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Análisis League of War: VR Arena – El futuro de los wargames de mesa ha llegado

Publicado el 13 noviembre 2017 por Jorge Farinós Ibáñez @Living_PS

Análisis League of War: VR Arena – El futuro de los wargames de mesa ha llegado

Las tropas ya están listas, el enemigo espera y el campo de batalla se ha dispuesto frente a nosotros. League of War: VR Arena aterriza para PlayStation VR con una idea muy original que permite disfrutar de batallas estratégicas en tiempo real. Analizamos el título creado por Munkyfunk Inc para las gafas de realidad virtual de Sony.

Historia

Análisis League of War: VR Arena – El futuro de los wargames de mesa ha llegado
La hstoria del juego sin interes y mera escusa para superar cada campaña

Cada ejército en League of War: VR Arena está comandado por un líder mercenario único y diferente con una historia que contar. A medida que avanzamos en la campaña, cada uno de ellos nos narrará algunos aspectos del porque están allí y cuales son sus intereses, una historia que simplemente es una mera excusa para que nos pongamos a los mandos de cada uno de ellos por los nueve niveles que componen la campaña de el mercenario de turno y así pasar a una nueva historia.

Jugabilidad

League of War VR Arena es un juego directo que desde el principio va al grano, su jugabilidad es simple, fácil de aprender y directa. Ante nosotros se nos dispondrá un tablero de juego en el que podremos ver al otro extremo a nuestro contrincante. La misión es sencilla, deberemos de eliminar o al menos causar el mayor daño posible a las cuatro torres de misiles que nuestro rival posee.

Análisis League of War: VR Arena – El futuro de los wargames de mesa ha llegado
Envía tus tropas a la batalla y elige bién su destino

Para conseguir este logro tenemos un contador de tiempo de 4 minutos, de modo que si no hemos sido capaces de aniquilar las defensas del rival, una vez finalizados los cuatro minutos, vencerá el que mayor daño haya infringido al oponente.

Para acaba con nuestro rival tendremos varias superficies de fabricación sobre las que se irán añadiendo tropas, las cuales podremos situar en el campo de batalla de dos maneras, apuntando al objetivo que queremos ataquen, o directamente lanzarlas para que efectúen un ataque contra el primer enemigo que se sitúe en su camino.

Análisis League of War: VR Arena – El futuro de los wargames de mesa ha llegado
Defensa, ataque o velocidad, deberás saber que te viene bien en ese momento

Tendremos unidades terrestres como tanques, lanzaderas de misiles o vehículos ligeros así como infantería, ya sea pesada o ligera, también dispondremos de varios tipos de aeronaves para ataque aéreo, de modo que el componente estratégico toma un importante cariz puesto que cada una de las unidades tiene puntos fuertes y débiles aunque no llega a lo esperado, sobre todo porque una vez que la unidad asignada cumple su objetivo o misión esta aleatoriamente irá a por el enemigo mas cercano, independientemente de si este es netamente superior a nuestro vehículo, algo que le resta un cariz de estrategia y que limita notablemente nuestro potencial y táctica a seguir haciendo que cada unidad tenga casi fecha de caducidad una vez cumple su objetivo.

Dependiendo de cada uno de los personajes que elijamos en el título (de un total de nueve que iremos desbloqueando a medida que avancemos en la campaña) este tendrá unas u otras unidades.

Análisis League of War: VR Arena – El futuro de los wargames de mesa ha llegado
A medida que desbloqueemos armamento lo podremos comprar en la tienda gastando medallas

Por ejemplo tendremos personajes que no tendrán infantería de inicio pero sí unidades aéreas, o personajes completamente diferentes que sacrificarán las unidades de aire por tanques mas pesados. A medida que avancemos en el juego veremos todos los tipos de unidades que cada uno de los personajes tiene y se nos irán desbloqueando mientras superamos los diferentes niveles de cada una de las misiones disponibles, la cuales a medida que avanza el juego se hacen algo repetitivas y carentes de emoción puesto que siempre seguirán la misma pauta, atacar y destruir.

En lo referente a los modos de juego, el título dispone de dos modos simples, el primero de ellos es el modo campaña que nos llevará a superar 9 niveles por cada uno de los 9 personajes del juego que y que nos servirán para desbloquear nuevas unidades, escenarios y personajes para avanzar en la campaña la cual carece de un modo historia como tal.

Análisis League of War: VR Arena – El futuro de los wargames de mesa ha llegado
Elige bién tus tropas y tu estrategia para acabar con el enemigo

El otro de los modos disponibles es el modo Arcade, un modo que nos permite enfrentarnos a la IA del juego o a otro jugador en la misma consola, un modo que os contaremos mas adelante. No obstante, por desgracia, la oferta jugable termina aquí, no encontramos modos online ni ninguna otra opción salvo la de comprar unidades en la tienda gracias a las medallas que vamos desbloqueando en el juego y que se añadirán a las tropas de cada personaje para los restantes modos.

Gráficos

Hay que admitir que el apartado gráfico de League of War: VR Arena es bastante bueno en lineas generales y para tratarse de un título VR, el modelado de los vehículos es muy aceptable, los escenarios, básicamente estáticos logran mostrar el campo de batalla de una manera bastante coherente y el juego aunque no hace alardes de su apartado gráfico si que muestra en escena lo que pretende y lo hace con un detalle muy alto en PlayStation VR, con vehículos, efectos de rodadas en el escenario, explosiones y demás animaciones a un buen nivel.

Análisis League of War: VR Arena – El futuro de los wargames de mesa ha llegado
Buenos modelados y efectos gráficos en general

En lo referente a menús y demás quizá el juego sea algo simple pero logra ofrecer el acabado militarizado que se pretende dar al programa y que a este le siente de maravilla.

Sonido

A nivel sonoro el juego está a la altura, música de acompañamiento y efectos que siguen las mismas pautas en la línea del juego sin ofrecer mucho mas, algo que tampoco puede exigirsele al programa, por desgracia el título llega íntegramente en ingles aunque no es un requisito indispensable para disfrutar de la experiencia puesto que como os decimos, los comentarios de los rivales son estándar y no desvelan nada fuera de lo común.

Multijugador

Tal y como os hemos comentado antes, el modo multijugador de League of War: VR Arena se limita puramente al 1 vs 1 en la misma consola, hay que admitir que se ha implementado de una manera muy solvente, pero no habría estado de mas un modo online que podría haber dotado al juego de vida casi infinita.

Análisis League of War: VR Arena – El futuro de los wargames de mesa ha llegado
Contra la IA o otro jugador en la misma consola gracias a la pantalla social, tu decides

En el modo Arcade, podremos disputar partidas entre un jugador que porte las gafas de VR y otro usuario que se guiará con pantalla del televisor, este visualizará en la pantalla social de PlayStation VR  el escenario desde su punto de vista controlando sus unidades con el DualShock 4 mientras que nosotros lo veremos desde nuestras gafas controlando con los mandos move, los cuales se han implementado de manera sobresaliente y sin problemas de tracking o posicionamiento alguno, respondiendo de una manera muy aceptable.

Confort

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Apunta hacia donde quieres que se desplacen tus tropas

En lo referente al confort de League of War: VR Arena, podemos deciros que estamos ante un juego de confort 10, el porque es simple, no nos moveremos de la silla y lo único que haremos será recoger las tropas de las bases de construcción y colocarlas en el escenario para que ataquen a las enemigas.

Conclusiones

Sin hacer muchos alardes League of War: VR Arena es una muy interesante propuesta para PlayStation VR, como un modo campaña que da para bastantes horas pero que posee una historia que apenas interesa lo mas mínimo, el juego nos mete de lleno en batallas estratégicas sobre un tablero de juego en el que tendremos que decidir bien nuestra estrategia y que unidades utilizar en ese momento.

Análisis League of War: VR Arena – El futuro de los wargames de mesa ha llegado

Fuera del modo campaña nos queda un modo 1 vs 1 ya sea contra la IA o contra otro jugador en la misma consola utilizando la pantalla social del juego.

En lo referente al aspecto gráfico, el juego es bastante solvente y se ve de manera muy notable en PlayStation VR, en lo sonoro, el título llega íntegramente en ingles.

Fuera de todo este conglomerado nos quedamos con desbloqueables como nuevas unidades que tendremos que comprar con las medallas obtenidas en la campaña y nuevos escenarios o aspectos para nuestro escenario principal.

Historia - 50%
Jugabilidad - 70%
Gráficos - 75%
Sonido - 60%
Confort - 95%

70%

League of War: VR Arena llega para satisfacer a los amantes de los juegos de estategia en tiempo real, un título para PlayStation VR adictivo y directo, con una campaña mas que notable en lo que a duración se refiere pero algo repetitiva a medida que avanzamos y un confort para todos los jugadores, no obstante su modo multijugador se limita sólo a partidas contra la IA y otro usuario en la pantalla social.

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