Hay veces que por motivos comerciales, de tiempo, de cambios de última hora o simplemente por malas negociaciones entre compañías, un videojuego se queda en palabras o en simples bocetos. Incluso algunos títulos en etapas avazadas de desarrollo se destierran en el camino de los juegos que “pudieron ser y nunca fueron”.En este artículo vamos a hacer un repaso de 15 juegos que se quedaron en prototipo, versión beta o que fueron cancelados. Aunque algunos, que también se ha dado el caso, al final acabaron saliendo en una consola de generación posterior.
Gracias a Pixfans nos encontramos este interesante post:
Shenmue (Sega Saturn)


Final Fantasy VII (Nintendo 64)

Star Fox 2 (Super Nintendo)

Star Fox (VirtualBoy)

Advance Wars 64 (Nintendo 64)

Halo (Nintendo DS)

Diablo (Game Boy)

Lobo (Megadrive / Super Nintendo)
Lobo, uno de los antihéroes insignia de DC Comics iba a tener su incursión en el mundo de los videojuegos de la mano de Ocean. Al título se le dio bastante bombo y la prensa especializada de todo el mundo llegó a hacer “previews” del juego criticándolo por su escasa calidad con notas muy bajas. Esto tal vez fuera el motivo de su cancelación, muy a última hora.Nightmare Creatures 3: Angel of Darkness (PS2, XBox, Game Cube)

Ghouls & Ghosts Online (MMORPG)

Sonic Mars (MegaDrive 32X)

Earthbound 64 o Mother 3 (Nintendo 64)

Resident Evil 1.5 (PlayStation)

Resident Evil (Game Boy Color)
