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Impresiones con Poltergeist: Pixelated Horror. ¡Pásalo bien asustando a los inquilinos del edificio!

Publicado el 12 agosto 2013 por Retromaniac @RetromaniacMag
De la mano de Glitchy Pixel nos llega Poltergeist: Pixelated Horror, un peculiar juego de puzles en el que, en lugar de pasar miedo, seremos nosotros quienes tendremos que acongojar a todo ser que ose entrar en nuestra mansión.

Iba a decir que Poltergeist: Pixelated Horror nos pone en la piel de Henry B. Knight, pero no sería del todo acertado ya que el ¿bueno? de Henry pasó a mejor vida hace ya algún tiempo. Sin embargo su espíritu sigue presente, y no le gusta nada que ningún desconocido intente usurpar la casa que construyó con sus propias manos. Así pues, nuestro cometido será asustar y echar a cualquier intruso que pise nuestro parqué.

Poltergeist: Pixelated Horror

Poltergeist: Pixelated Horror


La mecánica del juego es bien simple: cada nivel tiene una serie de habitaciones y un determinado número de personas pululando por ellas. A su vez, cada habitante tiene en la cabeza un "medidor de tranquilidad" formado por tres puntos. Y sí, el objetivo es hacer que este marcador llegue a cero con el fin de que esos pesados inquilinos huyan despavoridos de nuestra propiedad. Para esta tarea contaremos en cada nivel con un número limitado de poderes tales como hacer ruido, mover objetos, invocar espectros o incluso crear agujeros negros.

Poltergeist: Pixelated Horror

Poltergeist: Pixelated Horror


Fácil, ¿eh? No del todo. El componente puzle se va haciendo importante a medida que van apareciendo diferentes tipos de personajes, que no sólo son inmunes a ciertos poderes, sino que también transmitirán confianza a las personas de su alrededor. Cazafantasmas, exorcistas y hasta el jefe de la oficina (el más temible, como todos sabemos) harán que pienses cada movimiento con cautela. Así, por ejemplo, tendremos que separar al exorcista del resto grupo haciendo ruido en otra habitación para poder invocar con éxito a un espectro.

Poltergeist: Pixelated Horror

Poltergeist: Pixelated Horror


El aspecto del juego es simple y desenfadado: vista isométrica con diseños tridimensionales para los objetos de la casa y simpáticos píxeles para las personas y perros. Las melodías y los efectos sonoros no destacan por su nivel, aunque tampoco molestan, simplemente se limitan a cumplir su cometido. Es de agradecer también que se haya incluido un mínimo de historia para dar contexto al juego, en la que se cuenta cómo Henry llegó a ser agorafóbico tras enviudar.

Poltergeist: Pixelated Horror

Poltergeist: Pixelated Horror


No nos engañemos, desde que aparece el menú principal se puede ver que Poltergeist: Pixelated Horror es un juego muy humilde, aunque tratado con mimo. Una pequeña y grata sorpresa debido a la originalidad de su planteamiento, algo que un servidor valora mucho. Sólo recuerdo vagamente un par de juegos que se asemejan a Poltergeist: Pixelated Horror (uno de ellos es Haunting Starring Polterguy de la época de Mega Drive, y el otro, algo más reciente, Haunt the House), que si bien es cierto que todos comparten el papel de "asustador" que dan al jugador, también es cierto que el juego de Glitchy Pixel tiene el factor puzle mucho más marcado.

Poltergeist: Pixelated Horror

Poltergeist: Pixelated Horror


Sin embargo no puedo dejar de tener la sensación de que a una idea así se le podría haber sacado mucho más jugo del que, a priori, se le saca. Y digo a priori porque no sería justo olvidar que la versión que nos ha llegado es un prototipo de lo que será la versión final, en la cual se nos promete que habrá bastantes mejoras, incluyendo nuevos poderes (poseer a una persona, invocar una ilusión), una nueva interfaz, y hasta diferentes periodos históricos, con sus jefes finales y todo.

Poltergeist: Pixelated Horror

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Si queréis ayudar a que el proyecto llegue a buen puerto, podéis aportar vuestro granito de arena en la campaña de Indiegogo o en Steam Greenlight.
Por: PixFran

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