Revista Videojuegos

El personaje gordaco

Publicado el 02 diciembre 2013 por 99redpotions @99RedPotions
Los videojuegos, ese refugio para todos nosotros los gordacos. Podemos jugar de lateral derecho y no cansarnos, podemos dar mas de tres saltos seguidos sin desfallecer, podemos tocar una mujer sin que nos denuncien (por lo menos en los juegos de peleas), los videojuegos se inventaron para nosotros. Pero hay algo que falla, algo que chirría a todo gordaco que se ponga a los mandos de un videojuego con algún personaje de oronda figura, los gordos no están bien reflejados en los videojuegos.
El personaje gordaco
No nos podemos reflejar con nuestros alteregos grasientos en nuestros juegos. Los gordacos en los videojuegos siempre son sorprendentemente ágiles o inusitadamente rápidos, no son precisamente nuestras mayores virtudes. Vamos a demostrar con unos pocos ejemplos por que los gordos no nos podemos sentir contentos con como se nos representa en los videojuegos #prayformichelines.
E.Honda
El gordaco por excelencia de la historia de los videojuegos, el primer personaje con el que me pasé Street Fighter II. Aquel con el que demostrabas que el gordo de turno podía enchufar al "musculitos"de la clase.
El personaje gordaco
Como lucha:Las principales virtudes de Honda son su capacidad de lanzarse de cabeza en dirección a su enemigo y dar manotazos a la misma velocidad en la que los ganchitos vuelan en una convención de Warhammer. Además salta como para participar en los juegos olímpicos.
Como debería luchar:Como todo buen gordo sabe, te tienes que comer los dos primeros bucos, eso es así, que se confíe con su supuesta mas velocidad (los que se pelean con un gordo siempre dan por hecho que son Flash Gordon y tu una tortuga), entonces se descuida, le agarras, le tiras al suelo, te pones encima y a bucazos ¿que mierda es esa de dar bofetadas?
Wario
Vamos a centrarnos en la vertiente de piloto del personaje de Nintendo. El archienemigo de Mario (bueno uno de ellos) es un competidor habitual en los campeonatos de Mario Kart desde la entrega de Nintendo 64.
El personaje gordaco
Como corre:
Wario es un personaje rápido, pone su Kart a toda velocidad fácilmente y aunque gira mas bien poco lo compensa con un buen uso del derrape. En una recta lo tienes complicado contra el si eres un saco de huesos.
Como debería correr:Lo primero que tendría que hacer es arrancar el kart sin que se le calara, que eso es muy de gordo, y después ya apurar mejor que nadie en las curvas ya que con su puto culo en kart nunca va a correr mas que el del compi delgado. Eso si, las curvas las tomará genial ya que a 20k/h es fácil no comerse ninguna.
David Mariner (el gordo del Wave Race)
Hubo un tiempo en el que era políticamente correcto meter un gordo en cualquier tipo de juego, para integrarlos en la sociedad. Tanto es así que en un juego de motos de agua se les ocurrió enfundar a uno en un mono ajustado para hacerle correr, nadie se lo cogía.
El personaje gordaco
Como corre:
Es un personaje muy rápido pero de difícil control, un poco como Wario (el estereotipo de los gordos en los juegos de carreras, cuanto daño ha hecho). En el juego lo definen como "personaje solo para expertos" vamos como la vida misma, si eres un gordo tienes que ser muy crack para hacer piruetas sobre ti mismo con una moto acuática colgando.
Como debería correr:Lo primero que debería hacer el bueno de David es quitarse ese puto mono ajustado que le debe estar matando y que no le sienta nada bien. Después ponerse algo cómodo, unas bermudas beige y una camisa de flores hawaianas, y ya por último acercarse al chiringuito de la playa a por unas caipirinhas.
Ebisumaru
Konami decidió luchar contra las minorías con el mejor amigo y acompañante de Goemon. No solo es un ninja gordaco, si no que también es amanerado. Ebisumaru es un bochorno constante pero tiene su encanto.
El personaje gordaco
Como se desenvuelve:Ebisumaru es un ninja, la mística está con el, pero no la hace ni puto caso. En lugar de eso va por ahí dando grititos como "oñiiii" mientras zarandea un martillo. De vez en cuando se hace pequeño (aunque sigue siendo un gordaco pero en miniatura).
Como se debería desenvolver:Todo el mundo que haya jugado a Goemon sabe que Ebisumaru es ninja por circustancias de la vida, no va con el. Seguramente el sería feliz siendo la Geisha travesti gorda mas famosa de Kioto, dedicando sus esfuerzos a bailar y a tocar para sus clientes mas selectos.
Tommy (de Snowboard Kids)
El genial título de Atlus no podía dejar de tener un niño gordo. El típico que jamás podrá aspirar a trincarse a sus amigas mientras que su colega delgado rula de una en otra. Además al igual que David Mariner va de verde y amarillo ¿casualidad? quien sabe.
El personaje gordaco
Como surfea la nieve:Volvemos al estereotipo del gordo en los juegos de carreras, se mueve menos que los aparatos de gimnasia en la casa de Falete pero corre mas que el resto (en este caso en concreto tiene sentido por el tema de la gravedad y eso). Además parece que puede hacer las mimas piruetas que sus compañeros.
Como debería surfearla:Seamos realistas, la única opción que tendría Tommy de lanzarse en estas carreras por montañas escarpadas es que alguien le pillase sentado en la tabla y le empujase ladera abajo. También colaría si bajase en trineo.
Como veis hay mucha diferencia entre como son los gordos en los videojuegos y como serían en la realidad. Esto son solo algunos de los muchos ejemplos que hay (sobretodo en juegos de carreras y peleas) ¿que otros gordos piensas que deberían estar en esta lista?
@FastETC

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