Revista Educación

Jugar y Aprender: Una introducción a los juegos educativos. Ruben R. Puentedura

Por Jesús Hernández González @jhergony
Los videojuegos se están convirtiendo en un componente cada vez más importante de la enseñanza de hoy. Pueden proporcionar a los estudiantes con mundos ricos y narrativas complejas que aumentan y transforman su experiencia educativa en formas nunca antes exploradas. 
Debido a esto, Ruben R. Puentedura anuncia, como parte de un proyecto de investigación conjunto entre la MLTI la y la Fundación Ewing Marion Kauffman, la creación de una serie de podcast 14 capítulos sobre los videojuegos en la educación
Este mini-curso, ya disponible en su totalidad a partir de iTunes U , proporciona a los educadores los conocimientos necesarios para utilizar con éxito los juegos educativos en su salón de clases. 
Documentación en el Weblog de Ruben R. Puentedura
  1. ¿Qué es el juego?
    1. Algunas definiciones
    2. Fotos
    3. Vídeos de juegos
    4. Otros juegos
  2. ¿Qué es un buen juego?
    1. Lo que hace un divertido juego
  3. Una casa de fieras de Géneros
    1. Narrativa de los Juegos
    2. Juegos de acción
    3. Juegos de simulación
  4. Juegos y Aprendizaje
    1. Aprender de los Juegos
    2. Juego Vídeos
  5. Juegos y Educación
    1. ¿Quién juega?
    2. La Investigación Educativa
    3. El Modelo SAMR 
    4. Fuentes del juego
  6. Gaming crítico
    1. Gaming crítico
    2. Juego Fuentes
  7. Juegos y Cuentos
    1. Las características de las historias en los juegos
    2. La construcción de la Historia
    3. Juego Videos
  8. Juegos y Jugadores
    1. La emoción y la diversión de los juegos
    2. ¿Cómo los jugadores interactuar en juegos?
    3. Sitios de MMORPG
  9. Juegos y Evaluación
    1. Las herramientas de evaluación
    2. Corrección de Efectos de Expectativa
    3. Comprobación de Efecto Tamaño
  10. La perspectiva de diseño
    1. Patrones de diseño
    2. El Proceso
  11. Estudio de caso: Scratch
    1. Scratch
    2. Tutoriales de Scratch
    3. Videojuego
  12. Estudio de caso: Informe a 7
    1. Jugar Juegos interactivos
    2. Informe a 7
    3. Informe a 7 ​​Tutoriales
  13. Serious Games
    1. La Comunidad
    2. Cinco muestras
  14. TPCK, SAMR, y Juegos
    1. Los Modelos
    2. TPCK y Juegos Educativos
    3. SAMR y Juegos Educativos

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