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Análisis: Styx Shards of Darkness

Publicado el 22 marzo 2017 por Jorge Farinós Ibáñez @Living_PS

Análisis: Styx Shards of Darkness

Allá por 2012 se anunció por primera vez Styx Master of Shadows, un título que surgía como un Spin Off de la saga Of Orcs and Men donde encarnamos al goblin asesino Styx. Después de un desarrollo algo atropellado, el primer título llegó a Playstation 4 en 2014 y unos meses más tarde formó parte de los juegos gratuitos de Playstation Plus. Ahora unos tres años después, este joven goblin no tiene ni un minuto de respiro y una vez más tiene que sacar su daga a pasear con Styx Shards of Darkness, donde la aventura continúa en la línea temporal pero ahora se requieren los servicios de Styx para vencer a una nueva amenaza.

Después de varias sesiones de juego, y muchas intentonas a lo largo de los niveles de Styx Shards of Darkness, estamos preparados para analizar esta secuela del título que ha desarrollado Cyanide, donde ha aplicado toda la experiencia que ha adquirido con los años y ha escuchado a la comunidad de jugadores otorgando un gameplay con nivel de dificultad similar a la primera entrega, pero con un surtido de habilidades que hacen nuestra aventura más cómoda. Si eres de esos de los que vale más una imagen que mil palabras te animamos a ver nuestro videoanálisis, de igual manera todos los entresijos del título los vamos a desgranar en este artículo.

Análisis: Styx Shards of Darkness

De vuelta al tajo

Styx Shards of Darkness comienza en el propio hogar del protagonista, la ciudad de Thoben, donde después de los sucesos que tuvieron lugar en Akenash en la primera aventura volvemos a controlar a Styx donde tenemos la oportunidad de familiarizarnos con los conceptos básicos del juego y con la gran cantidad de nuevas mecánicas y nos enfrentamos a una nueva amenaza y los humanos de M.A.T.A.N.Z.A. nos solicitan directamente nuestros servicios como expertos asesinos y maestros del uso del ámbar. Esta ciudad actualmente infestada por los trasgos está siendo totalmente limpiada de estos seres, donde somos unos de los objetivos. La capitana Helledryn nos ofrecerá un nuevo trabajo a cambio de no acabar con nuestra vida y que nos llevará a conocer nuevas razas inéditas en el título como los elfos oscuros y la ciudad de Korrangar, y también los enanos.

A lo largo de nuestra aventura, Cyanide se ha encargado de darle esa hilaridad ácida al más puro estilo Deadpool o los cómics de Spiderman con contínuos chistes y frases que nos harán reir contínuamente, donde habrá frases con guiños a míticas sagas de otras grandes desarrolladoras, películas de Disney, e incluso hasta nuestras propias muertes serán una oportunidad para Styx de meterse con quien controla sus movimientos.

Análisis: Styx Shards of Darkness

Algo que caracteriza más todavía a Styx Shards of Darkness es el tamaño de sus niveles, donde son varias veces más grandes y con mucha más verticalidad y menos lineales que en su primera entrega, donde desde el principio nos daremos cuenta si hemos tenido la oportunidad de jugar al primer título, un título más grande y mucho más denso en su jugabilidad.

Hazte más fuerte y más letal

Respecto a esto, ahora tenemos la posibilidad de mejorar nuestras habilidades de asesino una vez terminamos los niveles y vemos nuestras estadísticas de la misión para intercambiar esos puntos de habilidad que hemos ido consiguiendo con los objetivos principales y secundarios de cada misión. Al final de cada una estaremos en nuestro refugio en el que, además de elegir poder rejugar los niveles, tendremos la posibilidad de mejorar nuestras habilidades en un arbol bien extenso, donde podremos elegir las mejoras o desarrollar la rama que más se amolde con nuestro estilo de juego. A estos elementos RPG se le añade el crafteo o fabricación de objetos, donde podremos fabricar desde pociones para recuperar nuestra salud hasta agujas arrojadizas o soluciones ácidas para vencer a nuestros enemigos gracias a los ingredientes que encontramos en los extensos niveles, aun así no podremos fabricar objetos siempre que podamos, aunque sí que encontraremos una buena cantidad de materiales para nuestras creaciones, para ello tendremos que fabricarlos en mesas de trabajo que estarán repartidas por los niveles, y son verdaderamente escasas, haciéndonos pensar bien si gastamos un consumible o no, ya que no sabremos a qué altura del nivel estará la siguiente mesa.

Análisis: Styx Shards of Darkness

Pero tampoco nos creamos que estamos ante la panacea, ya que la dificultad de Styx Shards of Darkness, como os hemos comentado anteriormente será elevada y tendremos que hacer uso de nuestra inteligencia y todas nuestras herramientas y nuestra habilidades usando ámbar y nuestras armas para conseguir todos los objetivos de cada misión. Esto es necesario debido no sólo al tamaño mayor de los niveles, sino a la verticalidad de los mismos, donde tenemos varios niveles en los mismos para poder explorar, recoger recursos o buscar esos coleccionables u objetivos opcionales para adquirir más puntos de habilidad.

Por si fuera poco, también disponemos de una funcionalidad de juego cooperativo, una de las grandes novedades en el título. A lo largo de la historia podrá unirse a nosotros un compañero, que controlará otro goblin muy parecido al nuestro aunque pintado con una paleta de colores diferentes. Este modo no es un gran cambio en la jugabilidad, más allá de que seremos dos peligros andantes a lo largo de los niveles, pero tampoco es una característica necesaria, ya que el modo campaña ha sido completamente diseñado para que podamos pasárnoslo solos, pero si necesitamos ayuda de un compañero podemos solicitar sus servicios y pasarnos esa parte del nivel que de verdad nos ha hecho devanarnos los sesos y acabar con nuestras estrategias y paciencia.

Análisis: Styx Shards of Darkness

Apartado Técnico

Cyanide se ha preocupado de traer una muy buena experiencia en Playstation 4, donde Styx Shards of Darkness se mueve de manera muy suave tanto en Playstation 4 como en Playstation 4 Pro. Nosotros hemos tenido la posibilidad de analizar el título en una Playstation 4 Pro donde las diferencias sólo destacan en los tiempos de carga. Tanto la calidad de las texturas como la distancia de dibujado y efectos de iluminación lucen prácticamente similares con una resolución nativa 1080p y 30 fotogramas por segundo muy bien optimizados, y aunque a veces hay algún error en comportamientos de algunas texturas que tienen alguna actuación errática o fuera de sentido, pero no es para nada lo más común.

En cuanto a la Inteligencia Artifical de los enemigos, esta llega algo mejorada respecto a la primera entrega, pero todavía con alguna laguna, y es que aunque los enemigos son realmente fieros, en muchas ocasiones será muy fácil dar esquinazo a un enemigo si nos persigue por el mero hecho de, por ejemplo, cruzar por debajo de una mesa a lo largo de la misma, donde el enemigo abandonará su estado de alerta a sospechoso y será realmente fácil acabar con él si está sólo acercándonos por su espalda. Uno de los elementos que tiene una valoración menor en comparación con el resto de aspectos técnicos de Styx Shards of Darkness.

Análisis: Styx Shards of Darkness

En ocasiones también el control de la cámara puede ser algo incómodo, donde aunque los cambios de puntos de vista van bien acordes en cuestión de la zona donde nos estemos moviendo, si es un lugar abierto estaremos en tercera persona y si es un recoveco estrecho estaremos en perspectiva primera persona, a veces son algo incómodos y suelen entorpecer el control de nuestro personaje sobre todo en zonas realmente comprometidas y atestadas de enemigos.

Y con el audio del título, una vez más tenemos un título que llega a España completamente doblado al inglés y traducido al castellano. Aquí es donde una vez más se ve el trabajo de traducción y localización al idioma de los hispanoparlantes, donde tenemos una traducción muy cuidada e incluso con expresiones en inglés que llegan bien tratadas y transformadas a nuestro idioma. Los efectos de sonido cumplen a la perfección con su cometido junto con la banda sonora, pero estos no hacen que sea algo verdaderamente destacable ni eclipse otros puntos fuertes del título como la jugabilidad.

Análisis: Styx Shards of Darkness

Conclusiones

Styx Shards of Darkness es un gran título que llega muy mejorado respecto a su predecesor en Master of Shadows. Un Styx más macarra y con unas habilidades de asesino realmente expandidas en niveles que llegan siendo mucho más grandes y más verticales que en el primer título. Una secuela en toda regla que mejora todos los aspectos trayendo nuevas características a las que acompaña también algún error, pero poco reseñable a excepción de las lagunas de la Inteligencia Artificial, el juego es un verdadero reto donde nuestro protagonista es tan letal como frágil. Con un novedoso sistema de progresión, herramientas y fabricación de objetos que le dan ese toque RPG y se nota el esfuerzo que Cyanide Studios le ha dado cuidando al milímetro todas y cada una de las características de nuestro goblin. Gracias a BadLand Games en España podemos disfrutar de un maravilloso título que nos va a dar una buena cantidad de horas de juego donde podremos incluso disfrutar de la rejugabilidad de niveles o el modo cooperativo.

Jugabilidad - 80%
Gráficos - 80%
Sonido - 75%
Historia - 70%

76%

Styx Shards of Darkness es un gran título que llega muy mejorado respecto a su predecesor en Master of Shadows. Un Styx más macarra y con unas habilidades de asesino realmente expandidas en niveles que llegan siendo mucho más grandes y más verticales que en el primer título. Una secuela en toda regla que mejora todos los aspectos trayendo nuevas características a las que acompaña también algún error, pero poco reseñable a excepción de las lagunas de la Inteligencia Artificial, el juego es un verdadero reto donde nuestro protagonista es tan letal como frágil. Con un novedoso sistema de progresión, herramientas y fabricación de objetos que le dan ese toque RPG y se nota el esfuerzo que Cyanide Studios le ha dado cuidando al milímetro todas y cada una de las características de nuestro goblin. Gracias a BadLand Games en España podemos disfrutar de un maravilloso título que nos va a dar una buena cantidad de horas de juego donde podremos incluso disfrutar de la rejugabilidad de niveles o el modo cooperativo.

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