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Análisis The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel

Publicado el 27 enero 2016 por Jorge Farinós Ibáñez @Living_PS

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Reza el dicho “más vale tarde que nunca”, y cuánta razón hay en esas palabras. Con una diferencia de casi tres años con respecto al lanzamiento japonés, nos llega, a PlayStation Vita y PlayStation 3, The Legend of Heroes: Trail of Cold Steel, la primera entrega del conocido como arco argumental de Erebonia, y el juego número 11 de la saga The Legend of Heroes. Una saga que debemos decir no se ha prodigado mucho en occidente, lo que la convierte en una gran desconocida para el público de nuestro territorio, pese a que sea una saga de gran calidad. Pero no venimos a hablar de la serie en general, sino de este Trails of Cold Steel en particular. A saber si merece la pena el desembolso en él, y creednos, lo merece.

NOBLES, PLEBEYOS Y LA CLASE VII

The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel se ambienta en el mismo mundo de siempre, y en el mismo continente, pero con una distribución geopolítica distinta a la de anteriores entregas. La historia se desarrolla en la región de Erebonia, en una época post revolución industrial en la que se han empezado a usar armas de fuego, trenes, y armamento pesado. Sin embargo, la sociedad sigue estando dividida en un sistema de clases del pasado.

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En medio de todo esto está nuestro personaje, un muchacho de 17 años llamado Rean Schwarzer que ha sido admitido en la prestigiosa academia militar de Tharsos. Allí, junto con otros compañeros estudiantes, es asignado a la novedosa Clase VII. La primera clase hasta la fecha que juntará miembros de la nobleza y plebeyos, en lugar de segregarlos en distintas aulas y estancias como al resto.

Como se puede prever, la trama de Trails of Cold Steel gira sobre todo en torno a la diferencia de clases, sobre cómo realmente cada individuo es único y el hecho de haber nacido con una posición social establecida no determina la personalidad y objetivos de cada ser humano. También el argumento versa sobre la lucha entre la modernidad y las tradiciones del pasado que muchas veces se muestran desfasadas. A todo esto hay que sumarle la subtrama que subyace bajo todo esto y que engloba el por qué de la creación de la Clase VII, y cual es el objetivo tras su existencia.

En líneas generales puede decirse que Trails of Cold Steel intenta, y logra, tratar y enfocar una serie de temas algo más maduros o complejos de lo que estamos acostumbrados en el género del JRPG. Aunque también es cierto que no por ello abandona ciertas idiosincrasias de la narrativa japonesa, como son el fan service o el humor generado por las situaciones comprometidas en las que suelen acabar los personajes femeninos con los masculinos. Eso sí, el juego nos llega en completo inglés, tanto las voces como los textos. Por último, decir que quizá su mayor defecto en cuanto a la parte narrativa es lo mucho que tarda en arrancar la historia del juego; no es hasta que se llevan varias horas de partida que el jugador empieza a tener una idea de cual es exactamente la historia que se nos quiere contar.

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GRÁFICAMENTE NO TAN GENIAL PERO SOBRESALIENTE EN LO SONORO

Quizá la parte más floja de este The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel sea su apartado gráfico. Para aquellos que no lo sepan esta es la primera vez que la saga abandona sus orígenes en 2D, para dar el salto a un mundo completamente 3D. Se trata de un cambio sustancial, aunque tampoco llega a grandes cotas. Si, el juego tiene unos escenarios muy bien construidos, detallados, y en general correctos, pero poco más. Exactamente lo mismo sucede con los modelados de los personajes, animaciones y efectos; aunque todos cumplen, están más cerca de lo que se veía en juegos del mismo género de anteriores épocas que de lo que puede poner en pantalla una PSVita o una PS3. Esto no quita que el juego no sea bonito en cuanto a su diseño.

Tampoco ayudan algún que otro pequeño problema gráfico que hemos detectado en nuestra versión para la portátil de Sony. Hablamos de que el juego peca de sufrir algo de popping, esto es la generación de elementos en frente del jugador que no eran visibles en la distancia, y alguna bajada en la tasa de frames en escenarios particularmente grandes o poblados de detalles. Nada realmente perjudicial, pero debe mencionarse.

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Lo que si hace Trails of Cold Steel, es optar por una narración llevada a cabo por el motor del juego. Al contrario que el 80% de sus compañeros del género JRPG, el juego tiene la suficiente ambición para prescindir del uso narrativo de la novela visual, con ilustraciones, para utilizar escenas de vídeo generadas por el motor del juego. La gran mayoría son conversaciones, pero es una grata sensación el poder disfrutar de un juego que prescinda del estilo de las novelas visuales para contarnos su historia.

Sin embargo la banda sonora es de sobresaliente. Los temas compuestos para el juego encajan en cada momento como un guante y son muy variados, desde la espectacular y potente canción de los primeros compases del juego, a las canciones más suaves y relajadas que escucharemos en nuestras visitas a las distintas poblaciones de Erebonia. No exagero si digo que es una de esas bandas sonoras que perfectamente son disfrutables escuchadas fuera del juego, en tu reproductor mp3.

El doblaje al inglés es realmente bueno, y está muy logrado. Algo muy positivo porque el juego no permite la opción de mantener el doblaje original japonés, lo que no será del agrado de los más acérrimos seguidores de la cultura nipona. Pese a ello, como decimos el trabajo de voces en inglés está muy cuidado.

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MULTITUD DE ACTIVIDADES POR HACER Y ENTORNOS POR EXPLORAR

Ya metidos en la jugabilidad del juego nos damos cuenta que Trails of Cold Steel es un JRPG  que sigue los cánones de la vieja escuela, con actividades secundarias por realizar y permitiendo al jugador explorar los entornos a placer, pero que también muchas ideas prestadas de la serie Persona.

Y decimos que toma cosas prestadas porque al igual que en la serie de Atlus, aquí el juego también tiene entre protagonistas a un grupo de estudiantes, y su vida académica es una parte importante de la jugabilidad. Así, asistiremos a clases, se nos harán preguntas, tendremos que afrontar exámenes y en general, realizar toda una serie de actividades escolares. De hecho, muchas de las misiones de la historia principal, e incluso un buen montón de las tareas opcionales son precisamente ejercicios de la academia y completarlos no solo nos hace progresar en la historia, sino que también nos mejoran nuestras notas y rango de estudiante.  Huelga decir que las tareas opcionales solo sirven para subir nota y obtener otros extras, no avanzan la historia.

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Nuevamente al igual que en la saga Persona, en Trails of Cold Steel hay un calendario que muestra cómo van avanzando los días a medida que se desarrolla la partida, aunque al contrario que de los juegos de los que toma la idea, aquí no avanza día a día, y son comunes las elipsis temporales que abarcan semanas enteras. Esto es que el juego salta días o semanas según lo requiera la historia.

Por supuesto a parte de nuestras actividades de estudiante, también se nos dará tiempo libre para invertir como mejor consideremos oportuno. En estos ratos libres podemos explorar el entorno, encontrar secretos, realizar misiones secundarias, comprar y vender objetos, mejorar el Quartz de los personajes para equiparlos con las mejores magias y habilidades, y, la que posiblemente sea la actividad opcional más importante, pasar el rato con el resto de nuestros compañeros. 

Hablar y conocer al resto de protagonistas es una de las actividades más cruciales a llevar a cabo si queremos progresar adecuadamente en The Legend of Heroes: TRails of Cold Steel. El motivo tras esto es el Link System, un sistema que mide por niveles lo mucho que hemos intimado con cada uno de ellos y que traduce esa información al combate. De esta manera, si entre los miembros del grupo se ha intimado lo suficiente, pueden realizar ayudarse entre si en la batalla realizando assist atacks, ataques conjuntos, o incluso devastadoras técnicas finales conjuntas que provocan mucho daño. Esto aumenta en gran medida las probabilidades de victoria en los combates más duros.

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Y es que aunque el sistema de combates es por turnos, resulta ser de lo más dinámico. Se desarrolla con gran agilidad, y a parte de los ataques básicos convencionales, también podremos recurrir a las Arts y las Crafts. Las primeras serían las magías, las hay muy variadas, pero todas tiene algún elemento asociado a ellas, como el fuego o el agua, lo que las hace más o menos efectivas con según qué tipo de enemigos. Por otro lado, las Crafts serían las técnicas o habilidades especiales de los personajes, como causar potentes daños en un área, o aumentar el daño que hace el grupo. Además hay un segundo tipo de Crafts, que son las S-Crafts, que serían los ataques definitivos de cada personaje, su técnica más devastadora, que se desbloquean en momentos clave de la historia, y que pueden usarse en cualquier momento, incluso en el turno de un enemigo. Más allá de habilidades ofensivas también podremos movernos por el campo de batalla, huir, o usar objetos que tengamos en el inventario.

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CONCLUSIONES

The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel es un maravilloso juego de rol japonés. Tenemos aquí un vídeo juego con una duración prolongada, entornos por explorar, secretos por descubrir, misiones secundarias por realizar, una interesante historia por experimentar, personajes memorables por conocer, una banda sonora con la que deleitarnos y muchas horas de diversión por exprimirle. Podríamos achacarle sus defectos, el contar con unos gráficos correctos y el estar enteramente en inglés, lo que impedirá a algunos disfrutarlo en su totalidad, pero sus méritos son tantos y tan buenos que no podemos sino rendirnos ante sus virtudes y perdonarle sus fallos. Puede que haya llegado tarde, pero a nosotros ya se nos hace larga la espera de su segunda parte.  

El presente análisis ha sido realizado con la versión de PlayStation Vita.

Reza el dicho "más vale tarde que nunca", y cuánta razón hay en esas palabras. Con una diferencia de casi tres años con respecto al lanzamiento japonés, nos llega, a PlayStation Vita y PlayStation 3, The Legend of Heroes: Trail of Cold Steel, la primera entrega del conocido como arco argumental de Erebonia, y el juego número 11 de la saga The Legend of Heroes. Una saga que debemos decir no se ha prodigado mucho en occidente, lo que la convierte en una gran desconocida para el público de nuestro territorio, pese a que sea una saga de gran calidad.… Análisis The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel Análisis The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel 2016-01-27 Luis Miguel Fernández
Historia - 90%
Gráficos - 80%
Sonido - 90%
Jugabilidad - 90%
88

88%

The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel es un maravilloso juego de rol japonés. Tenemos aquí un vídeo juego con una duración prolongada, entornos por explorar, secretos por descubrir, misiones secundarias por realizar, una interesante historia por experimentar, personajes memorables por conocer, una banda sonora con la que deleitarnos y muchas horas de diversión por exprimirle. Podríamos achacarle sus defectos, el contar con unos gráficos correctos y el estar enteramente en inglés, lo que impedirá a algunos disfrutarlo en su totalidad, pero sus méritos son tantos y tan buenos que no podemos sino rendirnos ante sus virtudes y perdonarle sus fallos. Puede que haya llegado tarde, pero a nosotros ya se nos hace larga la espera de su segunda parte.

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