Revista Tecnología

E3 2010: ¿El principio del fin?

Publicado el 21 junio 2010 por Manu
E3 2010

He de reconocer que normalmente intento evitar seguir eventos como el E3 o el TGS, por varios motivos. En primer lugar, se suelen alabar o criticar juegos basándose en versiones muy preliminares -a veces incluso en vídeos prerrenderizados-, y prefiero esperar a las versiones finales antes de emitir un juicio como es debido. Por otro lado, los juegos con grandes presupuestos suelen eclipsar a los más humildes, y muchas veces hay que rebuscar demasiado para encontrar sorpresas agradables.

Sin embargo, este año he estado pendiente del E3 por varias razones. En primer lugar, tenía mucha curiosidad por ver el debut de 3DS, y por la conferencia de Nintendo en general. Por otro lado, quería disfrutar de la “bajada de pantalones” de Sony y Microsoft para tratar de llegar al mercado que tiene Wii, y comprobar si los “nuevos” sistemas de control que proponen suponen el principio del fin de la industria. Veamos si hay algo que temer…

Las apuestas de Microsoft

Don Mattrick
Don Mattrick y su sonrisa falsa
:P

Microsoft quería “jugar” a lo grande en este evento, y no pudo empezar con peor pie. Antes de la infame fiesta con el Circo del Sol -con los ya míticos ponchos y los actores haciendo que jugaban-, se filtraron las características de Xbox 360 Slim, y el nombre definitivo de Natal: Kinect.

La conferencia en sí defraudo a casi todos -era patético ver cómo intentaban arrancar aplausos de los asistentes-, y dedicaron demasiado tiempo a demostrar las “bondades” de su nuevo periférico. El año pasado tenía mis dudas, pero ahora se me han disipado: Kinect va a ser un desastre.

Skittles, el tigre de Kinectimals
No sabría decir si esto me dio grima, asco, o vergüenza ajena...

Es posible que venda lo suyo gracias a la maquinaria publicitaria que tiene detrás Microsoft, pero creo que Kinect tiene varios problemas. El primero es el nombre, que puede que en inglés quede bien por eso de que suena de manera similar a “Connect”, pero en otros países va a ser difícil de pronunciar. ¿Os imagináis a vuestra abuela diciendo que quiere jugar al “Quiné”? Lo más lamentable es que se escuden en que Wii era un nombre del que muchos nos reíamos en un principio… ¿acaso quieren copiar a Nintendo incluso en eso?

Por otro lado, eso de controlar la consola con el cuerpo y los comandos de voz me parece que sobra. Puede que esté bien para flipar con los amigos y hacer el ganso, pero estar un rato seleccionando algo con la mano para pasar a la opción siguiente no me parece precisamente lo máximo en usabilidad. Otra cosa que me preocupa, es el hecho de que algunos hayan comentado que Kinect tiene problemas de reconocimiento si estás sentado… como haya que jugar siempre levantado, dudo que vaya a triunfar en Estados Unidos

;)

Sin embargo, lo más importante es lo que mencionó Kevin Butler en este cachondo anuncio de Move:

Sí, maldita sea, los botones -y las palancas de control- son NECESARIOS para juegos mínimamente complejos, o que requieran acciones rápidas. Por lo que se ha visto, el tiempo de respuesta de Kinect es exageradamente alto, y no me imagino jugando un título como “Ninja Gaiden” con este sistema… por no hablar de lo cansado que sería. Y eso si dejamos de lado el detalle de cómo movemos al personaje. Cuando recuerdo cómo avanzaba el personaje en la demo que se mostró del juego de “Star Wars“, se me revuelve el estómago…

En cuanto al resto de juegos anunciados, la verdad es que pocos me llamaron la atención, aunque imagino que terminaré jugando más tarde o más temprano a “Halo Reach“, a “Crackdown 2” -un juego al que sin duda le faltó protagonismo-, y a “Gears of War 3“, a pesar de que esta última saga esté tremendamente sobrevalorada.

Lo que sí que me sorprendió, es que no hablasen del Summer of Arcade de este año, que promete bastante. Por fin veremos “Limbo” -que ha estado bastante tiempo en desarrollo-, y las nuevas entregas de “Hydro Thunder” y “Tomb Raider” tienen una pinta excelente… aunque éste último se salga bastante de lo normal. De “Castlevania: Harmony of Despair” prefiero no opinar demasiado, pero me huele a refrito extraño…

Nintendo, back to the roots

Nintendo en el E3
Las verdades como puños de Reggie...

La compañía nipona empezó con mal pie debido a problemas técnicos con la demo de “The Legend of Zelda: Skyward Sword”, pero en general la conferencia se hizo mucho más amena, tanto por el carisma de Reggie, como por la calidad de lo que se mostró en la pantalla gigante.

Curiosamente, el esperado retorno de Link me parece uno de los títulos menos inspirados, con un diseño a caballo entre “Twilight Princess” y “Wind Waker” totalmente falto de personalidad propia. Seguramente, luego será una delicia a todos los niveles, pero la primera impresión no ha sido demasiado positiva.

Después de mostrar algunos títulos de third parties y reírse de los analistas, el presidente de la filial americana de Nintendo presentó “Mario Sports Mix” y “Wii Party“, dos títulos que seguramente se venderán como churros, al igual que la secuela de “Just Dance“, el prometedor “Disney’s Epic Mickey” -que afortunadamente parece acercarse más a los artworks mostrados inicialmente-, o el remake de “Golden Eye“, que era prácticamente un secreto a voces.

Sin embargo, los títulos que más me llamaron la atención fueron el adorable “Kirby’s Epic Yarn“, el esperado regreso de “Donkey Kong Country” de la mano de Retro Studios, y “Metroid: Other M“, que está a la vuelta de la esquina. En este último no tenía puestas muchas esperanzas, pero el último trailer me ha hecho recuperar la fe…

La que parece estar en horas bajas es DS, ya que sólo anunciaron la llegada de “Dragon Quest IX” a occidente, y el lanzamiento de “Golden Sun Dark Dawn” estas Navidades. La última entrega de la saga creada por Camelot me ha dejado bastante frío, ya que el salto a las 3D le ha hecho perder toda la personalidad que tenía en Game Boy Advance… esperemos que me equivoque

:P

Por último, Satoru Iwata salió a escena para demostrar dos cosas: que su inglés cada vez es más macarrónico, y que Nintendo 3DS va a ser el gadget más deseado en los próximos meses. El apoyo de las third parties me ha sorprendido gratamente, y veremos grandes franquicias casi desde el principio -¡”Metal Gear Solid 3” en 3D!-… aunque la compañía madre va a sacar titulazos como un nuevo “Pilotwings“, remakes como “Starfox 64“, “Paper Mario“, y “The Legend of Zelda: Ocarina of Time” en 3D, y nuevas entregas de sus sagas clásicas, como el prometedor “Kid Icarus Uprising“. Y eso que todavía no hemos visto un Mario, señores…

Tengo ganas de comprobar en persona si la pantalla produce una buena sensación tridimensional, ya que este efecto no se puede ver como Dios manda con un simple vídeo. Eso sí, el anuncio que mostraron en el evento ya me tiene ganado el corazoncito

:D

Si el precio es razonable, seguro que la reservo para tenerla el primer día, ya que pijadillas como tomar fotos en 3D, y otros pequeños detalles de la consola – como el arquitectura online, el control analógico, o los sensores de movimiento- me llaman mucho la atención.

En definitiva, una de las mejores conferencias del E3 -luego hablaré sobre la mejor-, que demostró a Sony y a Microsoft que la compañía de Kyoto juega en otra liga desde hace unos años.

Move y 3D: la estrategia de Sony

Sony en el E3
Efectivamente, Jack Tretton también tiene una risa falsa...

Sony demostró que puedes tener cosas interesantes para mostrar, y aún así aburrir al personal. Ni siquiera la épica y cachonda aparición de Kevin Butler, o la humillación pública de Gabe Newell -de la que hablaré más adelante- nos hicieron olvidar lo malos oradores que son Jack Tretton, Kaz Hirai y compañía.

A pesar de todo, se vieron juegos interesantes, y afortunadamente no centraron la charla en Move, ya que compartió protagonismo con el apoyo incondicional a las 3D, con los títulos exclusivos de PlayStation 3, y con PSP. Aunque bueno, pensándolo bien, la portátil de Sony salió bastante mal parada, ya que dedicaron un tiempo excesivo a la nueva campaña publicitaria -con un chaval que me da bastante tirria-, e hicieron poco hincapié en las novedades del catálogo, como la tercera entrega de “Parasite Eve“. En definitiva, no han sabido -o podido- contrarrestar la competencia que se avecina con Nintendo.

A lo largo de la charla se pudieron ver bastantes títulos exclusivos, como “Gran Turismo 5” -¡sale Madrid!-, “Little Big Planet 2“, “Infamous 2“, “MotorStorm Apocalypse“, “Killzone 3“, o una nueva entrega de “Twisted Metal“, que pinta bastante divertida a pesar de que faltaba bastante por pulirla.

Por otro lado, Move pinta bastante bien, tanto por las posibilidades que tiene, como por los juegos que van a salir. Además, parece que el precio acompaña -el mando en sí costará 40€, y el complemento tipo “nunchaku” 30€-, y lo tendremos a mediados de Septiembre por aquí. Si tenemos en cuenta que veremos títulos como “Time Crisis: Razing Storm“, tengo bastante claro que me haré con un cacharro de estos más tarde o más temprano.

En cuanto a las 3D, coincido con Microsoft en que es una tecnología bastante cara, además de que Reggie acertó de pleno al decir que las gafas polarizadas son absolutamente ridículas. No niego que puede tener cierto encanto jugar así, y que el hecho de que Sony las apueste por las 3D hará que se popularicen, pero creo que tienen que pasar unos años hasta que tengamos una pantalla como la de 3DS a lo grande para disfrutar del efecto como es debido.

Uno de los mejores golpes de efecto de Sony, fue atacar a Microsoft donde más le duele: las exclusividades con third parties. Por ejemplo, EA anunció contenidos sólo para las versiones en PlayStation 3 de “Dead Space 2” y “Medal of Honor“, “Mafia 2” tendrá fases exclusivas… y a cambio, en “Call of Duty: Black Ops” el DLC saldrá antes en 360, y habrá un capítulo descargable de “Dead Rising 2” sólo para la consola de Microsoft. Creo que el tanto es para Sony en esta ocasión.

Otro anuncio que sorprendió a muchos fue PlayStation Plus, un servicio de pago que complementa las opciones que existen actualmente en PlayStation Network. Afortunadamente, jugar online seguirá siendo gratis, pero los suscriptores de Plus tendrán acceso privilegiado a algunos contenidos, juegos gratuitos, versiones de prueba por tiempo limitado de juegos completos, y otros beneficios exclusivos. Ya veremos si les sale bien la jugada…

Otros títulos a tener en cuenta

Algunos de los juegos más interesantes de la feria no se mostraron en las conferencias grandes, y voy a destacar los que más me llaman la atención. Obviamente no están todos los que son, pero tampoco os quería aburrir con una lista demasiado larga

;)

Uno de los juegos que espero con más ganas es el reboot de “Mortal Kombat“, que promete ser todo un espectáculo de sangre, vísceras y mala leche. Habrá que esperar al año que viene para ver si NetherRealm Studios está a la altura de las circunstancias.

Otro juego de lucha que me tiene enamorado es “Marvel Vs. Capcom 3“… “y no hace faltar decir nada más

;)

Por su parte, EA mostró más detalles de “Dead Space 2” -aunque me niego a ver nada para no estropear las sorpresas al jugar por primera vez-, y “Need for Speed: Hot Pursuit“, una vuelta a los orígenes de la saga que viene de la mano de Criterion… ¡brutal!

En cuanto a los juegos descargables, además de los mencionados en el “Summer of Arcade“, hay que añadir “Hard Cops Uprising” -la nueva entrega de la saga “Contra“-, “Journey” -el nuevo título de los creadores de “flOw” y “Flower“-, y sobre todo el juego de “Scott Pilgrim“, que llegará en un par de meses, y que está plagado de guiños a múltiples iconos de la cultura pop… ¡qué ganicas!

:D

Por último, no podía dejar de hablar de “Lost in Shadow“, una apuesta de Hudson para Wii que da una vuelta de tuerca a los juegos de plataformas, y que en algunos aspectos me recuerda al genial “Ico“.

Las sorpresas del show

Entre filtraciones y anuncios oficiales antes de la feria, hubo pocas sorpresas en este E3, pero algunas fueron bastante agradables. La que más me llamó la atención, y que curiosamente no aparece en muchos medios, es la loca conferencia de prensa de Konami. Al principio parecía aburridísima, pero luego se la tomaron completamente a cachondeo… y encima hay que sumar una charla que dio Kojima desde el baño de su hotel, ver para creer. Lo mejor es que la han dejado en stream desde su web, y os recomiendo que la veáis al menos una vez… aunque seguramente repitáis para regocijaros con algunos momentos como estos

;)

En esa conferencia, también se dejó caer algún que otro detalle interesante, como el hecho de que el shooter “Otomedius Excellent” vaya a llegar a los Estados Unidos en exclusiva para Xbox 360… ¿lo veremos también por aquí?

Como he dejado caer antes, otro de los momentos memorables de la feria, fue el anuncio de la secuela de “Portal” en la conferencia de Sony. Cuando Gabe Newell salió a escena, estaba tremendamente nervioso -de hecho, bromeó al respecto-, y asumió una bajada de pantalones épica, sobre todo teniendo en cuenta las duras declaraciones que había hecho anteriormente sobre PlayStation 3. Como se suele decir: “Nunca digas de este agua no beberé“…

Por otro lado, también hubo dos anuncios que me dejaron un buen sabor de boca. El primero fue “Child of Eden“, la secuela espiritual de “Rez” que tiene el gran handicap de llegar para Kinect… y de no ser tan elegante como el título lanzado originalmente en Dreamcast. Sin embargo, el que me sorprendió más fue “Project Dust“, el esperado retorno de Eric Chahi a los videojuegos. Habrá que esperar al año que viene para saber si está a la altura de su legado.

Por último, me ha alegrado ver que muchas compañías están apostando por las plataformas en 2D. Entre otros títulos, tenemos “Little Big Planet 2” -que esperemos que mejore en el control-, los nuevos juegos de Sonic, el regreso de Kirby y Donkey Kong, varios juegos indie, y una entrega de Rayman que nos hará olvidar a los dichosos Rabbids

:P

Conclusiones

A pesar de que este E3 ha sido bastante soso en líneas generales, hemos sido testigos de varios hitos que van a hacer historia. En primer lugar, Microsoft y Sony han demostrado estar al rebufo de Nintendo, tanto por copiar sus estrategias, como por haber realizado unas conferencias lamentables. El caso de Microsoft es especialmente preocupante, ya que ha centrado sus energías en Kinect, que tiene muchas papeletas para convertirse en el 32X de esta generación. El hecho de que no se hayan atrevido a decir el precio es una muestra de la poca confianza que tienen en su propio producto… eso por no recordar el bochornoso evento con el Circo del Sol, cuyo único fin era conseguir que el invento saliese en la prensa generalista, al invitar a varias celebrities.

Una tecnología que parece tener cada vez más protagonismo es el 3D, aunque de momento sólo lo veo viable gracias a 3DS, que seguramente será el nuevo pelotazo de Nintendo. Espero que Sony se ponga las pilas, porque es una pena que PSP sea cada vez menos competitiva frente a la familia DS. ¿Tendrá guardado un as en la manga en forma de PSP2?

Finalmente, me encanta el hecho de que muchas franquicias se reinventen, que Nintendo se haya centrado de nuevo en el jugador clásico, y que muchos juegos apuesten por nuevas mecánicas de juego. A pesar de mis temores iniciales, creo que nos espera un buen año

;)

¿Qué os pareció a vosotros? ¿Qué juegos esperáis con más ganas? ¿Creéis que Microsoft se la va a pegar, o saldrá reforzada con Kinect?


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