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Detalles de la actualización 1.24 de No Man’s Sky

Publicado el 27 marzo 2017 por Jorge Farinós Ibáñez @Living_PS

Detalles de la actualización 1.24 de No Man’s Sky

Como ya os comentamos anteriormente, No Man’s Sky añadiría nuevo contenido gracias a la actualización gratuita que incluiría el nuevo Pathfinder, cuyo nombre en clave es la denominación que ha adquirido este parche. Como suele ocurrir, cada vez que Hello Games lanza una nueva actualización, ha publicado las notas de parche con todos los cambios que trae esta nueva versión, que además de traer nuevos contenidos viene acompañado de correcciones de errores y bugs.

A continuación os vamos a resumir los detalles de la actualización 1.24 de No Man’s Sky.

  • Corregido un error que ocasionaba que la base del jugador no aparecía correctamente.
  • Optimizada la iluminación, cuya función ahora se puede seleccionar si se carga o no en Playstation 4.
  • Arreglado un error que ocasionaba que el juego se congelaba y la partida no cargaba.
  • Mejorada la tasa de fotogramas cuando se juega con una tasa de cuadros libre o con la sincronización vertical desactivada.
  • Corregidos algunos errores con el Steam Controller (esto no afecta a Playstation 4, ya que se juega con Dualshock 4).
  • Varios arreglos menores de optimización y rendimiento.
  • Corregidos algunos crasheos o congelamientos de la aplicación.

No Man’s Sky es el título de Hello Games lanzado el pasado 10 de agosto 2016 en Playstation 4. Un título que protagonizó la gran polémica del pasado año debido a la cantidad y calidad final mostrada en el título al lanzarse, muy lejos de lo que el estudio mostró en conferencias o demostraciones técnicas en el transcurso de su desarrollo.


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