Revista Tecnología

Análisis de Watch Dogs

Publicado el 04 junio 2014 por Jorge Farinós Ibáñez @Living_PS

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Watch Dogs nació como proyecto hace poco más de 5 años, y el pasado 27 de mayo por fin salió a la venta para todas las plataformas del mercado, el juego es un sandbox que nos sitúa en Chicago y nos da la oportunidad de interactuar con casi todos los elementos y PNG del juego de una manera que llama mucho la atención dentro de este género.

El juego ha dado mucho que hablar últimamente tanto en lo bueno como en lo malo, ha batido records de ventas en Ubisoft, ha estado en boca de la mayoría de medios digitales por el donwgrade gráfico, ha aparecido en varios anuncios televisivos e incluso se ha hablado de él en varios noticiarios, por lo que la fama la tiene asegurada.

Tras el primer retaso que movió el juego desde noviembre hasta mayo, Watch Dogs paso desapercibido un tiempo hasta que Ubisoft se puso las pilas y empezó con una campaña publicitaría para volver a poner el juego en boca de todos,todo ese movimiento nos puso el listón bien alto y el hype de muchos era desorbitado con tanto tráiler espectacular y tanta publicidad, pero ¿Ha podido cumplir lo que prometía o solo se ha quedado a medias?

Las ventas abalan que el lanzamiento del juego ha sido un éxito para Ubisoft, pero hay ciertos aspectos el juego que no se han pulido lo suficiente que hacen que se quede en un quiero y no puedo.

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HISTORIA

Watch Dogs nos cuenta la historia de Aiden Pearce, un habilidoso hacker que por desavenencias del destino se ve envuelto en una serie de ajustes de cuentas que acaban con la muerte de su sobrina en un accidente planeado.

Tras la pérdida de su sobrina, la familia de Aiden se encuentra destrozada, y este no dudará en apoyarse en otro grupo de hackers para encontrar a los que acabaron prematuramente con la vida de su sobrina.

Entre todo ese caos, Aiden va descubriendo poco a poco que las cosas no son lo que parecen, y que la ciudad de Chicago está llena de corruptos e indeseables que no dudarán en ponerle las cosas difíciles a él y a su equipo.

Con su Smartphone en mano y la decisión de acabar con todo el que se interponga en su camino Aiden usará la gran conectividad que existe hoy en día para cumplir sus objetivos, y aunque peque de ser la típica historia de venganza de siempre han sabido darle ese toque personal que te mantiene enganchado hasta el final.

UNA CIUDAD LLENA DE POSIBILIDADES

Watch Dogs posiblemente no sea el mejor sandbox que haya salido hasta la fecha, pero sí que hay algo que hace que destaque entre todos los demás, y es la interacción con el terreno.

Por mucho que suene algo absurdo, en la mayoría de sandbox tenemos un mapeado enorme con unas estructuras y ciudades realmente bien diseñadas, pero que no ofrecen nada más que una bonita vista, cuando vamos de misión a misión o cuando nos damos una vuelta por el mapa no podemos acceder o interactuar con la mayoría de elementos que nos encontramos y tras el primer vistazo una vez estrenado el juego se queda como algo secundario.

El simple hecho de poder cambiar el tráfico o de conocer los trapos sucios de la gente, así como movernos libremente por todos los sistemas de seguridad de la ciudad hacen que el entorno cobre una nueva dimensión y ofrezca una jugabilidad que destaca entre otros muchos sandbox del mercado.

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UNA IA A DOS BANDAS

Uno de los aspectos que más me ha llamado la atención del juego es la capacidad de la policía a la hora de hacer bien su trabajo, mientras que en otros juegos con el simple hecho de cambiarte el coche de color o esconderte en una esquina baste para eludir definitivamente a la policía, en Watch Dogs cuando la policía no te tiene a la vista siguen peinando la zona e incluso hacen barridos con satélite para que no sea nada fácil escapar de ellos (son muy pesados).

Y por si esto no fuera suficiente para complicarnos las cosas, se ha implementado la posibilidad de que cualquier ciudadano pueda llamar a emergencias cuando robas un coche o inicias un tiroteo, por lo que hay que andar con cuidado a la hora de hacer alguna locura, ya que las consecuencias pueden ser bastante grandes.

Mientras que ciertos ciudadanos y policías son un buen ejemplo de una IA bien desarrollada hay otros tantos ciudadanos que distan mucho de tener dos dedos de frente, en más de una ocasión mientras escapaba de la policía los PNJ que hacen de ciudadanos corrientes han abandonado la segura acera para echárseme encima de un coche a 100km/h ya que al parecer con estar cerca de ellos con un coche en movimiento algunos se vuelven locos, por lo que mientras unos PNJ son tremendamente astutos otros son tontos con avaricia.

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MINIJUEGOS Y ONLINE

Watch Dogs incluye una gran cantidad de minijuegos por todo el mapeado que a pesar de que no aporten mucho al juego en sí no dejan de ser entretenidos para olvidarse un poco del ajetreado Chicago.

Entre los minijuegos de parkour, los de invasiones alienígenas, los de carreras, los viajes mágicos digitales saltando de flor en flor (como lo oís), los minijuegos de coches estilo Carmageddon o la posibilidad de convertirnos en una gigantesca araña metálica a para sembrar el caos, el juego nos ofrece un sinfín de estilos para que el juego no se haga tan repetitivo una vez llevamos un rato jugando.

Además de que su sistema online nos permite infiltrarnos en el mundo de otro jugador y conseguir información o incluso hackearlo mientras nos valemos de los recursos que nos da la ciudad para escondernos, aunque esto es una arma de doble filo, a que otros jugadores también pueden entrar a liarla parda en nuestro mundo.

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VEHÍCULOS MÁGICOS

Un aspecto realmente negativo del juego es su sistema de físicas de los vehículos, ya que es de todo menos lógico. Coches que saltan por tocar una roca, que no reciben daño al caerse de un puente a toda velocidad o que sea casi imposible caerse de una moto a pesar de chocarnos con todo lo que este fijado al suelo hacen que el juego no sea lo realista que querían que sea.

No sé si es para que no nos centremos en la conducción o qué pero realmente es bastante molesto el conducir en este juego, y más si estamos huyendo de 4 coches patrulla que no nos van a dejar huir tan fácilmente

BUGS EVERYWHERE

Supuestamente el juego se retrasó para perfilar ciertos problemas que había en el juego para ofrecer un buen producto final, pero a pesar de que ningún sandbox está libre de bugs debido a su magnitud, la red se está llenando de muchísimos vídeos que presentan bugs realmente absurdos.

En mi casi mientras lo jugaba en PlayStation 4 en una persecución el coche toco una casa y literalmente desaparecí de la vista, me quedé atascado en la pared a varios metros de altura y cuando quise salir del coche directamente me morí sin saber muy bien por qué.

¿El retraso le ha sentado bien? No, ya que el juego está lleno de bugs e irregularidades, y pese a que aún pueden solucionarlo con parches, han tenido muchos meses pasa solucionar ese asunto.

Watch Dogs

CONCLUSIÓN

No entiendo muy bien el motivo del retraso del juego, nos vendieron que el juego iba a ser un BUM gráfico y que iba a estar bien pulido con esos meses extra, pero la verdad es otra muy distinta, (no voy a entrar en temas de gráficos ya que no creo que eso realmente afecte a la jugabilidad de un juego, pero parecen más un port que un diseño de nueva generación).

El tema de los minijuegos aunque sean muy entretenidos están metidos un poco con calzador para que encajen en el juego, pero dado que no aportan demasiado al título bien podrían haber dedicado más tiempo a solucionar ciertos bugs o darle más realismo al tema de vehículos.

Aunque no todo es malo, pese a que ponga que tiene bastantes inconvenientes el juego en sí es bastante bueno, la historia aunque peca de no ser original realmente engancha por los personajes que te van metiendo, y la multitud de misiones opcionales hacen que no te aburras tan fácilmente.

La ciudad que han creado es una auténtica obra de arte, con infinidad de posibilidades y formas de hacer las cosas que hacen que el juego se adapte completamente a tu estilo de juego ya sea sigiloso al 100% o entrar a saco con un rifle en la mano.

Watch Dogs es sin duda un juego recomendado para aquellos amantes de los sandbox, ya quelo disfrutaran mucho, pero a pesar de las posibilidades, el juego no se ajusta totalmente a la calidad que pretendían mostrar tras el gran retraso desu lanzamiento, y el hecho de que sepamos mucho más de los DLC que piensan sacar en vez de saber algo de un parche que mejore ciertas funciones o bugs le hace perder algún que otro punto, aunque no por ello deja de ser un buen juego.


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