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El mercado de Nintendo

Publicado el 08 mayo 2014 por 99redpotions @99RedPotions
Últimamente he sido muy crítico con Nintendo, no lo niego porque creo que lo he sido con razón. Con Wii U las cosas las han hecho mal, muy mal, hay pocos juegos, la consola es lenta como su puta madre, Miiverse ha nacido limitado, no se la han sabido vender a las desarrolladoras externas, el Gamepad está desaprovechado... Podía seguir así media tarde largando motivos bastante objetivos por los que Nintendo ha fallado con Wii U... y puede que verdaderamente todos sean irrelevantes. ¿Por qué digo esto? porque al mismo tiempo que salían a la luz los malos, pésimos, resultados financieros de Nintendo saltaba la noticia de que el juego mas vendido de la "nextgen" es Call of Duty Ghosts. Cod Ghost es el juego de la saga que peores críticas ha recibido y aun así lo ha petado en ventas en todas las plataformas menos en una, en Wii U ¿por qué? porque los usuarios de esta consola, y por ende los que seguimos a la compañía japonesa, no estamos demasiado interesados en los juegos que ahora mismo movilizan a las masas.
El mercado de Nintendo
Cuando hablamos de compañías de videojuegos las metemos todas en el mismo saco, productoras de hardware y de software, hablamos de videojuegos de manera "global" y juzgamos el éxito o el fracaso en base a la comparación entre unas y otras. Estamos equivocados.
Una película de, yo que se, Spielberg mueve a muchísima mas gente que una de Woody Allen, por simple temática y mercado. Mientras las películas de Woody suelen hablar de temas algo mas complejos, o simplemente distintos, a los que se suelen ver en las grandes carteleras de Hollywood las de Spielberg suelen ser películas con un espectro de audiencia muchísimo mas amplio. No todo el mundo disfruta de una peli de Woody Allen (yo mismo no lo hago demasiado) pero casi todo el mundo se lo pasa mas o menos bien con una peli "media" de Spielberg. Por una simple regla de tres las películas de Spielberg van a tener mucho mas público y muchos mas ingresos que las del director neoyorquino, sin embargo a nadie se le ocurriría tachar de fracaso una de sus películas simplemente por compararla numéricamente con la del director de E.T. o Jurassic Park.
El mercado de Nintendo
Esto no quiere decir que, como he dicho muchas veces (incluido en el primer párrafo de este artículo) Nintendo esté haciendo muchas cosas mal con su nueva consola, lo que quiero decir es que quizás ni haciéndolas bien la situación de la misma hubiera cambiado demasiado.
Nintendo tiene un problema mayor aun que el no haber acertado con varias decisiones sobre su última consola. Ahora mismo el mercado de Nintendo no es lo suficientemente amplio como para mantener su modelo de negocio actual, de ahí las pérdidas, y de ahí la necesidad de plantearse muchas cosas sobre el camino a llevar con la compañía de Kyoto. Y esto que hago no es hablar mal de Nintendo, francamente estoy hablando mal del mercado de los videojuegos, porque un jodido mercado que aplaude y premia la peor entrega de Call of Duty mientras desprecia juegos de la talla jugable y artística de Pikmin 3 es un mercado ignorante.
¿Esto hace el mercado de los videojuegos peor que el del cine o la música? No, lo hace idéntico aunque nosotros le demos mas voz al espectador del cine palomitero que al espectador de cine de autor. Y ojo, cine de autor no quiere decir cine independiente, al igual que juegos de autor no quiere decir juegos independientes.
Nadie juzgaría a una banda de jazz de Memphis por no vender lo mismo que David Bisbal, nadie juzgaría a Kevin Smith por llenar menos salas que Michael Bay, pero a su vez ni la banda de jazz ni Kevin Smith intentan competir en mercados que no son los suyos, saben donde centrar sus esfuerzos y Nintendo no. Nintendo no está en condiciones de competir por el mismo mercado que Sony y Microsoft y, al mismo tiempo, no tiene mercado suficiente para aguantar la infraestructura de la compañía si no hacen cambios importantes en la misma.
El mercado de Nintendo
Asumámoslo, lo de la primera Wii fue un espejismo en la historia de Nintendo, fue un momento en el que lograron crear la tendencia, todo el mundo quería tener una Wii como todo el mundo ahora es runner o todo el mundo "numetalero" hace 10 años. Pero la realidad de Nintendo no es esa, la realidad de Nintendo es un mercado nada despreciable de entre 25 y 40 millones de fans y a eso (y a ellos) se deben adecuar mientras no encuentren otras maneras de expandir la marca en otras áreas. Es cierto que en el mercado portátil les va genial, pero visto lo visto no lo suficiente.
No se exactamente que debe hacer Nintendo, si lo supiera sería un tío importante en una compañía de videojuegos ganando mucha pasta y estaría disfrutando de Mario Kart 8 sin la necesidad de ir detras de ningún PR, pero en mi humilde opinión quizás debería desligarse un poco de lo que entendemos como "industria del videojuego", al igual que hay productoras de cine desligadas de lo que entendemos como "industria del cine". Nintendo como desarrolladora no tiene rival, ni lo tendrá nunca, no digo que deba dejar de fabricar consolas, pero quizás deberían fabricarlas pensando en lo que sus fans, su mercado, realmente quieren, que es disfrutar de los juegos que tan maravillosamente hacen. A veces pienso que Wii U sin Gamepad podría haber costado fácil 100€ menos, y a veces pienso que si todo el tiempo que pasaron inventando un soporte de control nuevo (que me gusta pero está totalmente desaprovechado) lo hubieran dedicado a lanzar la consola con 20 juegos de los suyos de siempre... la película hubiera cambiado mucho. ¿Por que abandonar los controles de Wii cuando ellos mismos demostraron con Skyward Sword que eran tan buenos como los tradicionales? Pues eso, por intentar pescar en un mercado que no es el suyo. Un mercado que no entiende de mandos novedosos si no de que el perro de Call of Duty Ghost se vea mejor, un mercado ignorante.
P.D: Puta Nintendo, ya que eres incapaz de convencer al resto de sacar juegos para Wii U... sácalos tu y mejora la puta interface y la eShop de la consola, COÑO.
@FastETC

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