Revista Tecnología

EA pretende obtener mil millones de dólares a base de DLCs

Publicado el 27 agosto 2014 por Jorge Farinós Ibáñez @Living_PS

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Bloomberg ha recogido declaraciones del representante de Electronic Arts John Reseburg, sobre los objetivos y planteamientos que tiene la compañía este año.

Los objetivos de EA tienen un claro fin tras el éxito del juego Madden NFL cuyos contenidos adicionales han supuesto un aumento del 350% respecto al anterior trimestre fiscal. Según Reseburg, Madden NFL 15 será crucial en este apartado económico y se espera que obtenga mayores ingresos.

No solo la franquicia Madden ha dado sus frutos en el contenido adicional, también los modos Ultimate Team de FIFA han dado muchos y significativos beneficios a la compañía, que debido al éxito, se ha marcado el objetivo de obtener unas ganancias de mil millones de dólares a través del mercado del contenido digital. Para ello aplicará unas normas más estrictas a los comercios.

Por lo que se lee en Internet y generalizando, los DLCs de pago y contenidos digitales extras (que no entren dentro del precio del juego), no son precisamente populares sin embargo, parece que los usuarios contribuimos bastante a que el mercado digital siga en auge y sea un verdadero éxito.


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