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Detalles de la actualización 1.04 de Ghost Recon Wildlands

Publicado el 23 marzo 2017 por Jorge Farinós Ibáñez @Living_PS

Detalles de la actualización 1.04 de Ghost Recon Wildlands

Hoy, los usuarios de Playstation 4 y jugadores de Ghost Recon Wildlands han encendido sus consolas y han visto que no era posible acceder al título, ya que recientemente ha habido un periodo de mantenimiento en el que Ubisoft además ha implementado la actualización 1.04 de la aplicación de la consola, o segunda actualización,en el título.

Esta actualización tiene un peso aproximado de descarga de unos 3 GB, por el que las conexiones más modestas quizá han tenido que esperar un poco más de lo necesario, entre otras cosas porque los servidores de descarga tampoco han estado funcionando a pleno rendimiento. A continuación os vamos a ofrecer todos los detalles y notas de parche de la actualización 1.04 de Ghost Recon Wildlands.

  • Misiones/Narración.
    • Se han ajustado varios marcadores de misión y el buscador del GPS.
    • Ahora, las siguientes misiones están correctamente desbloqueadas para los jugadores que informaron de algún error:
      • La Fiebre del Oro.
      • La Propuesta del Sueño.
      • El cuerpo de Sandoval.
      • El Cerebro.
    • Se han ajustado varios activadores de misión para mejorar el progreso de los jugadores y la experiencia de juego.
    • Se han corregido las situaciones en las que los diálogos y las intervenciones no se activan correctamente.
    • Ya se pueden volver a jugar las siguientes misiones:
      • El Cerebro.
      • Misiones de Jefe.
      • Confesión de Sandoval.
      • Alijo de cocaína del Oeste.
    • Se ha arreglado el error que permitía conseguir XP infinitos en la misión El auge de la rebelión.
    • Los enemigos controlados por la IA ahora salen del vehículo adecuadamente en las misiones de Detén el convoy.
  • Interfaz de Usuario.
    • Ahora los jugadores pueden seleccionar qué información quieren obtener, incluso con las opciones del HUD desactivadas.
    • Ajustes en los requisitos de los trofeos:
      • El Campeón.
      • Ojo de Águila.
      • ¡Con Pistola!.
    • Se ha solucionado el problema que no permitía desbloquear adecuadamente algunos paquetes de armas:
      • Paquetes de cañones y rieles.
    • Se ha solucionado el problema por el cual un personaje quedaba escondido detrás de los menús en cierta ocasiones.
    • Ahora el HUD se actualiza al activar los potenciadores de XP.
  • Cooperativo.
    • Se han corregido varios errores de reproducción:
      • Las pinturas y los accesorios no se mostraban correctamente en el vestíbulo.
      • La explosión de “Radio rebelde” no estaba sincronizada.
      • El efecto de destello de la mira de francotirador no estaba sincronizado.
      • Los jugadores aparecían corriendo junto al vehículo o la moto cuando deberían estar sentados.
      • El silenciador no estaba sincronizado al quitarlo en la posición de disparo de un vehículo.
      • Los cadáveres ardían por eventos sistémicos.
      • Las explosiones no se reproducían desde grandes distancias.
    • Todos los jugadores deberían conseguir los siguientes logros en las dos misiones presentes a continuación:
      • Trampa para ratones.
      • Pirotécnico.
    • Se ha solucionado un error que provocaba que los impactos se registraran con un desfase de 0,5 s.
    • Se han corregido las notificaciones de las votaciones de expulsión y bloqueo.
    • El juego ya no se bloquea en sesiones de 4 jugadores.
  • Conectividad.
    • Se han corregido varios errores de desconexión.
    • Se ha solucionado un error que no permitía que el usuario se volviera a conectar a una sesión previa.
    • Se han solucionado errores en la búsqueda de sesiones públicas.
  • Mecánicas de Juego.
    • Ahora los jugadores pueden seleccionar el vehículo que quieran que aparezca al usar la habilidad rebelde Entrega de vehículo.
    • Se han corregido los XP obtenidos al matar a un enemigo sin ser detectado.
    • Se ha corregido un error que provocaba que el asiento de un vehículo continuara ocupado después de que el enemigo controlado por la IA lo hubiera dejado.
    • Se ha corregido un error que provocaba que el jugador se pusiera a cubierto demasiado lejos de ciertos elementos.
    • Los jugadores ya no pueden teletransportarse a pisos francos mientras les persiguen.
    • El helicóptero médico aparecerá correctamente en la misión secundaria de la zona de Tabacal.
    • Se ha corregido el error por el que las motos no reducían la velocidad en el agua.
    • Se ha corregido el error por el que las granadas cegadoras no interrumpían la detección.
    • Se ha corregido el error por el que a veces se concluía la partida al caer de una moto todoterreno.
    • Se ha corregido el error por el que a veces un jugador no podía marcar enemigos después de unirse en el modo cooperativo rápido.
    • Se ha ajustado el daño causado por explosivos en la dificultad Arcade.
    • Se ha corregido el error por el que a veces los pilotos no morían después de un accidente de helicóptero controlado por la IA.
    • Se ha corregido una situación en la que a veces los vehículos desaparecían al conducir a demasiada velocidad.
  • Sonido.
    • Añadida una opción que permite al jugador silenciar todas las radios del juego.
    • Se ha arreglado el problema por el que la radio del coche no funcionaba en varias situaciones.
    • Se han amplificado los efectos de voz de la radio para evitar que el jugador confunda la voz del Sueño por la radio con la de uno de los ghosts.
    • Se ha mejorado la mezcla del vídeo de la introducción.
  • Gráficos.
    • Se han arreglado los modelos de los jugadores que aparecían con extremidades retorcidas si morían en ciertas posiciones.
    • Se han corregido las texturas de baja resolución que aparecían al apuntar o conducir.
    • Se ha corregido el error por el que la cámara se recortaba a través de algunas texturas y elementos.
    • Se han arreglado algunas texturas que desaparecían en ciertos entornos.
    • Se ha corregido el error por el que el dron se desenfocaba sobre algunos objetos.
    • Las texturas ya no parpadean al usar el paracaídas o el helicóptero.
  • Estabilidad.
    • Se han corregido varios bloqueos de pantalla.
    • Se ha corregido una pantalla de carga sin fin tras validar los ajustes la primera vez que se inicia.
  • Mundo.
    • Se han corregido varios errores de edificios.
    • Se han corregido partes del mundo en las que el jugador podía quedar atascado.

Ghost Recon Wildlands es el sandbox de Ubisoft disponible desde el pasado 7 de marzo y que nos llevará a las tierras de Bolivia a combatir como un agente de fuerzas especiales Ghost contra todo el cartel de la droga que se ha apoderado del país, llegando a corromper y a controlar hasta a los mandamases de las más altas esferas. Estad atentos a nuestra web porque en los próximos días os traeremos el análisis del título.


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