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De Super Mario Bros a Super Mario Galaxy: la revolución de Mario, segunda parte

Publicado el 31 octubre 2011 por Dnysystem
De Super Mario Bros a Super Mario Galaxy: la revolución de Mario, segunda parte
Pues bien, como os comente, en esta segunda parte describiré mis experiencias con la parte 3D de esta saga. Que por edad, es la que he vivido con mayor intensidad y es la que mejor recuerdo.
Así que comencemos:
De Super Mario Bros a Super Mario Galaxy: la revolución de Mario, segunda parte-Super Mario 64: Aun recuerdo mi primer contacto con este capitulo, fue en un mostrador de demostración en un hipermercado y la primera vez que lo vi, quede totalmente maravillado. Por aquella época aun no era mayor de edad y aun recuerdo con humor, cada vez que pienso en ese momento en el cual no paraba de pedir a mi madre que me comprara la consola. Hasta que lo conseguí, pero curiosamente le pedí el Killer Instinc XD, hasta que me arrepentí de la locura, lo devolví(no me digáis como conseguí convencer a la dependienta) y me compre el juego.
A lo que iba,sin duda Super Mario 64 se convirtió en la entrega mas revolucionaria de toda la serie. Con esta nueva entrega, la saga dio el salto de las 2D a las 3D, suponiendo una autentica revolución, no solo para Mario, sino para toda la industria en general, estableciendo una base de como tendrían que ser los juegos a partir de aquí. Entre sus aportaciones, nos presento un mundo completamente en 3D, con total libertad de movimientos y una cámara practicamente perfecta que podíamos controlar ,obteniendo con ello el mejor ángulo posible para las diferentes tareas a realizar. Además, nos presentaba un mundo central(el castillo) por el que nos movíamos para ir accediendo a las diferentes fases o lugares secretos, en las que debíamos recolectar las diferentes estrellas, así hasta llegar a las 120 en total, aunque no fuesen necesarias todas para superar el juego. A partir de aquí, todas las sucesivas entregas han ido utilizando el mismo esquema.
De Super Mario Bros a Super Mario Galaxy: la revolución de Mario, segunda parte-Super Mario Sunshine: Al igual que sucedió con la segunda entrega de Mario Bros, en Super Mario Sunshine se hizo un cambio de planteamiento, aunque respectando el mismo esquema que he comentado en el punto anterior. En este juego se nos presentaba al artilugio ACUAC, que era una especie de manguera, con la cual jugábamos para interactuar con el escenario, ya sea para limpiar paredes, atacar enemigos o propulsarnos. De todas las entregas en 3D, fue una de las mas flojas, pero aun así en Mario no existe juego malo. Como punto negativo, destacaría su ambientación, que debido a su temática playera, daba la impresión de presentar muchas similitudes en el diseño de escenarios. También tengo que hablaros de su enorme dificultad y es que conseguirlo todo, era bastante complicado. Ah también mencionar el retorno de Yoshi como personaje jugable(en Super Mario 64 solo aparecía como personaje no controlable y solo si conseguías todas las estrellas). A lomos de el, había la posibilidad de comernos algunas frutas las cuales le otorgaran diferente tipo de habilidades para superar los niveles.
De Super Mario Bros a Super Mario Galaxy: la revolución de Mario, segunda parte-Super Mario Galaxy: He aquí, al menos para mi, la mejor entrega de Mario, incluso mas que Super Mario 64, siempre teniendo en cuenta que no habrá nunca nada que suponga el mismo impacto que el pasar de las 2D a las 3D.
Bajo el mismo esquema que este. En Super Mario Galaxy, debíamos surcar el universo, para la recolección de las estrellas. Nos moveremos por una especie de nave, para ir recorriendo los diferentes tipo de zonas para ir accediendo a los niveles. Este juego nos presento una ambientacion simplemente brutal, siempre teniendo en cuenta lo que me encanta la temática universo, aunque en este juego no se basara en conceptos reales.
Gráficamente aun siendo para Wii, fue increíble lo que consiguieron con este titulo. Todo esto fue gracias a en parte a la temática escogida. Y es que debido a que el juego se basaba en el moveros por los diferentes planetoides, esto ayudaba a la consola a la hora de cargar menos polígonos por zonas, consiguiendo con ello un mayor detalle grafico. A todo esto también debemos sumar la buena mano de Nintendo a la hora de recrear el apartado artístico de sus juegos.
A parte por primera vez en la historia de la saga, se introdujo música orquestal ,consiguiendo con ello la mejor banda sonora hasta la fecha de la serie, ambientando de forma perfecta cada uno de sus mundos. Y dando la sensación de que realmente estabas recorriendo un universo.
Pero eso no es todo y es que una vez mas, en este entrega la jugabilidad dio un paso mas incluyendo un nuevo elemento, la gravedad. Con esto se conseguía que muchos de los planetoides que recorríamos tuviera una fuerza de atracción, consiguiendo con ello que pudiésemos recorrerlo de arriba a abajo como si fuese una esfera. Pudiendo acabar perfectamente boca abajo. Además también lo notábamos a la hora de saltar, ya que siempre que lo hacíamos, eramos atraído por la fuerza de la gravedad, del planetoide que tubiésemos mas cerca. Sin duda uno de los mejores juegos de toda esta generación. Os lo recomiendo cien por cien.
De Super Mario Bros a Super Mario Galaxy: la revolución de Mario, segunda parte-Super Mario Bros Wii: para esta nueva entrega, Nintendo decidió volver a apostar por las 2D. Descatando como su punto mas fuerte, la inclusión por primera vez de la posibilidad de terminar toda la aventura hasta con tres amigos mas. Llevando a un paso mas, el nivel de diversión que ha dado esta saga.
Para el apartado gráfico, Nintendo decidió darle un punto nostálgico para así  recordar a las primeras entregas. Jugablemente el juego presentaba los mismos esquemas que Super Mario Bros 3, recorriendo unos casilleros, repartidos por 8 mapas. Y por ultimo comentar que a partir de esta juego Nintendo decidió implementar la super guia y que trata de una ayuda opcional que se te activa cuando se te atraganta una fase que también fue implementado en Super Mario Galaxy 2.
De Super Mario Bros a Super Mario Galaxy: la revolución de Mario, segunda parte-Super Mario Galaxy 2: y cuando parecía que ya nada mas podía sorprenderme, llegó la segunda entrega de este juego. He de decir que cuando se presento, no me llamo mucho la atención. Ya que siempre le recrimine a Nintendo el que todavía no hubiese una nueva entrega de Zelda, desde el Twilight Princess y ya fueramos por la segunda de Mario. Pero a los pocos meses de lanzamiento, rápidamente cambie de opinión, para convertirse en mi juego mas deseado. Nunca hubo un juego, al menos desde que uno ya tiene una edad y los juegos ya te sorprenden menos, que me volviese a crear la misma ilusión que tenia cuando esperaba un juego de pequeño. Realmente estaba muy ansioso por el día de su llegada.
Y fue ponerlo en casa y sentirme como en mis primeros días como jugador, siempre queriendo conseguir una estrella mas, jugando horas sin parar y pensando en el momento de llegar a casa, para volver a jugar,algo que no conseguía ningún juego desde hacia años. Super Mario Galaxy 2, sin duda fue toda una sorpresa. A pesar de perder el efecto novedad de la primera parte. Este juego se convirtió de nuevo en una obra maestra, por critica y publico superando en todos los aspectos a la entrega anterior. Un mejor pulido del apartado gráfico, nuevos y sorprendentes mundos,su increíble banda sonora, nuevos trajes y el retorno del personaje de Yoshi,con sus nuevos poderes,todo esto perfeccionando una jugabilidad que parecía imposible de superar.. Además para esta nueva entrega, se incremento la dificultad, punto criticado en el juego anterior. Conseguir las 242 estrellas, suponía un verdadero reto,solo para autentico expertos de Mario. Una obra maestra sin duda.
Y hasta aquí llega la segunda parte de estas impresiones. ¿y que podemos esperar del futuro de esta saga? Pues de momento una vez mas, Mario viene dispuesto a revolucionar y sorprender con la próxima entrega para Nintendo 3DS. Siendo el primer juego que aprovechara de verdad la posibilidades 3D de la consola influyendo en su jugabilidad. Y tampoco dudamos de que ya estarán manos a la obra para su próxima entrega en Wii U, ¿sera un Mario Galaxy 3?(ojala,aunque seguramente muchos estarían en contra)¿una nueva entrega completamente distinta? ¿que estarán tramando? no lo se, pero una cosa si es segura y es que una vez mas Mario nos volverá a sorprender. Mamma mia!
De Super Mario Bros a Super Mario Galaxy: la revolución de Mario, segunda parte

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