Revista Comunicación

Civilization. Un juego para conquistar el mundo

Publicado el 22 octubre 2014 por Desvaríos Varios @Desvariosblog

A través de Twitter, me acaba de llega la noticia que el próximo 24 de octubre, saldrá a la venta un nuevo capítulo de una de las sagas de videojuegos más conocidas de la historia (y una de las que más he disfrutado personalmente), Civilization: Beyond Earth, así que he pensado repasar brevemente los diferentes títulos de esta maravillosa saga creada por el gran Sid Meier. Acompañadme si lo deseáis!!!!

Civilization

Civilization

Listado títulos Civilization

  • Civilization I: Primer título de la saga publicado en 1991 que estableció las bases del sistema de juego (estrategia por turnos, recolección de materiales, árbol de investigación, diplomacia). Aunque fue diseñado para un sólo jugador (que se enfrentaba desde 2 a 6 oponentes) tenía una versión multijugador llamada CivNet.
  • Civilization II: Segundo título de la saga publicado en 1998 en España primero para Windows y posteriormente para PlayStation y MacOs. Como novedades, en este capítulo empezamos desde una saga nómada y debemos imponernos al resto de jugadores, se introducen nuevas unidades (helicópteros, marines, submarinos, espías,…), se mejoran los gráficos y cambia cálculo de resultado de enfrentamientos desde un concepto probabilístico (que podía dar lugar a resultados algo ilógicos) por un nuevo concepto llamado “fuerza de ataque” que permanece hasta ahora.
  • Civilization III: Tercer título de la saga publicado por Firaxis en Estados Unidos a finales de 2001 y en España a principios de 2002 y contó posteriormente con dos expansiones, “Play the World” (2002-2003) y “Conquests” (2003). En este nuevo capítulo de la saga se refuerza el aspecto de comercio del juego uniéndolo a la parte diplomática (aparece el concepto de embargo comercial). También aparece el concepto de cultura y por extensión el de influencia cultural sobre otras civilizaciones. También se refuerza el tema de recursos y a consecuencia aparece el tema de productividad asociado a una casilla del mapa de juego. Se aumentan el número de civilizaciones disponibles hasta un número de 16.
  • Civilization IV: Cuarto capítulo de la saga publicado en 2005 que contó con tres expansiones diferentes: “Warlords” (2006), “Beyond the Sword” (2007), “Colonization” (2008). Aumentan el número de civilizaciones disponibles hasta 18. Aparecen el concepto de grandes personajes (personajes que dan habilidades especiales al jugador), el concepto de “Edad de Oro” (tiempo limitado donde se aumenta la productividad y la investigación de todo el imperio de forma exponencial) y la aparición del concepto de religión (con características únicas para cada una de ellas). También hay que destacar la reorganización del interfaz de juego para conseguir que el jugador tenga a su disposición la mayor cantidad de información de la forma más rápida posible.
  • Civilization Revolution: Título publicado en 2008 exclusivamente para consolas en él que se mejoró el aspecto gráfico pero que es básicamente el Civilization IV trasladado a consolas.
  • Civilization V: Título publicado en 2010 que cuenta con dos expansiones, “Dioses y Reyes” (2012) y “Brave New World” (2013). Como fundamental novedad aparece el concepto de hexágonos para delimitar nuestro territorio y por tanto zona de influencia. Desaparece el aspecto de religiones que apareció en la anterior entrega (no tuvo mucho éxito) y se mejoró la inteligencia artificial del juego de forma notable. Aparecieron las ruinas (Restos de antiguas ciudades abandonadas que proporcionan recursos) y las Ciudades-Estado (ciudades que no compiten para alcanzar el triunfo final pero que pueden ser valiosos aliados ya que proporcionan recursos gratis y te ayudan en tus batallas).

Tráiler del nuevo Civilization: Beyond Earth

Como todavía no ha salido esta última versión no podemos comentarla pero os dejamos este pequeño avance de todo lo que nos va a traer el, por el momento, último título de la maravillosa saga Civilization.


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