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Análisis de One Punch Man: A Hero Nobody Knows – Nace un nuevo Héroe

Publicado el 20 marzo 2020 por Jorge Farinós Ibáñez @Living_PS

La serie de anime se estrena en el mundo de las consolas de la mano de Bandai Namco.

Análisis de One Punch Man: A Hero Nobody Knows – Nace un nuevo Héroe

One Punch Man: A Hero Nobody Knows es un videojuego de lucha 3 contra 3 basado en el anime de mismo nombre. El juego nos narra la historia del primer arco del anime desde los ojos de nuestro héroe, teniendo una pequeña ciudad en la que tendremos que realizar misiones para ir avanzando en la trama.

Quiero ser Héroe

Nada más iniciar la partida tendremos que personalizar a nuestro héroe en un sistema de creación bastante escueto en cuanto a personalización, elegiremos sexo, vestimenta y rostro entre otras cosas, las cuales a medida que vayamos avanzando en la trama iremos desbloqueando más variedad de artículos para nuestro héroe y diferentes estilos de lucha.

Análisis de One Punch Man: A Hero Nobody Knows – Nace un nuevo Héroe
Al principio tendremos poca variedad en la personalización y solo un estilo de batalla.

Las primeras horas se desarrollan en una especie de tutorial demasiado amplio, donde nos van explicando varios puntos del desarrollo, como el funcionamiento de la asociación de héroes y sus misiones repartidas entre las diferente clases (nosotros empezaremos en la clase C).

Préstame tu fuerza

En ciertas misiones podremos compartir equipo con varios de los personajes de la serie como Genos, Silver Fang o Mumen Rider entre otros, pudiendo así entablar amistad en distintos encargos repartidos por los distritos de la ciudad o en el cuartel general y conseguir habilidades de cada personaje para nuestro héroe.

Análisis de One Punch Man: A Hero Nobody Knows – Nace un nuevo Héroe
Según avancemos en la amistad con los distintos héroes conseguiremos habilidades para usarlas en las batallas.

Tras terminar las misiones conseguiremos puntos de experiencia para subir de nivel a nuestro héroe y así subir los diferentes atributos como si de un RPG se tratase. A parte de los puntos de experiencia también subiremos nuestra contribución a la ciudad y nuestra clasificación para subir de rango en la asociación.

Análisis de One Punch Man: A Hero Nobody Knows – Nace un nuevo Héroe
Los puntos de experiencia los podremos repartir entre cinco atributos.

Es la hora de las tortas

En lo referente al combate tenemos un sistema de batalla sencillo, con un ataque débil, ataque fuerte, un botón para cubrirse con los cuales haremos diferentes combinaciones. Las habilidades especiales se pueden ejecutar pulsando un gatillo más el botón correspondiente para realizar el ataque que queremos usar.

Análisis de One Punch Man: A Hero Nobody Knows – Nace un nuevo Héroe
Pulsando L2 podremos elegir el ataque especial.

Los combates se desarrollan en escenarios 3D, en los cuales cada cierto tiempo pueden pasar algunos eventos o llegar objetos desde drones que pueden llegar a decantar el combate hacia uno de los dos lados.

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Estos pueden ser desde una caída de meteoritos hasta la aparición de un héroe.

Acompañado mejor

Como casi todo juego de lucha también dispondremos del modo Vs (para acceder a el tendremos que ir al cuartel general), el juego dispone de 28 personajes (contando a nuestro héroe) para darnos de tortas, tanto en el modo versus como el los diferentes modos online.

Análisis de One Punch Man: A Hero Nobody Knows – Nace un nuevo Héroe
Tendremos que avanzar en la historia para poder desbloquear los personajes.

En el apartado gráfico el juego cumple mayormente en los modelados estilo Cel Shading de los personajes, dotando a estos mismos de un parecido bastante idéntico a su homónimo en el anime. En lo que se refiere al resto de apartados el juego es mas bien justito, con unos escenarios practicamente vacíos dentro y fuera de las batallas con una distancia de dibujado lenta, la cual molesta en ciertos momentos para hablar con NPCs que tardan segundos en aparecer.

Análisis de One Punch Man: A Hero Nobody Knows – Nace un nuevo Héroe
Casi siempre llegarás al punto de encuentro antes de que el juego cargue al NPC.

Por lo demás el juego sufre de alguna ralentización espontanea cuando se acumulan varios personajes en batalla o en la ciudad. En el tema del sonido el juego dispone de varios temas sacados directamente del anime, así como buenos doblajes tanto en inglés como en japonés.

Conclusiones

Análisis de One Punch Man: A Hero Nobody Knows – Nace un nuevo Héroe

One Punch Man: A Hero Nobody Knows es un juego que seguramente disfruten los fans del anime, sobretodo por ver un enfoque desde otro punto de vista de todos los acontecimientos de la primera temporada desde Vacunaman hasta Boros aparte de añadir nuevas situaciones con algunas misiones.

Por lo demás el juego se aleja bastante para ser un referente del género de lucha, pues sus mecánicas simples como el resto de apartado gráfico hacen que el conjunto desluzca por lo general.

Análisis de One Punch Man: A Hero Nobody Knows – Nace un nuevo Héroe

Quizá One Punch Man: A Hero Nobody Knows no sea el juego que espera un fan de la serie, pero es muy probable que desde Bandai Namco den en la tecla para que One Punch Man pueda tener un juego de éxito como si lo han conseguido otros animes que tiene la compañía.

Historia - 73%
Jugabilidad - 60%
Gráficos - 60%
Sonido - 68%

65%

One Punch Man: A Hero Nobody Knows es un juego de lucha 3 contra 3 que seguramente disfruten los fans del anime y aunque las batallas son entretenidas, estas a la larga se hacen repetitivas pues el sistema de batalla no varia mucho en las combinaciones y se aleja bastante de los referentes en el género.

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