Revista Tecnología

Desvelada la razón detrás de la barra lumínica del DualShock 4

Publicado el 08 mayo 2014 por Jorge Farinós Ibáñez @Living_PS

Finalmente se ha desvelado el motivo real para la existencia de la barra lumínica del DualShock 4 y este tiene que ver con la realidad virtual y el Proyecto Morpheus.

En unas declaraciones hechas a la revista TechRadar, Jed Ashforth (Diseñador Senior en SCEE) ha revelado que la barra lumínica fue incluida en el diseño del DualShock 4 a petición del equipo de realidad virtual. Sin embargo, cuando la gente empezó a quejarse de que la luz se reflejaba en los televisores, no podían decir la razón real de por qué estaba en el mando.

La luz de seguimiento… fue nuestro departamento quien dijo que necesitábamos eso. Fue para el seguimiento de la RV.

Y cuando todas esas cosas salieron hace seis meses y todo el mundo decía “se refleja en mi TV”, nosotros pensábamos “oh, no” porque no podíamos decirle a nadie para qué era.

Pues parece que ya está un poco más claro por qué no se puede apagar por completo la barra lumínica del DualShock 4 y que el Proyecto Morpheus es el motivo detrás de la existencia de la misma.

Es de esperar que pronto empiece a desvelarse más información sobre cómo estos dos elementos se van a relacionar.


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