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Avance: Planetside 2 Beta

Publicado el 18 abril 2015 por Jorge Farinós Ibáñez @Living_PS

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Durante un tiempo, Daybreak Game Company ha estado trabajando duro para traer PlanetSide 2, uno de los próximos títulos free to play para la PlayStation 4. Aunque su fecha final de lanzamiento aun sigue siendo una incógnita, PlanetSide 2 ha lanzado recientemente una beta cerrada, y nos da una idea de qué podemos esperar. Con grandes mundos, múltiples facciones que luchan por el dominio y una gran cantidad de armas a utilizar. ¿Debeis de estar entusiasmados con PlanetSide 2 o es mejor para pasar a otras cosas?. Desde LivingPlaystation hemos tenido la oportunidad de probar lo que los desarrolladores de Daybreak están preparándonos y os ofrecemos un avance del mismo. Desde un principio sabed que, como os indicábamos al inicio, actualmente el juego se encuentra en fase beta cerrada y varias de las características del juego aun no están disponibles o son susceptibles de cambiar de cara al juego final.

Con respecto a su jugabilidad, lo interesante de PlanetSide 2 es que tiene, y no tiene a la vez, un tutorial por así decirlo. En lugar de simplemente ir diciendonos las ventajas y desventajas de cada clase, los objetivos a cumplir , controles ni nada de eso, simplemente aparecemos en el medio de un mundo con otros principiantes. Si bien esto puede no gustar a todo el mundo, la idea principal se supone que es cumplir el objetivo (como capturar un lugar) utilizando las herramientas que tengamos a nuestra disposición.

Algunas veces verás a personas utilizando torretas, tanques o incluso coches para conseguir la supremacía de su grupo, y otras veces se puede ser a un francotirador encubierto o un ejército interminable de médicos que libran una verdadera batalla campal en la zona en la que estemos. PlanetSide 2 da la sensación de tener el potencial de un juego realmente interesante, pero también pone de relieve la importancia de otros jugadores realmente competentes.

Avance: Planetside 2 Beta

Ya que se trata de una beta cerrada que sólo funciona los fines de semana, y entre semana desde las tres de la tarde hasta las nueve de la noche aproximadamente; los amplios mundos pueden parecer en ocasiones vacíos y aburridos. A veces no es raro para pasar cinco o diez minutos en busca de personas, y en otras ocasiones nos encontramos ante una verdadera lucha entre las tres facciones. Por supuesto, es mucho más divertido cuando el conflicto es elevado, ya que nos hacemos una idea de lo que tiene que ser la verdadera jugabilidad del título en el campo de batalla.

A pesar de ser mucho el tiempo que estamos esperando, PlanetSide 2 no es nada que no hayamos visto antes en cualquier juego de disparos como por ejemplo puede ser Battlefield, el título que más se le acerca ya que su motor gráfico Forelight Engine, bebe de muchas de las características que posee el motor gráfico Frostbite de DICE, cuya interfaz de juego puede resultar muy familiar y nos podemos adaptar a ella fácilmente si hemos jugado a este título.

Disponemos de todas las clases conocidas (médico, asalto, infiltrado, etc) y hay presentes un buen repertorio de armas y accesorios para elegir, lo que nos permite realizar nuestra arma ideal, ya se trate de un arma a corta distancia pistola de mano, o poder jugar a media distancia con un subfusil, larga distancia con un fusil de asalto o incluso un francotirador para distancias aun más largas.

Y dado que todo esto ya puede sonar familiar para todo aquel que haya jugado o visto en algún momento Planetside 2,  pasemos a hablar de lo realmente interesante, cómo funciona en nuestras Playstation 4.

En cuanto a su apartado técnico, en su mayor parte no tuvimos ningún problema jugando PlanetSide 2. La tasa de frames era estable, los gráficos tienen una buena distancia de dibujado y para estar en desarrollo actualmente son muy aceptables quitando que en ciertas partes del mapa se ven unos enormes cortes del mismo donde podemos pasar de una llanura a una colina sin apenas darnos cuenta, más allá del enorme corte que se ve en el dibujado del terreno, por lo demás el nivel de detalambiental y de detalle es muy bueno.

Avance: Planetside 2 Beta

Además, no hemos experimentado ningún problema grave retraso o latencia demasiado evidente a pesar de que nuestra conexión estaba catalogada como pobre o mala a lo largo de varias sesiones de juego. Sin embargo, hubo una serie de bugs raros y fallos gráficos que todavía deben ser abordados (como os comentábamos en el párrafo anterior y podeis ver en la captura justo arriba), así que no es de sorprender que para los desarrolladores de Planetside 2 aun hay muchas tareas pendientes.

En cuanto al apartado sonoro, poco más hay que decir que los sonidos correspondientes al fuego de las armas en un principio no parecían estar descompensados con el ritmo del jdisparo de las armas que probamos, y el detalle de los mismos es muy correcto, dando la impresión en algunas armas de ser realmente traídas del futuro, a pesar que los diseños que veamos sean muy similares a los que hay en otros shooters, tenemos la típica carabina y el típico fusil de asalto que no puede faltar en cualquier título que tenga armas de fuego de por medio.

Después de todo, PlanetSide 2 en su esencia se basa en capturar y defender bases con algún par de vueltas de tuerca que le da una sensación especial y única. Posee puntos fuertes, características de personalización muy grandes, pero los recursos y costes para usar en mapas tan grandes hace prácticamente imposible cubrir todos los puntos de captura en todo momento. Por estas razones y aún mas que esperamos ver en el futuro desarrollo de esta Fase Beta, debéis estar emocionados de jugar a PlanetSide 2 cuando se lance finalmente, aunque si lo que buscais es algo diferente a lo que normalmente ofrecen otros juegos de dominio y conquista de bases, las probabilidades de que os lleguéis a enganchar al título de Draybreak Games Company puede que sean menores.


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