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Análisis Hyperdevotion Noire: Goddess Black Heart

Publicado el 08 marzo 2015 por Jorge Farinós Ibáñez @Living_PS

Hyperdevotion

La saga Hyperdimension Neptunia decide abandonar por segunda vez el jrpg para probar suerte en otros géneros. Tras un primer spin-off musical fallido con Hyperdimension Neptunia Producing Perfection, nos llega este segundo spin-off, en esta ocasión un juego de rol táctico por turnos al estilo de la saga Disgaea. Un segundo intento en el que ha habido mayor acierto, hasta el punto de que en algunos aspectos, es superior a las entregas tradicionales.

CAMBIANDO DE PROTAGONISTA

Al contrario que con las entregas tradicionales de la saga, en Hyperdevotion Noire: Goddess Black Heart el papel protagonista no recae en Neptune, que en esta ocasión es una simple secundaria -algo sobre lo que expresa su continuo descontento a lo largo del juego-, sino que todo el protagonismo recae sobre Noire, diosa de Lastation y evidente parodia de Sony y PlayStation.

Noire, al contrario que Neptune, que era un personaje más cabeza hueca, es un personaje más arrogante.  Y tiene motivos para serlo, pues al comenzar la historia domina sobre Gamarket, el mundo del juego en esta ocasión, mientras que sus competidoras, el resto de diosas son incapaces de pararle los pies. Por supuesto esto será la perdición de Noire, que será engañada por una malévola mujer para que, en su afán por unir bajo su mando todo Gamarket, todas las diosas pierdan su poder. A partir de ese momento, y ayudada por un personaje sin rostro al que convierte en su secretario y que es el jugador, Noire, junto con el resto de diosas, lucharan para recuperar su poder, volver a unificar Gamarket y poner freno a los malévolos planes de Eno, la misteriosa mujer.

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Hyperdevotion Noire: Goddess Black Heart sigue apostando, como puede verse por su trama, por la parodia de la guerra de consolas. Sin embargo, mientras que en las entregas principales de la saga el foco está puesto sobre la batalla entre las distintas CPUs/consolas, en esta entrega ese foco se centra en los distintos géneros del videojuego. Esos géneros toman la forma de generales, es decir, subalternas de las diosas que deberemos ir derrotando para que se unan a nuestro grupo. Por supuesto todos estos personajes derrochan sentido del humor y es muy fácil identificar a que tipo de juego representan o, incluso, a que personaje parodian. Por ejemplo, dos de los primeros con las que nos batiremos serán Lid y Lee-fi, el primero es una burla de Solid Snake que cuenta entre sus técnicas de lucha con una caja en la que ocultarse; la segunda es una agresiva versión de Chun-Li, ansiosa con batirse en combate singular con todo el que se cruza en su camino de un modo enfermizo.

La historia de Hyperdevotion Noire: Goddess Black Heart sigue la línea habitual de la saga, en definitiva. Ha sido una de las cualidades que la han hecho diferenciarse de jrpgs del mercado y en este titulo permanece inalterable, independientemente de que el juego haya apostado por otro género. Seguiremos disfrutando de un gran sentido del humor, con muchos dobles sentidos y referencias ocultas que se entienden mejor cuánto mayor sea nuestro conocimiento sobre el mundillo de los videojuegos. Toda ella está narrada en formato de visual novel y con textos y voces en inglés, aunque se pueden cambiar por el doblaje original japonés. No es una trama que vaya a cambiarnos la vida, pero si es muy divertida y nos mantendrá entretenidos durante las largas horas de partida.

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PERSONAJES CABEZONES

Gráficamente el titulo nos ha parecido más carismático que sus entregas tradicionales. Hyperdevotion Noire: Goddess Black Heart, como ya hemos dicho, utiliza el formato de las novelas visuales para narrarnos su argumento, esto es, mucho texto junto con ilustraciones manga ligeramente animadas. Sin embargo, en las batallas el juego usa un motor completamente 3D. Y decimos que nos ha parecido que posee un carisma mayor porque los modelos de los personajes son deformed, es decir, con cuerpos chiquititos y cabezas desproporcionadas. Una decisión artística de sus creadores muy acertada, pues va muy acorde con el tipo de humor delirante que lleva por bandera la saga. Además tiene otro aspecto muy positivo, y es que viéndose igual de simpático, requiere menos recursos de la potencia de la portátil que las entregas más tradicionales, que apuestan por unos modelos más detallados.

Los escenarios se han visto beneficiados de esos recursos extra, puesto que están un poco más trabajados gráficamente que los vistos hasta ahora en la saga y por eso desaparece esa sensación de estar vacíos y ser excesivamente simples. Aunque es cierto que se trata de espacios más pequeños y perfectamente acotados que las mazmorras de un jrpg.

Hyperdevotion Noire: Goddess Black Heart ofrece un conjunto gráfico que casa perfectamente con la personalidad de la saga y encaja mejor que el de las entregas principales. Además ofrece una experiencia visual más gratificante, dado que, sin poner en pantalla una potencia gráfica mayor que la de otras entregas, los fallos y carencias gráficas de esas otras entregas no están presentes aquí.

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En lo que a sonido se refiere el titulo mantiene la banda sonora de la saga, con melodías que fusionan guitarras eléctricas y otros instrumentos más digitales. De hecho, muchos de los temas vienen reciclados de otras entregas de la saga Hyperdimension.

Las voces, como dijimos más arriba, podemos escucharlas en inglés o en japonés, eso si, para los fans de la serie, el juego conserva las voces de los Re;Birth.

RPG TÁCTICO POR TURNOS

Como ya hemos dicho Hyperdevotion Noire: Goddes Black Heart es un spin-off de la saga, abandona el género de los jrpg, y en su lugar es un rpg táctico por turnos. Muy en la línea de otros juegos como Final Fantasy Tactics o Disgaea. Si nunca has probado un juego de este tipo, es muy sencillo, el juego está dividido en misiones, en cada misión se nos plantean una serie de objetivos, y en un mapa cerrado y dividido en cuadriculas deberemos cumplir ese objetivo con el número de personajes a nuestra disposición y que se nos permita movilizar sobre el terreno. Si, por el contrario, ya habéis jugado a este tipo de juegos antes, entonces os encontraréis un terreno muy familiar, porque Hyperdevotion Noire: Goddess Black Heart usa en gran medida el sistema de combate de otras sagas.

No decimos esto como algo negativo, sino como algo positivo. El juego ha tomado buena nota de qué es lo que funciona en los combates de otras sagas y lo ha adaptado a su propio planteamiento. Es por ello que vamos a encontrarnos con un montón de elementos que ya conoceremos, como la posibilidad de coger y lanzar cajas, abrir cofres en el escenario, distintas alturas, daño modificado dependiendo de si atacamos por los flancos, retaguardia o de frente, ataques especiales, y un largo etcétera. Insisto, nos ha parecido algo positivo. De todas maneras el titulo también incluye alguna idea de cosecha propia.

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Una de las novedades que introduce el juego es el sistema Lily. La idea tras el sistema es empujar al jugador a realizar formaciones. Cada vez que vayamos a realizar una habilidad especial, si la encargada de realizarlo tiene a una compañera en una casilla adyacente nos proporciona puntos Lily. Estos puntos serán el recurso necesario para poder transformar a las diosas en su versión HDD, mucho más poderosa o para llevar a cabo los ataques más devastadores de cada unidad.

La otra principal novedad que incluye Hyperdevotion Noire: Goddess Black Heart son campos de batalla con condiciones especiales. Estos son una constante en las misiones principales de la historia y son un añadido muy interesante. En esencia, de lo que se trata es de ponernos en un escenario con una serie de condiciones únicas que variarán en gran medida nuestra estrategia a la hora de superarlos. Por ejemplo, hay campos de batalla en los que tendremos que desactivar bombas antes de 15 turnos, pero el terreno esta plagado de trampas en las que al caer nos impiden realizar más acciones con esa unidad hasta el siguiente turno; en otro la única manera de llegar hasta el enemigo es subir y accionar un tren de plazas limitadas que nos lleve hasta el escenario. Esta idea resulta muy original y refrescante, haciendo de cada batalla algo único, aunque tienen el efecto secundario de provocar situaciones impredecibles, algo que es posible que a los jugadores que gusten de tener todo bajo control les disguste.

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Más allá del campo de batalla, que es dónde más tiempo pasaremos, tendremos la base de Noire en Lastation. Desde este lugar podremos hablar con los habitantes, comprar y vender objetos o acceder a las misiones principales y secundarias tantas veces como queramos. A este respecto hay que agradecer al juego que no sea dependiente en exceso de la repetición de batallas para progresar. La curva de dificultad está lo bastante bien ajustada como para no tener que emplear horas y horas en fortalecer a nuestras unidades para poder superar una misión particularmente difícil.

Además de esto en la ciudad también podremos fabricar objetos y armas con los materiales que obtengamos en combate. También, de un modo muy similar a cómo se hace en las entregas tradicionales podremos crear discos de juegos que equipar a nuestros personajes para obtener habilidades únicas. Por último podremos visitar y decorar los aposentos personales de Noire, con puntos que ganaremos comprando cosas en la tienda. Mejorar esta habitación y responder a las peticiones de los habitantes de Lastation nos brindará eventos únicos e ilustraciones secretas.

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CONCLUSIONES

Lo cierto es que Hyperdevotion Noire: Goddess Black Heart nos ha parecido un estupendo juego. Un excelente añadido al catálogo de PSVita. En muchos aspectos este spin-off supera a las entregas principales y tradicionales. Tiene las ideas más claras en su apartado audiovisual, una trama delirante, sin pretensiones, como nos tiene acostumbrados, y un sistema de combate bien trabajado y planteado en el que decide arriesgarse con una serie de conceptos que le sientan muy bien y que se agradecen profundamente como jugador. Es cierto que PSVita tiene dos obras maestras del rpg táctico por turnos como son Disgaea 3 y 4, mucho más profundos y trabajados, pero Hyperdevotion Noire: Goddess Black Heart nos parece una entrada por la puerta grande de las saga a este género y no nos importaría verla continuar con alguna secuela. Definitivamente una compra muy recomendable.

La saga Hyperdimension Neptunia decide abandonar por segunda vez el jrpg para probar suerte en otros géneros. Tras un primer spin-off musical fallido con Hyperdimension Neptunia Producing Perfection, nos llega este segundo spin-off, en esta ocasión un juego de rol táctico por turnos al estilo de la saga Disgaea. Un segundo… Análisis Hyperdevotion Noire: Goddess Black Heart Análisis Hyperdevotion Noire: Goddess Black Heart 2015-03-08 Luis Miguel Fernández
Gráficos - 80%
Jugabilidad - 80%
Sonido - 80%
Historia - 80%
80

80%

Lo cierto es que Hyperdevotion Noire: Goddess Black Heart nos ha parecido un estupendo juego. Un excelente añadido al catálogo de PSVita. En muchos aspectos este spin-off supera a las entregas principales y tradicionales. Tiene las ideas más claras en su apartado audiovisual, una trama delirante, sin pretensiones, como nos tiene acostumbrados, y un sistema de combate bien trabajado y planteado en el que decide arriesgarse con una serie de conceptos que le sientan muy bien y que se agradecen profundamente como jugador. Es cierto que PSVita tiene dos obras maestras del rpg táctico por turnos como son Disgaea 3 y 4, mucho más profundos y trabajados, pero Hyperdevotion Noire: Goddess Black Heart nos parece una entrada por la puerta grande de las saga a este género y no nos importaría verla continuar con alguna secuela. Definitivamente una compra muy recomendable.

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