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Análisis BlazBlue: Central Fiction

Publicado el 22 enero 2017 por Jorge Farinós Ibáñez @Living_PS

Análisis BlazBlue: Central Fiction

THE WHEEL OF FATE IS TURNING

Rebel 1

ACTION

Directamente desde las recreativas machacabotones niponas, recibimos finalmente en PS4 y PS3 la última entrega de la saga BlazBlue de Arc System Works. Central Fiction es su nombre, y pone fin (a golpes) a la línea argumental iniciada hace ya más de 8 años con BlazBlue: Calamity Trigger.

Nos encontramos con un título de lucha versus 2D muy clásico y definido en el mundillo de los arcades, y por definición, con una dificultad elevada (según el modo de juego y el tipo de control) propia de las recreativas, principales herencias de la saga Guilty Gear del mismo estudio.

Jugabilidad:

La jugabilidad y los modos de juego son el principal atractivo de BlazBlue, sin nada que envidiar de otros títulos, definiendo su jugabilidad separándola por tipos de control de los personajes y por modos de juego.

Primero definamos los tipos de control:

  • Technical: para los más experimentados, amantes de aprender de memoria todas las combinaciones de teclas posible para ejecutar los combos de los personajes. No dispone de ninguna ayuda a la hora de realizar movimientos especiales
  • Stylish: un modo más asequible, con controles simplificados para crear combos simplemente apretando botones. Se pueden ejecutar movimientos especiales pulsando el botón SP.

Al seleccionar los modos de juego, también podemos seleccionar el tipo de control que queremos usar.

Análisis BlazBlue: Central Fiction

Y ahora analicemos su completísimo menú, incluyendo todos los modos de juego disponibles:

  • Practice

Tutorial Mode: nos muestran los básicos del sistema 2D y todas las funciones avanzadas que caracterizan a los personajes de BlazBlue. Para este título en concreto, se agradece mucho este modo.

Training Mode: el modo que nunca falta, donde podemos practicar los movimientos de todos los personajes.

Challenge Mode: un modo algo más Hardcore de práctica, donde encontraremos misiones creadas específicamente para cada personaje. La dificultad incrementa según avanzamos en ellas.

  • Story

Story Mode: en este apartado podemos encontrar el modo historia, lo hemos detallado completamente en el apartado Historia de este análisis.

Library: modo diccionario donde explican TODA la terminología del juego (ciudades, personajes, armas, poderes, eventos…). Su nivel de calidad es sublime, rivalizando directamente con los diarios de un RPG.

Análisis BlazBlue: Central Fiction

  • Battle

Arcade Mode: aquí podemos disfrutar la historia de los personajes de forma individual. (jugaremos contra la máquina – vs. IA)

VS. Mode: lucharemos contra la IA o contra amigos de forma local. Una curiosidad es que el juego nos indica que si hay una fiesta en casa, este es el modo en el que debemos estar.

Grim of the Abyss: un modo “mazmorra” algo inusual y complicado de definir. Seleccionamos un personaje, y afrontamos un nivel en el que ganando un combate, avanzaremos hacia las profundidades (o depth). El objetivo que tenemos en estos niveles es derrotar a bastantes enemigos seguidos. Si perdemos un combate, se pierde el progreso del nivel, pero ganamos experiencia para poder mejorar nuestro personaje (aumentar sus estadísticas, vida, golpes…) y volver a intentar el mismo nivel. La dificultad de este modo es algo elevada incluso en Easy, pero es un modo novedoso que vale la pena explorar.

Análisis BlazBlue: Central Fiction

Análisis BlazBlue: Central Fiction

Score Attack: un modo de lucha vs IA con rankings.

Speed Star Mode: donde debemos derrotar a todos los enemigos en el tiempo estipulado. Varias acciones aumentarán el tiempo disponible, como los movimientos especiales.

  • Network

Network Mode: nos permite luchar contra otros jugadores Online, comparar estadísticas, rankings, etc… También podemos acceder a los Ranked Match. Destacamos que este modo requiere suscripción a PSN.

  • Collection:

Replay: podemos guardar y ver vídeos de nuestros combates para posteriormente analizarlos.

Gallery Mode: vídeos e imágenes a modo de galería. Se desbloquean a medida que avanzamos en la historia.

Análisis BlazBlue: Central Fiction

Item Shop: podemos desbloquear colores y voces para los personajes por dinero del juego. Un pequeño extra de personalización

Historia:

Análisis BlazBlue: Central Fiction

El modo historia que nos podemos encontrar en BlazBlue no difiere demasiado de los anteriores títulos de la saga. Tenemos cinemáticas anime a forma de introducción y también para resaltar los acontecimientos importantes. El resto de la historia se nos presenta a modo de Visual Novel, con mucho contenido y todo ello doblado al japonés (y con subtítulos en inglés). Por supuesto, si queremos entender la historia, debemos tener unas mínimas nociones de inglés.

La historia además, se divide en Episodios, y estos, a su vez en Capítulos, como podemos observar en la captura superior.

Algo a destacar de este último juego, es que a la hora de empezar la historia, en caso de que sea nuestro primer BlazBlue, nos brinda la posibilidad de rememorar la historia de los anteriores títulos, o simplemente continuar con la historia actual. Las opciones que nos da al empezar el modo historia, después de las cinemáticas y diálogos de introducción son:

  • I want to know everything from the Begining: básicamente nos permite rememorar, a modo de recopilatorio gráfico y texto, los acontecimientos de la historia hasta llegar al punto actual. El mismo juego nos avisa de que son aproximadamente 30 minutos y nuevamente nos pregunta si estamos seguros de elegir esta opción.
  • How about we start with the more recent stuff: nos permite empezar la historia dando por hecho que conocemos todo el contenido anterior, centrándose solamente en continuar con los hechos que atañen a este último título

En este análisis no vamos a revelar ningún dato sobre la línea argumental, la propia desarrolladora no nos permite hacer capturas ni vídeos de este modo.

Apartado técnico:

Cuando pensamos en un título del género, muchos nombres se nos vienen a la cabeza, empezando por los clásicos Street Fighter de los años 90 como por los más actuales Guilty Gear. BlazBlue sigue apostando por el estilo de combate 2D, que si bien puede tener fieles y nostálgicos seguidores, también puede ser un punto de inflexión a la hora de decantarse por él para los recién iniciados en el género.

Si corremos el juego en una tele lo suficientemente grande, los personajes son posiblemente lo que peor resolución tiene. En este caso, podemos apreciar claramente los píxeles, aunque las animaciones de combate mantienen el tipo de forma sobresaliente.

Análisis BlazBlue: Central Fiction

Análisis BlazBlue: Central Fiction

En cuanto al apartado sonoro, es sublime en todos los sentidos, dándole ese toque de calma en los menús, drama en el modo historia y absoluta epicidad durante los combates.

Conclusión:

BlazBlue es un gran juego de lucha arcade 2D. Mantiene su esencia intacta, junto a los combos imposibles, el completísimo modo historia, las múltiples opciones jugables y con la mayor plantilla de personajes vista hasta la fecha en uno de sus títulos, nos disponemos a machacar nuestros mandos durante horas y horas.

Jugabilidad - 100%
Historia - 90%
Gráficos - 60%
Sonido - 90%

85%

BlazBlue es un gran juego de lucha arcade 2D. Mantiene su esencia intacta, junto a los combos imposibles, el completísimo modo historia, las múltiples opciones jugables y con la mayor plantilla de personajes vista hasta la fecha en uno de sus títulos, nos disponemos a machacar nuestros mandos durante horas y horas.

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