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Análisis Rush VR – Velocidad terminal

Publicado el 29 diciembre 2018 por Jorge Farinós Ibáñez @Living_PS

Análisis Rush VR – Velocidad terminal

En LivingPlayStation seguimos dando soporte a los lanzamientos de PlayStation VR mas importantes y volvemos con un nuevo título que hemos disfrutado durante estos últimos días. The Binary Mill nos trae RUSH VR, un simulador de vuelo en el que nos enfundaremos un traje aéreo para realizar vuelos y piruetas imposibles por entornos imponentes. Acompañadnos en este análisis lleno de adrenalina.

Velocidad terminal

Análisis Rush VR – Velocidad terminal
La velocidad es el protagonista indiscutible de este emocionante título.

El sistema jugable de Rush VR se divide en numerosos tipos de control, podremos disfrutarlo con DualShock 4 y sus diferentes variantes configurables, sólo con nuestro casco RV o con Move siendo esta última la mejor opción y más inmersiva. Si lo hacemos con la primera opción será el stick analógico, el puntero o los giros del mando los que controlen nuestro vuelo, con el casco serán los giros de la cabeza los protagonistas, no obstante con Move será una experiencia como os comentábamos, ideal para el título, con estos mandos y abriendo los brazos en cruz como si fuéramos un ave, será como controlaremos nuestro traje, con opciones invertidas o no, si subimos o bajamos los brazos subiremos o bajaremos en nuestro vuelo, si decidimos girar hacia un lado bastará con subir el brazo contrario al que queremos realizar el giro e iremos hacia ese sitio. El control es extremadamente sencillo y en eso se basa Rush VR, en su sencillez de manejo.

Tal es esta, que sólo tendremos cuatro escenarios para dar rienda suelta a nuestra maestría, estos divididos en un total de 20 pruebas en cada uno de ellos. Todos los escenarios podremos disfrutarlos en el modo puntuación, modo contrarreloj o modo campaña que es el principal, a estos hay que añadir un modo multijugador del que os hablaremos posteriormente.

Análisis Rush VR – Velocidad terminal
Numerosos sistemas de control para un título frenético.

Básicamente la misión del modo campaña se centra en llegar el primero a meta pasando por diferentes halos situados en sitios del escenario, llegar el primerio nos premiará con la medalla de oro salvo que hayamos dejado atrás alguno de estos halos, de este modo se nos penalizará con algo de tiempo. En el modo Contrarreloj tendremos que superar tiempos establecidos por nosotros mismos compitiendo con nuestro fantasma y el modo puntuación como su nombre indica nos llevará a viajar a lo largo de diferentes puntos con puntuaciones mas o menos grandes dependiendo de la zona que crucemos. Para desbloquear cada uno de los escenarios necesitaremos un número de medallas, una vez conseguidas accederemos al siguiente “mundo”.

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El modo puntuación estará lleno de halos con diferentes bonificaciones.

Otro de los incentivos del juego será el de los desbloqueables, a medida que superemos diferentes retos podremos acceder a un número determinado de desbloqueables a modo de trajes especiales, poco mas que ofrecer tiene el programa en líneas generales, aunque si es cierto que hay material suficiente para disfrutar del juego.

En lo meramente jugable, la espectacularidad en nuestro vuelo se premiará con el aumento de una especie de turbo que iremos cargando, esto quiere decir, que si nuestros vuelos rasantes se acercan al suelo cada vez más, o pasamos entre unas rocas a gran velocidad, nuestro “turbo” aumentará, permitiéndonos activarlo y lograr un impulso extra durante unos segundos.

Volando entre montañas

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Gráficamente espectacular, sobre todo en los efectos y tratamiento de luces.

A nivel gráfico Rush VR se muestra con un acabado bastante bueno, cabe mencionar que la inmersión del juego es mayor ya que nuestras PlayStation VR nos mostrarán los laterales de un casco similar al que utilizan este tipo de “hombres ave” lo que facilita mucho la inmersión en el juego y da un toque curioso a la experiencia general.

En lo que respecta a los escenarios, no se muestran con mal aspecto, y nos enseñan impresionantes paisajes llenos de pasadizos, recovecos imposibles y todo tipo de accidentes geográficos dispuestos a que los sobrevolemos a gran velocidad, también otros elementos como la nieve y los árboles, así como el agua se muestran con un aspecto bastante aceptable y que aumenta exponencialmente gracias a su tratamiento de luces que es de increíble factura.

Análisis Rush VR – Velocidad terminal
Los atardeceres en las zonas rocosas son imponentes.

También se mejora notablemente el apartado de efectos, la lluvia, el viento, el polvo y demás se muestran de manera sobresaliente, sobre todo la primera que empañará el visor de nuestro traje de manera muy realista o el polvo de la arenisca que llenará el visor de suciedad.

Todo este conjunto logra que el principal objetivo del juego se represente de manera coherente, hablamos de la sensación de velocidad y altura, hay que admitir que Rush VR llega a mostrar una imponente sensación de velocidad, sobre todo cuando volamos a baja distancia del suelo entre árboles o cualquier tipo de obstáculo lo que llega a producir una imponente estampa.

La barrera del sonido

Análisis Rush VR – Velocidad terminal
Vuela entre árboles, puentes, cuevas, lo imposible aquí es posible.

A nivel sonoro el juego llega íntegramente en inglés, al igual que las pocas voces que nos acompañan en la campaña, aunque no interrumpen el resultado general ya que los menús son extremadamente simples.

La banda sonora está bastante bien, nos esperábamos algo mas de variedad en la melodías, pero lo que hay si es cierto que encaja bien en líneas generales y los efectos del viento soplando en nuestro casco se han logrado gratamente, no estamos ante nada de otro mundo, de modo que obviamente el título se queda en un mas que aceptable apartado sonoro que en lo que respecta a los efectos logra un buen acabado.

Confort

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Rush VR no es apto para todos los jugadores de Realidad Virtual.

Es aquí donde tocamos el punto sensible de Rush VR, y es que hacía tiempo que no dábamos con uno de esos juegos que no es para todos los públicos. Hemos de decir que la sensación de vértigo y mareo que puede producir el juego en algunos momentos es extrema. Si padeces de vértigo, quizá altar a cientos de metros de altura no sea lo tuyo, y esta sensación pueda perjudicarte notablemente la experiencia.

Sin embargo, es el confort general del juego el que no es apto para todos, a pesar de que el título llega preparado con la posibilidad de ajustar los conocidos “blinders” para mejorar la experiencia, aunque hemos de decir que las subidas o bajadas a gran velocidad son “soportables” para gente como nosotros que ya llevamos algunos años en esto de la Realidad Virtual, es en cada uno de los giros donde la cosa se multiplica exponencialmente, algo menos con los “Blinders” colocados al máximo, pero aún así puede producir mareos, y es por ello que no es un juego para todos los públicos. Pero también hay que recordar que estamos ante un título en el que se alcanzan velocidades de vértigo, de modo que era algo que nos esperábamos.

Análisis Rush VR – Velocidad terminal

Como también hemos de admitir que tras unas cuantas horas jugando al título hemos logrado conseguir un mayor confort, no sabemos si por habernos acostumbrado al desarrollo del juego o por desarrollar algún tipo de movimiento que haya paliado los efectos.

Multijugador

Si bien es cierto que el modo para un jugador de Rush VR es mas que acertado, el modo online del título es divertido cuanto mas, compitiendo en pistas aleatorias nos podremos enfrentar con hasta ocho jugadores mas.

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El modo multijugador es simple pero muy adictivo y divertido.

Lo cierto es que es divertido, y nos lo hemos pasado en grande compitiendo una y otra vez contra otros usuarios, a pesar de que nos ha costado encontrar partidas al principio, no obstante una vez en ello, lo hemos disfrutado al máximo. A pesar de su increíble simpleza.

Conclusiones

Rush VR es un título frenético que logra imitar de manera exquisita esta disciplina de deporte extremo, llevándonos a lugares llenos de recovecos por los que pasar a velocidades de infarto, todo ello con una inmersión imponente, un sistema de control lleno de posibilidades y un acabado técnico muy notable.

Análisis Rush VR – Velocidad terminal
En Rush VR, el cielo te espera y los límites los pones tu.

Por desgracia estamos ante un juego no apto para todos los estómagos y quizá destinado a aquellos que estén mas experimentados en el mundo de la realidad virtual, una pena, ya que es uno de esos títulos capaces de transmitir un realismo abrumador en pantalla.

Copia del juego suministrada por: The Binary Mill

Jugabilidad - 90%
Gráficos - 80%
Sonido - 70%
Confort - 40%
Multijugador - 80%

72%

Con un acabado técnico muy notable, un modo multijugador divertido y una inmersión imponente, Rush VR es un título perfecto para los amantes de la adrenalina y la velocidad terminal y de los deportes extremos, por desgracia su confort no es apto para muchos y puede que sólo los mas experimentados disfruten de esta pequeña maravilla.

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