Es muy posible que si escuchamos la palabra Ronimo Games a muchos no se les venga nada a la cabeza, pero si en lugar del nombre del estudio usamos uno de sus grandes títulos, Awesomenauts, quizá la cosa cambia, ¿no?. Pues bien, los creadores de uno de esos grandes títulos ha creado una secuela para su primer título como estudio de desarrollo, estamos hablando de Swords & Soldiers II Shawarmageddon, donde tras el paso de la primera entrega en Wii y PC, ahora le toca el turno a la actual generación de consolas de Sony de recibir esta secuela del título de estrategia en scroll lateral.
Tras meternos de lleno en la cómica e hilarante entrega de Swords & Soldiers II Shawarmageddon, tenemos nuestra estrategia bien trazada y os vamos a desglosar los términos de este título de Ronimo Games desde LivingPlaystation. Así que subíos a nuestro barco vikingo, porque ahora toca administrar bien nuestro oro y nuestro maná para llegar a la base enemiga y hacernos con el valioso premio.
![Análisis Swords & Soldiers II Shawarmageddon – Vikingos contra Persas contra Demonios Análisis Swords & Soldiers II Shawarmageddon – Vikingos contra Persas contra Demonios](https://m1.paperblog.com/i/521/5216455/analisis-swords-soldiers-ii-shawarmageddon-vi-L-Ic8Hg_.jpeg)
En la línea de batalla
Ha habido muchos títulos a lo largo de esta generación, y también los creados por Ronimo Games, que tratan de traer una experiencia divertida a la vez que dinámica, donde además aportar ese toque de humor en el que el propio título no se toma en serio a sí mismo al ir acompañado de una narrativa llena de satírica, y este es también el caso de Swords & Soldiers II Shawarmageddon. En esta ocasión encarnamos a Barbarroja, un temible vikingo y gran estratega que en un principio se ve inmerso en una tarea de rescate para arrebatar de las garras de su enemigo Barbanegra a su querida esposa, no obstante, por el camino nuestro jefe vikingo se ve metido en una aventura que va mucho más de lo que se esperaba el mismo día antes de salir de su hogar, ya que termina disputándose el dominio de una lámpara mágica que otorga el poder de conceder los deseos de aquel que la posee, en el caso de nuestro jefe protagonista su comida favorita, unos ricos shawarmas de su puesto de comida predilecto.
Para ello, Swords & Soldiers II Shawarmageddon nos contará una historia que se desarrollará a medida que cumplamos cada misión con éxito, en el que un gameplay de juego de acción de estrategia en tiempo real desarrollado en una línea de scroll lateral será el escenario principal en el que correremos nuestras aventuras, y reyertas contra la facción enemiga. A medida que vayamos avanzando en la historia y familiarizándonos con las unidades y los hechizos, los cuales irán aumentando en número a medida que avancemos en la historia y conozcamos más personajes que se unan a nuestra aventura, vamos a tener por delante un juego de gestión de tropas que nos costará completar aproximadamente unas siete horas, en función de nuestra pericia al control de las tropas, donde la tónica general será avanzar de dos maneras, bien de forma rápida con un montón de tropas que hagan de ariete, o bien de forma pausada para que el ritmo de la batalla marque paso a paso nuestro compás de la victoria, donde además de deshacernos de tropas, también habrá que destruir obstáculos y retomar la marcha hasta el otro lado del escenario.
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La complejidad de lo sencillo
Todo esto puede parecer un concepto de simple desarrollo en un principio, pero a medida que vamos avanzando también lo irá haciendo la dificultad, ya que a más tropas que gestionar con menos recursos, las pequeñas decisiones serán cruciales para lograr grandes resultados, que incluso se tornan en un verdadero reto si lo que queremos es completar el nivel con el mayor número de galardones posibles. La línea de batalla no es una simple recta entre el punto A y el punto B, también hay bifurcaciones en el camino donde elegir el camino correcto, o el más fácil y menos costoso en nuestros recursos, también será otro de los factores a tener en cuenta.
No obstante, para los que la historia no suponga un verdadero reto, Swords & Soldiers II Shawarmageddon también cuenta con un sistema de PvP de emparejamiento en línea, y también en pantalla partida, en el que enfrentarnos a los jugadores donde todo el abanico de unidades de las tres facciones presentes en la historia, vikingos, persas y demonios, las tres con sus puntos fuertes y también sus debilidades, lo están de forma completa para que seamos nosotros los que decidamos cómo enfrentarnos a nuestro enemigo, o cómo hacernos con la victoria en los diferentes minijuegos disponibles. Llegados a este punto, y sobre todo tratándose de un juego de gestión, podría decirse que uno de los grandes retos de un título de estas características es plasmar un control rápido, accesible y dinámico, quizá uno de los puntos flacos del género en consolas, pero hemos de decir que RonimoGames ha creado un control la mar de simple y sencillo, a base de menús radiales que abrimos con los gatillos L2 y R2, donde con muy pocos botones podremos controlar toda la acción en el escenario, y no es para menos, ya que como os hemos comentado, aunque el título parece simple en un comienzo, esta sencillez se torna en todo un desafío a medida que vamos sumando minutos de juego.
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Apartado Técnico
Tomando en cuenta todos los elementos de Swords & Soldiers II Shawarmageddon, nos encontramos con un apartado gráfico y artístico que hace honor a su nombre y al nombre del estudio. Como hemos comentado, la historia que ofrece el título tiene muestras de humor a toneladas, donde incluso a veces el protagonista no se toma en serio a sí mismo ni a su historia, y esto hace que el acompañamiento en lo gráfico sea muy importante, y es por eso que tenemos un título donde el dibujo y el arte son también plenos protagonistas, aunque el escenario es una línea que vemos de izquierda a derecha, todos los elementos en pantalla han sido dibujados a mano, un juego con ilustraciones animadas tanto en sus las unidades como en los elementos del entorno y paisaje que rezuman humor a raudales, aunque bien es cierto que a veces les falta algo de expresividad para darles el toque de personalidad a cada una de las unidades.
En lo sonoro, contamos con un título que nos llega completamente doblado al inglés, pero que cuenta con una traducción al castellano muy correcta, tanto para el desarrollo de la historia que nos cuenta Barbarroja, como también el resto de unidades y hechizos y sus correspondientes funciones en el campo de batalla.
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Conclusiones
Aunque Swords & Soldiers II Shawarmageddon no se reinventa a sí mismo, mostrando un gameplay muy similar al que ofreció en su momento la primera entrega para los jugadores de PC y Wii, tenemos un título que nos va a dar una buena cantidad de horas y diversión, con una historia hilarante además de ser un título de estrategia en tiempo real que, aunque aparentemente accesible en un comienzo, la dificultad va aumentando para conformarse en un auténtico reto para los jugadores, que además pueden hacer las delicias de cada uno gracias a los enfrentamientos de emparejamientos en línea, además de poder jugar también en pantalla partida. Es complicado crear un juego de estrategia y gestión en consolas con un control fácil y accesible, y Ronimo Games hace lo propio creando un control que no sólo se torna sencillo de usar, la interfaz no resulta nada invasiva para que no nos perdamos ni un ápice de la acción que se desarrolla en la línea de batalla.
Hemos realizado la review de Swords & Soldiers II Shawarmageddon gracias a un código de descarga digital proporcionado por Ronimo Games a través de Game Drive NL.
Jugabilidad - 80%
Gráficos - 75%
Sonido - 75%
77%
Aunque Swords & Soldiers II Shawarmageddon no se reinventa a sí mismo, mostrando un gameplay muy similar al que ofreció en su momento la primera entrega para los jugadores de PC y Wii, tenemos un título que nos va a dar una buena cantidad de horas y diversión, con una historia hilarante además de ser un título de estrategia en tiempo real que, aunque aparentemente accesible en un comienzo, la dificultad va aumentando para conformarse en un auténtico reto para los jugadores, que además pueden hacer las delicias de cada uno gracias a los enfrentamientos de emparejamientos en línea, además de poder jugar también en pantalla partida. Es complicado crear un juego de estrategia y gestión en consolas con un control fácil y accesible, y Ronimo Games hace lo propio creando un control que no sólo se torna sencillo de usar, la interfaz no resulta nada invasiva para que no nos perdamos ni un ápice de la acción que se desarrolla en la línea de batalla.
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