Revista Tecnología

El éxito de la financiación colectiva de Double Fine

Publicado el 14 febrero 2012 por Nunilo

Logo de Double Fine

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Tim Schafer es conocido dentro del mundo de los videojuegos como el creador de algunas de las mejores aventuras gráficas de todos los tiempos, como Maniac Mansion, Day of the Tentacle, Monkey Island o Grim Fandango. Hace poco  creó un estudio independiente junto con otras grandes figuras como Ron Gilbert y siguieron haciendo videojuegos, pero sus fans demandaban los juegos que les habían hecho famosos. El problema reside en que hoy en día, las aventuras gráficas no están de moda, y no se puede pedir dinero a una empresa para que invierta en algo que ellos creen que va a ser un completo fracaso. 

El éxito de la financiación colectiva de Double Fine

El estudio se planteó entonces una posible solución, hacer que sus fans “donaran” dinero para poder realizar el proyecto mediante la llamada financiación colectiva y establecieron una serie de recompensas, para poder llegar a sus objetivos. De esta manera, todo el mundo puede aportar la cantidad que quiera, pero si aportas unas cantidades indicadas recibirías tu recompensa.

  • 15 Dólares: El juego completo para descargar, acceso a la beta y a los foros de discusión.
  • 30 Dólares: Descarga en HD del documental “cómo se hizo” y la banda sonora.
  • 100 Dólares: Póster del videojuego exclusivo y dedicatoria en los títulos de crédito.
  • 250 Dólares: Póster firmado por Tim Schafer, Ron Gilbert y todo el equipo.
  • 1.000 Dólares: Retrato tuyo hecho por los diseñadores del videojuego.
  • 5.000 Dólares: Retrato tuyo más grande.
  • 10.000 Dólares: Visita a las instalaciones, comida con sus creadores…

Tim schafer y el monstruo de las galletas

Reunión de altos ejecutivos

La campaña se puso en marcha y en ocho horas consiguieron recaudar la cantidad estimada, y a día de hoy (13 de febrero de 2012 ) tienen más de un millón y medio de dólares para su inversión. Double Fine ha dicho que todo ese dinero irá destinado para una producción mejor y hace pensar en otra industria del videojuego  utilizando internet y teniendo una legión de seguidores detrás.

Visto en Vidaextra. IGN

Imágenes. Wikipedia, Double Fine


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