Revista Tecnología
La aventura gráfica Kaptain Brawe 2 lo intenta de nuevo en Kickstarter
Publicado el 21 julio 2014 por Retromaniac @RetromaniacMag
Tras el pequeño fiasco de la primera intentona por financiar el desarrollo de Kaptain Brawe 2 a través de Kickstarter, el estudio independiente croata Cateia Games tratará de sacarlo de nuevo adelante con una nueva estrategia que pasar por haberse aliado con el programa de OUYA y bajar el mínimo exigible para sacar adelante el juego:
Kaptain Brawe 2 pretende ser una aventura gráfico de estilo tradicional, con mucho sentido del humor y con la involucración de algunos pesos pesados del género como el diseñador Steve Ince (Broken Sword) y el artista Bill Tiller (The Curse of Monkey Island). El juego aparecería para ordenadores (Windows, Mac, Linux), pero también OUYA por supuesto, y plataformas móviles, aunque en caso de llegar al 100% habría que esperar al menos al verano de 2015 para verlo terminado. La primera parte del juego publicada en 2010 cosechó notables críticas y puede ser jugada gratis durante el tiempo que dure la campaña descargándola directamente desde la web oficial.
Más info en la web oficial de Kaptain Brawe 2
Página de Kickstarter
Kaptain Brawe 2 pretende ser una aventura gráfico de estilo tradicional, con mucho sentido del humor y con la involucración de algunos pesos pesados del género como el diseñador Steve Ince (Broken Sword) y el artista Bill Tiller (The Curse of Monkey Island). El juego aparecería para ordenadores (Windows, Mac, Linux), pero también OUYA por supuesto, y plataformas móviles, aunque en caso de llegar al 100% habría que esperar al menos al verano de 2015 para verlo terminado. La primera parte del juego publicada en 2010 cosechó notables críticas y puede ser jugada gratis durante el tiempo que dure la campaña descargándola directamente desde la web oficial.
Más info en la web oficial de Kaptain Brawe 2
Página de Kickstarter
Sus últimos artículos
-
«Fue una época muy interesante para estar metido en ello. No me la hubiese perdido por nada en el mundo». Entrevista a Dave Rogers
-
Impresiones con Pepper Grinder; cavando como si no hubiera un mañana con reminiscencias viejunas
-
«Todavía quedan trucos por ser encontrados». Entrevista a Sylvestre Campin
-
Impresiones con Llamasoft: The Jeff Minter Story; la esencia del diseñador indie por excelencia