Revista Videojuegos

Bug 2.0 efectos, causas y consecuencias

Publicado el 02 noviembre 2011 por Laocoont

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Un bug es según definiciones extraídas de la jerga de programación, una falla, un error o alguna parte de código no pulido que provoca o bien el colapso de un sistema o efectos no pretendidos. En el ámbito de los videojuegos queda claro que encontrarse con dichos elementos puede ser frustrante e incluso, en cierto modo, hasta divertido.

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Sin duda y desde hace años los programadores luchan contra esta lacra que merma la calidad del título en cuestión y al final eso repercute en las ventas. Conceptos que según los entendidos se magnifican en los S.O. (Sistemas Operativos) al ser más vulnerables ante los posibles ataques.

Sin querer esta errata ha llegado de una forma u otra al sector de los aficionados al blogueo. Sin embargo no es preocupante, ya que estamos ante un bug selectivo y lo mejor de todo es que nosotros en tanto usuarios somos los que decidimos incorporarlo o no.Muchos pueden considerar estas palabras como una ofensa e incluso pueden pensar que es un ataque sin dirección.

Nada más lejos de la realidad y ésta dicta que a veces nos vemos sumergidos en una dinámica errónea. Para que lo comprendan, en el arte de la información corremos el peligro de la desinformación. Un concepto básico y simple, el hacer implica error y en el error está el aprendizaje. Pues bien, aplicando lo dicho anteriormente podemos observar cómo a veces sufrimos los engaños de unos intereses empresariales que solo buscan generar expectación hacia un producto todavía inexistente.

Alberto Mott Bug 2.0 efectos, causas y consecuencias

Frases como “nueva imagen del juego de fulanito” o “la página de mengano tiene un contador descendente” han sido durante estos años los comentarios más recurrentes en nuestros “time line” o “muros” sociales. La pregunta ¿y qué? Entiendo que no hay necesidad de ello, más si cabe cuando la fecha del producto final aún es indefinida o tan alejada a nosotros que casi que pierde perspectiva real.

Negocio, simplemente, negocio. Una forma de estar en primera línea de información aprovechando la inocencia de una red aún joven y llena de criterios diversificados. ¿Necesario? No me toca a mi juzgarlo, ni pretendo pero no deja de ser curioso que medio tras medio (sí, los blogs son medios de comunicación) se haga eco de una imagen, video o cambio en cualquier página que detrás esconde un interés comercial

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Un bug 2.0, que nos impide avanzar, que se reproduce como la espuma siendo el Trend Topic del día, la imagen recurrente o la noticia – a veces copiada y sin citar fuente – de turno. Una actitud que ignora el código deontológico del periodista, donde insta a cada autor a ser creador de su propio contenido. Sí, lo sé, no somos periodistas, por lo tanto no podemos exigir la misma seriedad.

Aunque formulas de números factoriales donde la variable n es una “no noticia” solo hace entorpecer el proceso de la creación, elaboración, investigación y producción de elementos propios que encaminen el sector hacia algo más profundo. Sin duda es una fantástica forma de generar flujo de información absurda que solo hace que retroalimnentar un posible deseo de compra. Pero quizás sería mejor hablar de videojuegos, ¿no?


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