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Análisis Freedom Wars

Publicado el 01 noviembre 2014 por Jorge Farinós Ibáñez @Living_PS

Imagina que tienes un pan y dos personas para compartirlo, está bien, podría comer uno o el otro, o no comer ninguno, es el sentido de supervivencia. Ahora bien, imagina que tienes un pan, no, unas cuantas semillas de trigo y lo tienes que compartir con 100 personas. Eso es Freedom Wars y con esta premisa inicia el juego y en seguida te dan a entender que la situación es crítica para tu panopticon y la humanidad.

La historia comienza con la animación que te deja claro la situación actual, con nuestro protagonista herido y una chica misteriosa que nos dice que debemos rescatar a alguien, te despiertas, te das cuenta que perdiste tu memoria y que gracias a eso tu vida está condenada.

Gran penitencia por un gran delito.

Gracias a que perdiste la memoria, en ojos de la sociedad eres inútil y precisamente por eso estás condenado. El sistema social acaba de ponerte un castigo, ahora eres un condenado y tienes un millón de años como penitencia, nadie puede darse el lujo de desperdiciar servicios, todos deben cooperar en algo y eso precisamente debes hacer para bajar tu penitencia. Como condenado no tienes permitido pasear, acostarte, hablar con otros, ver el exterior, solo se te permite contribuir a la sociedad haciendo trabajo comunitario. Y por medio de tu servicio puedes darte el derecho a más lujos, comprar armas, deambular en el panopticon, correr etc.

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¡Pero ten mucho cuidado! Si haces alguna de estas cosas aun si no tienes el permiso concedido, prepárate a contribuir mucho porque se sumarán años a tu condena, esto es una mecánica interesante, porque hace cuidar mucho lo que haces, desde correr o alejarte de tu carcelero hasta hablar con alguien podría estar prohibido, el problema es que no sabes que no puedes hacer, pero con los permisos adquiridos te das una idea.

Una vez que te hayas ganado tu derecho de deambular por el panopticon, podrás ir a hablar con otros penitenciarios y visitar tiendas, fuera de tu celda el ambiente es muy pesimista, puedes ver a otros carceleros y lo que les queda de su condena arriba de su cabeza.

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El panopticon, como si de un sistema de castas se tratase, está dividido por secciones y niveles, cada uno asignado a su nivel de DEBER. El sistema DEBER, Derechos Entregados Basados en Encargos Regulados, es un sistema de puntuación con ocho niveles e indica el valor de contribución del condenado a la sociedad. Una vez alcanzados ciertos objetivos tienes derecho a acceder a un examen para subir de categoría, estos exámenes son difíciles y tienden a hacer una prueba de las misiones del siguiente nivel.

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Hay personas muy importantes, los ciudadanos, ellos son los que contribuyen más a la sociedad, son libres, son unos genios, a ellos les están secuestrando todos los días y tu deber es ayudarlos en todo lo que puedas. Estos podrán ser misiones en directorio de contribuciones y es tu trabajo cumplirlas para obtener recursos y bienestar a tu panopticon.

Yo seré tu accesorio hasta que cumplas tu condena o mueras.

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Cuando te hablan de los accesorios dentro del juego dan por hecho que tú ya sabes qué son y eso es un poco confuso al principio, luego te explican que es aquel que te perseguirá y vigilará todo el tiempo para comprobar que cumplas tu penitencia, este lo puedes personalizar así como tu personaje. Cara, ojos, manos, cabeza, pecho, accesorios, tatuajes…, son algunas de las opciones que tienes al personalizar tus personajes y conforme vayas avanzando más en la historia, o tu condena, se van a ir desbloqueando más opciones. Este también puede participar en las misiones junto a ti, le das un arma y te ayuda en lo posible, acarrear ciudadanos, atacar los puntos débiles de los abductores etc. Solo le tienes que dar la orden correspondiente y va a hacer lo posible para cumplirla, también te da un reporte en vivo sobre la batalla actual, que puede resultar un tanto molesto porque habla toda la batalla.

Freedom wars es un juego de caza como Monster Hunter, Toukiden o Soul sacrifice pero no solo se trata de destruir abductores, sino de hacer rescates, proteger el panopticon o hasta reunir materiales. Así como es normal en este tipo de juegos, tendrás que hacer lo mismo una y otra vez hasta alcanzar cierto objetivo, para algunos puede resultar tediosa esta mecánica del juego, sin embargo la variedad cae en el combate.

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El combate es uno de los puntos fuertes del juego, es muy variado y tu eliges cómo combatir, tienes derecho a portar dos armas, ya sea de cuerpo a cuerpo o a distancia y no hay restricciones en alguna combinación en especifica, puedes llevar una espada cortante y un mazo, una ametralladora y un lanza cohetes, etc. El estilo de combate es muy fluido, puedes correr, agarrarte en paredes y esquivar. La cámara en combate puede ser un problema, no puedes hacer varias cosas mientras mueves la cámara y cuando tienes fijo un objetivo la cámara se vuelve un verdadero problema.

La espina es el arma más fundamental en combate, ya que  esta define tu estilo de pelea. Hay tres clases de combatientes: ataque, defensa y curador, estos los define la espina equipada. Tienen distintos niveles y distintas formas de usarse. Todas tienen un sistema de carga para realizar distintas acciones. Si la lanzas sin carga solo se adhiere a la superficie o atrae el objeto que selecciones, con esto puedes realizar una acometida a tu objetivo, atraerte hacia él o arrastrar a un abductor para derribarlo. A nivel dos y tres tienen diferentes efectos.

  • Espina sanadora:
    • Carga 1: Restaura vida y elimina efectos.
    • Carga 2: Crea una maleza de espinas en el suelo que cura a a tus compañeros.
  • Espina de amarre:
    • Carga 1: Coloca una trampa que atrapa a un condenado.
    • Carga 2: Lanza una espina que amarra un abductor o condenado.
  • Espina protectora:
    • Carga 1: Potencia tu defensa y compañeros.
    • Carga 2: Coloca una espina que desvía proyectiles y permite pasar los tuyos.

Tipos de misiones

  • Eliminar al enemigo: Consiste en pelear contra oleadas de enemigos condenados hasta cierto número de bajas. Si hay un abductor, consiste en derrotarlo con infinitas oleadas de enemigos.
  • Toma de control: Como su nombre indica, es tomar distintos puntos de control hasta que se acabe el tiempo.
  • Neutralización: Eliminar abductores y sus refuerzos.
  • Localizar ciudadanos: Aparecerán ciudadanos solos en el mapa y tendrás que rescatarlos antes de que el enemigo los capture.
  • Rescate de ciudadanos: Los ciudadanos estarán cautivos en abductores y tendrás que rescatarlos, no es necesario eliminar los abductores.

Abductores

Los abductores son máquinas diseñadas por ciudadanos para obtener recursos, invadir panopticons enemigos o secuestrar otros aldeanos, son grandes y tendrás que lidiar con ellos en todo el juego, sin embargo, tienen puntos débiles y debes saber que golpear primero, tienen partes que pueden romperse y es crucial para las misiones hacerlo, si fijas una parte de un abductor, el cursor se volverá de distintos colores, dependiendo del color marca una parte u otra del abductor, estas pueden ser capsulas, partes destruibles o partes que se pueden arrastrar.

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También tienen puntos fuertes y pueden tener resistencias a cierta afinidad, Will’O, fuego, hielo y electricidad.

  • Will’O: Las armas imbuidas con este elemento causarán un daño de explosión cada cierto tiempo.
  • Fuego: Causa un daño de quemaduras al enemigo.
  • Hielo: baja la defensa del enemigo.
  • Electricidad: Aturde al enemigo al llegar a cierta cantidad de daño.

Antes de cada batalla hay una descripción de esta y puedes cambiar tu equipo antes de iniciar.

Difícil para Japón

Es una realidad que los juegos asiáticos suelen ser un poco más difíciles que los que recibimos en occidente, pero al lanzamiento de Freedom Wars en Japón muchos jugadores se quejaron de la dificultad del juego.

Me han hecho saber que muchos jugadores encuentran la progresión de dificultad del juego muy elevada. Al respecto, estamos considerando tomar medidas durante los próximos días

Junichi Yoshizawa, Productor

Ya se ha lanzado el parche que reduce la dificultad del juego, pero igual se deja ver su gran dificultad en la segunda mitad del juego, te pueden llegar a derrumbar en un solo ataque a ti y todo tu equipo, así que debes tener mucho cuidado y aprender los movimientos de los enemigos para poder esquivar todo, no es un Dark Souls, pero sí podría llegar a frustrarte en ocasiones.

Multijugador

Hay dos tipos de opciones multijugador que elegir, misiones competitivas y cooperativas.

  • Competitivas: Es el mismo modo de juego que eliminar a los enemigos sin abductores, solo que te enfrentarás a personas con su propio equipo personalizado.
  • Cooperativas: Aquí puedes hacer misiones del modo historia y prescindir de la inteligencia artificial, incluso puedes hacer misiones más avanzadas si el anfitrión de la sala las elige.

Cada vez que terminas una partida en cooperativo te dan un certificado para completar esa misma misión en el modo historia.

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Cada partida de multijugador contribuye a tu panopticon en el ranking mundial y te ayuda en tu condena también. La latencia es dura al jugar en linea y en Freedom Wars es muy evidente, los condenados se teletransportan e incluso te puedes quedar sin mover por ninguna razón aparente, si tienes una conexión pobre recomiendo que juegues con personas de la misma área que tú o en su defecto la conexión local Ad-Hoc.

Panopticons

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Al crear tu personaje te dan a elegir tu propio panopticon, que es el refugio o pequeñas ciudades para las personas, solo que decidieron llevarlo más allá, cada persona contribuye a su panopticon y este tiene su índice de PIBP, producto interno bruto del panopticon, como si de una verdadera ciudad se tratase, este se aumenta participando en misiones, no le encontré otro uso que aumentar el ranking mundial de tu panopticon.

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Estos son los disponibles al día del lanzamiento y no hay planes de agregar más.

New York City, NY, USA
Los Angeles, CA, USA
Honolulu, HI, USA
Anchorage, AK, USA
Chicago, IL, USA
Houston, TX, USA
Mexico City, Mexico
Edmonton, Canada
Lima, Peru
Toronto, Canada
Helsinki, Finland
Reykjavik, Iceland
London, United Kingdom
Yekaterinburg, Russia
Moscow, Russia
Athens, Greece
Bucharest, Romania
Lisbon, Portugal
Berlin, Germany
Paris, France
Rome, Italy
Oslo, Norway
Stockholm, Sweden
Copenhagen, Denmark
Amsterdam, Netherlands Madrid, Spain
Vienna, Austria
Manaus, Brazil
Sao Paulo, Brazil
Buenos Aires, Argentina
Santiago, Chile
Galapagos, Ecuador
Caracas, Venezuela
Dakar, Senegal
Nairobi, Kenya
Cape Town, South Africa
Sydney, Australia
Perth, Australia
Wellington, New Zealand
Mumbai, India
Bangkok, Thailand
Kuala Lumpur, Malaysia
Jakarta, Indonesia
Manila, Philippines
Hanoi, Vietnam
Taipei, Taiwan
Hong Kong, China
Seoul, South Korea
Singapore, Singapore
Tokyo, Japan

Puedes elegir cualquiera y esto no afecta en nada la historia ni el multijugador, sin embargo si algún día por alguna razón decides cambiarte de panopticon, tendrás que pasar por caja, se ha puesto a la venta un DLC el día del lanzamiento muy particular, lo que te permite cambiar el panopticon una vez, así que elige sabiamente.

Freedom DLC

Música

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La música es buena, pero en las batallas no se nota, con todo el diálogo que dice tu accesorio y la acción en la que te envuelves, en un momento empiezas a ignorarla y es una pena, en cierta parte de la historia puedes elegir la música de batalla y personalizarla a tu gusto. Este es una prueba de lo que se escucha en el juego.

Conclusiones

Freedom Wars es un juego de caza con un combate fluido y variado, sin embargo la alta dificultad, una historia poco interesante y pequeños detalles como la cámara o tu accesorio hablador le restan puntos. Es entretenido y tratar de quitarte de encima tu condena de un millón de años es una tarea muy larga, las armas son muy personalizables y variadas, el multijugador competitivo es interesante y espero que lo expandan más, por todas prstes se ve que será un juego con muchas actualizaciones, tal vez modos de juego o eventos.

Aunque todo el texto del juego esté en español, todo diálogo hablado está en japonés y eso resulta molesto, generalmente porque hay expresiones que no se subtitulan, hubiera estado bien que fuera doblado al menos en inglés para que sea un poco más entendible. Aunque debo admitir que me hizo ilusión al ver mi ciudad entre los panopticons y mirar su nombre en los anuncios dentro de este.

Freedom Wars ya está disponible a $34.99/€24.99. Ojalá lleguen más grandes títulos con ese precio de lanzamiento en el futuro.

http://youtu.be/TcGDRGZ960s Imagina que tienes un pan y dos personas para compartirlo, está bien, podría comer uno o el otro, o no comer ninguno, es el sentido de supervivencia. Ahora bien, imagina que tienes un pan, no, unas cuantas semillas de trigo y lo tienes que compartir con 100 personas. Eso es Freedom Wars y con esta premisa inicia el juego y en seguida te dan a entender que la situación es crítica para tu panopticon y la humanidad. La historia comienza con la animación que te deja claro la situación actual, con nuestro protagonista herido y una chica misteriosa que nos dice…

Puntuación

Gráficos - 85%
Jugabilidad - 90%
Sonido - 80%
85

85%

Resumen: Freedom Wars es un juego de caza con un combate fluido y variado, tiene alta dificultad al final del juego, una historia floja y un buen multijugador.

Valoración de los usuarios: 4.6 ( 2 votos) 85

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