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Entrevista webcomiquera a: Fadri

Publicado el 01 marzo 2011 por Monotematicosfm @curnom
Entrevista webcomiquera a: Fadri¡Continúa la oleada de entrevistas! Esta vez es Fadri quien se ha dignado ha hablar con este pequeño pero parece que creciente blog del programa. Aquí está lo que le preguntamos y, bueno, supongo que sabréis que está puesto a continuación...
- ¿Con cuál de tus webcomics te quedarías si tuvieras que elegir? 

Dragon Mail, sin dudarlo. Llevo demasiados años planeando la historia como para abandonarlo y también es el webcómic en el que más trabajo y empeño pongo. El cómic que intento hacer lo mejor que puedo.
¡Pero no es que quiera elegir quedarme solo con uno! De hecho, aunque tengo más cómics de los que debería tener a la vez, guardo más en la recámara dando gritos para que los deje ver la luz.

- ¿Crees que el fin deseable de cualquier webcómic es publicarse en papel?

No, en absoluto. El formato webcómic es un formato tan válido como el papel. Aparte, hay infinidad de webcómics que de ser publicados en papel perderían muchas características que sólo pueden tener de forma digital: lienzos infinitos, animaciones, sonidos, interactividad...
El fin de un webcómic es ser un webcómic. Publicar la versión en papel del mismo es sólo "sacar el cómic de un webcómic", que está muy bien, pero no es necesario.


- ¿Qué haces cuando te quedas sin ideas? 

El truco es no quedarse sin ideas.
La capacidad de hacer guiones e historias, como la de dibujar, se basa en la práctica. Haciendo chistes y guiones se aprende a hacer más chistes y guiones. Las musas vagas dan pocas ideas, hay que poner a tus musas a hacer footing.
Además, cualquier idea puede venir en el momento más inesperado. Siempre que puedo llevo algo para apuntarlas porque al final se acaban olvidando por mucho que parezca que son ideas imposible de olvidar.
Por supuesto, si un cómic trata de alguna temática concreta (digamos, videojuegos, por decir una así al azar), hay que documentarse sobre cómo va el tema periódicamente. Al menos si no quieres hacer sólo siempre chistes de Mario. Y menos todavía si la temática del cómic fuera de política, que ahí Mario no pinta nada.
- ¿Lees los comentarios de tus tiras en Meristation? ¿te han llegado a desanimar?


La verdad es que al principio los leía siempre, ahora sólo de vez en cuando.
Desanimarme, pues no. Ya era forero de Meristation antes de publicar las tiras y sabía como se las podían llegar a gastar muchos usuarios criticando por sus foros. xD
- ¿Qué crees que necesita un buen dibujante de webcómic?

Constancia y regularidad.
No sólo porque la disciplina autoimpuesta de dibujar frecuentemente le hará ir puliendo su técnica, sino que las actualizaciones de periodicidad regular le harán ganarse el favor del público. La queja más común de los lectores de webcómic suele ser "actualiza ya". Los lectores están hambrientos de más y más actualizaciones, ¡es su punto débil, hay que darles ahí!
- ¿Qué es mas importante para darse a conocer: márquetin o calidad?


Un poco de todo. Hay que alcanzar un mínimo de calidad, necesaria para evitar que cualquier nuevo vistante que llegue a tu web salga despavorido. Pero si no sabes publicitarte otro mínimo, nadie llegará a ella.
Ahora bien, contra más calidad, mas gente hablará del webcómic y lo enlazará por la red sin tener que publicitarlo tanto el autor por su cuenta. Así que diría que la calidad le saca al menos una cabeza de ventaja al marketing.
- ¿Habrá dinosaurios en su parque de dinosaurios?


De joven tenía un circo de pulgas. Los trapecios se movían y los niños señalaban con el dedo diciendo: "¡Mira, mamá, veo las pulgas!". Pero allí no había ninguna pulga, funcionaba todo automáticamente.
Mi parque de dinosaurios tendrá un trapecio gigante moviéndose y la gente lo señalará emocionada: "¡Mirad, mirad, ahí está el pteranodón!". Pero no, no habrá ningun pteranodón.
Lo único que habrá será un pato.

 Nosotros ponemos las preguntas, él las contesta y vosotros sacáis conclusiones. Nos vemos, y nos veremos.

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