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Dreams confirma acceso anticipado

Publicado el 05 febrero 2020 por Jorge Farinós Ibáñez @Living_PS

Dreams anuncia la llegada del acceso anticipado para los usuarios que ya disfrutaron del juego en su momento.

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Se confirma que Dreams tendrá acceso anticipado tal y como han anunciado hace unas horas desde Media Molecule, el juego que oficialmente aparecerá el 14 de febrero en PlayStation 4 tendrá un acceso anterior para aquellos que lo disfrutaron de la misma manera en su momento, pudiendo estos jugadores tener el título el día 11 del mismo mes.

Así lo han confirmado los propios desarrolladores que han afirmado que desde la 1 de la tarde del día 11 (hora europea) el juego se podrá descargar de manera oficial.

Aquellos que en su momento pagaron por esta versión “Early Acces” obviamente recibirán la versión actual completamente gratis, algo que se conocia de antemano.

Dreams confirma acceso anticipado

¿Formas parte de nuestra comunidad Early Acces? Actualiza a la versión completa del juego para PS4 3 días antes del lanzamiento oficial, el 11 de febrero.

El título creado por Media Molecule es uno de los exclusivos que llegarán este 2020 a PlayStation 4 y que nos permite crear absolutamente todo lo que queramos, convirtiéndose en una potente herramienta de creación de videojuegos.

Aunque de inicio no será compatible, el juego recibirá la llegada de un parche que lo hará compatible también con PlayStation VR, también la llegada del juego definitivo traerá algunas mejoras que han explicado de manera oficial en el blog de PlayStation:

Nueva introducción al espacio inicial

¡También encontraréis una nueva introducción al área del espacio inicial y unos cuantos tutoriales y nuevos vídeos didácticos en el Taller!

Interfaz de usuario actualizada

Otra actualización significativa de Conformando sueños es la interfaz de usuario que hemos implementado para Explorando sueños, que debería facilitar la búsqueda de contenido y colecciones con las que crear.

Hemos añadido mejores herramientas del termómetro (análisis de nivel y mapas de calor), marcadores de cámara y un esquema de control totalmente nuevo que utiliza los joysticks derecho e izquierdo, y no la función del sensor de movimiento, para los jugadores que así lo prefieran.

Aparte, hemos hecho mucho bajo el capó: estimamos que entre el inicio del Acceso anticipado y la actualidad hemos realizado unos… bueno… ¡¿18 000 cambios?! Hemos llevado a cabo correcciones de errores (muchas de ellas gracias a vuestros comentarios, ¡gracias!), pulido el juego y aplicado unos cuantos cambios más pequeños.


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