoras demuestran en este libro no solo su amor por la saga de fantasía sino su pasión por la cocina haciendo una labor de investigación con recetarios de la época medieval donde buscan las técnicas de cocina más adecuadas para elaborar los platos de Poniente. El libro se divide en capítulos temáticos de cada región, El Muro, Invernalia, Desembarco del Rey, etc., y dentro de cada uno de ellos se tratan todas las comidas del día, incluyendo postres y bebidas representativos de cada lugar. Además, las autoras sugieren al final del libro distintos menús para organizar un banquete con el que agasajar al invitado más reacio. Y trucos para vestir la mesa con los emblemas de las casas favoritas de cada uno. ¡Perfectos para organizar un buen festín entre amigos!

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Monopoly edición Juego de Tronos

Monopoly edición Juego de Tronos

Monopoly edición Juego de Tronos
George R. R. Martin

El popular juego Monopoly en su edición Juego de Tronos. Juego de tronos (Game of Thrones en inglés) es una serie de televisiónestadounidense de fantasía medieval, drama y aventuras creada por David Benioff y D. B. Weiss para la cadena HBO. Está basada en la serie de novelas Canción de hielo y fuego, del escritor estadounidense George R. R. Martin, cuyo primer libro se titula Juego de tronos.

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