Revista Cultura y Ocio

Estrategia en Sit & Go de una mesa. Movimientos fundamentales

Publicado el 22 noviembre 2013 por Albilores @Otracorriente

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Antes de entra a hablar de la estrategia en los sit $ go comenzamos recordando algunas líneas del artículo anterior que son fundamentales para la comprensión de este comentario. Como ya dejamos claro, la estrategia a seguir en el póker no es muy clara y por tanto siempre será discutible si una mano se ha jugado mal o no. Debido a la aleatoriedad del juego hay manos mal jugadas o aparentemente mal jugadas que pueden dar grandes cantidades de fichas y, por el contrario, manos que estén bien jugadas o aparentemente bien jugadas pueden verse fácilmente derrotadas y estropearnos el torneo. Estas situaciones provocan controversia y discusiones constantes entre los jugadores.

Por ello debemos tener claro que independientemente de si ganamos la mano o no, la misma mano, jugada de la misma manera estará bien o mal jugada dependiendo del tipo de torneo, cantidad de fichas en juego o los rivales de la mesa. Hay que tener en cuenta que la mano bien jugada se suele decir que es la que lleva pisada a la del rival o el proyecto de mayor porcentaje, antes de ver las cartas (no después) puesto que la valoración que cuenta es la que hacemos antes de que el rival descubra sus dos cartas de la mano.

PROYECTOS

Aquí no jugaremos los proyectos hasta el final. Lo importante en un torneo de 9 jugadores en el que haya 3 premios no es doblarse rápidamente, sino que la estrategia debe estar orientada a SOBREVIVIR.

Aquí las matemáticas sí entran en juego de una forma fundamental y comprobar si pagar el proyecto es bueno o no, es lo importante. Para ello utilizaremos la fórmula de “multiplicar x 2 si sólo falta el River por salir, y multiplicar x 4 si faltan el Turn y el River

Ejemplo:

FLOP; As 5 8 (diamantes)

Tenemos K (diamantes) Q (picas)

La posibilidad de completar el proyecto y ganar será de; 13 (cartas que tiene el palo) -3 (diamantes que tiene el Flop) – 1 (diamante de mi mano) = 13-3-1 = 9 diamantes que faltan por salir.

9 x 4 (ya que falta el Turn y el River) = 36 % de posibilidades de ganar que tendríamos.

9 x 2 = 18% (si faltase solo el River por salir)

No suele venir bien jugarse la vida con esta mano en condiciones normales. Nos concienciaremos en seguir una estrategia en la que lo más importante es no arriesgar. Estos son torneos donde prima la regularidad, no el ganar una sola vez. Por tanto no suele venir bien pagar un proyecto que nos cueste la vida cuando vamos a perder 2 de cada 3 veces. Solo pagaremos si vamos muy mal o si el contrario tiene muy pocas fichas.

EL ROBO DE CIEGAS

El robo de ciegas en este tipo de torneos ya no es tan fundamental. Solo lo utilizaremos normalmente en la burbuja o cerca de ella, es decir, quedando 4 ó 5 jugadores.

DEFENDER LA CIEGA

Defender la ciega, ya no es clave. Se hará de vez en cuando y en situaciones señaladas y pensadas.

CONCLUSIONES

Debemos utilizar una estrategia defensiva y conservadora; seremos menos agresivos y más sólidos y pacientes. Los jugadores rocosos y con paciencia tienen mucho ganado. No confundir con cobardes. Ganar una o dos manos en el momento intermedio de la partida puede llevarnos a coger premio con asiduidad. La regularidad es lo que importa.

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