Revista Informática

La discriminación del PC como plataforma de videojuegos

Publicado el 30 octubre 2012 por Royramker @RoyRamker

maltrato pc videojuegos portada La discriminación del PC como plataforma de videojuegos

¡Buenas gamers! Hoy os vengo a hablar de un tema controvertido, que ya llevamos arrastrando varios años y que se está descontrolando demasiado… ¿Sabéis de qué hablo? Claro que lo sabéis, porque para eso está el título pero…¿estáis de acuerdo?

Desde que publiqué mi última entrada, he estado pensando en que podía ser lo próximo que podría traeros y después de ver una noticia sobre el nuevo NBA 2K13 (la encontraréis un poco más abajo) decidí que ya era hora de hablar sobre la discriminación del PC como plataforma de videojuegos.

Bien, si no os habéis saltado todo este texto para ver solo la noticia del NBA os diré que todo lo que encontraréis en este artículo es mi opinión, así que sin más dilación os, dejo con el artículo.

maltrato pc videojuegos La discriminación del PC como plataforma de videojuegos

Todos sabemos que los PC técnicamente pueden ser plataformas más fuertes o más débiles que las consolas. Todo depende de su configuración, de la tarjeta gráfica que lleve, el procesador, la RAM…¡incluso el ratón y el teclado que lleve importa!

Desde mi punto de vista, pienso que un PC es más práctico que las consolas por decirlo de alguna manera , ya que cuando compras una consola no puedes modificarla y si algo no te gusta tendrás que aguantarte hasta que saquen la siguiente.

Sin embargo, los PC son totalmente distintos ya que cuando te compras uno siempre vas a poder modificarlo a tu gusto. Así que a pesar de que uso más la consola que el PC (he de reconocerlo) os puedo decir que el PC para mí está hoy en día por encima de las consolas. Pero quien sabe que pasará en la Next-Gen…

Otro punto a favor de los PC son los juegos. No solo porque bastantes juegos en PC tengan mejores gráficos que en consolas y suelen ser más baratos, si no por los llamados juegos indies. Juegos desarrollados por una sola persona o un pequeño grupo de personas que forman una compañía independiente sin relación financiera con ninguna distribuidora, lo que les permite más libertad, innovación y creatividad.

discriminacion pc minecraft La discriminación del PC como plataforma de videojuegos

Estos juegos también los podemos encontrar en consolas, como es el caso de Journey o Fez, pero son más comunes en PC. El caso más famoso es el de Minecraft, el juego que empezó con distintas versiones preliminares hasta que al final, el 18 de noviembre de 2011, fue lanzado de forma oficial.

Tal fue su éxito que ahora también está disponible en Android, iOS y Xbox 360, y de hecho, en la consola de Microsoft ha roto todos los récords y supera ya los 4 millones de descargas.

Con todo esto que os he contado ahora, también pretendía decir que la plataforma de PC es un tremendo empuje para las desarrolladoras pequeñas o incluso para los diseñadores que se atreven con juegos originales a la par que divertidos. Porque a pesar de todo lo malo que estamos atravesando ahora, siempre habrá posibilidad de ver algún que otro juego original.

El único problema grave que le veo a la plataforma de PC es la piratería. Sé que también la hay en consolas, pero en PC es todo un descontrol. Buscando un poco por Internet puedes encontrarte todo tipo de juegos…¡incluso juegos que jamás creerías que existían!

Para no aburriros más sobre este tema, aquí os dejo algunos ejemplos sobre la discriminación que sufre la plataforma PC:

  • NBA 2K13 no hablará Español ni contendrá All-Star Game.

Al principio puede parecer una chorrada pero después de que 2K Games haya dado la tabarra con el tema de que su juego volvería a hablar español, ahora va y dice que en PC ni español ni nada.
Pero aquí no acaba la cosa, ya que tampoco incluirá el modo de juego All-Star Game, que es el mayor partido del baloncesto mundial y que solo se podrá disfrutar en consolas.

¿Y porqué en PS3 y Xbox 360 si está en español?…Quien sabe, pero espero que todo lo que no han incluido en la versión de PC no nos los vendan luego en forma de contenido descargable.
Para acabar con este primer ejemplo deberíais, saber que la anterior entrega ya tuvo problemas en PC con los fallos en el online al jugar con tus amigos en Steam.

discriminacion pc nba2k La discriminación del PC como plataforma de videojuegos

  •  Un fan arregla el problema de resolución de la versión para PC de DarkSouls.

From Software sacó un cutreport del Dark Souls técnicamente igual que la versión para consolas, pues renderizaba a 1024×720 y mantenía los 30 frames. Para poder arreglarlo un fan del juego decidió crear un parche de tan solo 80KB con el que todos los fallos desaparecieron. Y solo tardó 23 minutos en crear el parche.

Aquí os dejo una comparación entre la versión sin parche y la versión con parche:

Versión sin parche: Ejemplo 1Ejemplo 2
Versión con parche: Ejemplo 1, Ejemplo 2

  • Antes en consola que en PC.

Hoy por hoy, muchas compañías deciden sacar sus juegos antes en consola que en PC, como es el caso del Ubi Soft con Assasin’s Creed III, que saldrá un mes después de su salida en consolas, o de Capcom con Resident Evil 6.

  • Ports directos de consolas
Debido a los ports directos de consolas, tal y como hemos visto con Dark Souls, las versiones para PC de algunos videojuegos mantienen la interfaz de la versión para consolas y/o no añaden diversas opciones de configuración gráfica para sacar mejor provecho a las capacidades de nuestro ordenador.

Y en casos más extremos, tenemos el ejemplo de FIFA 10, que salió a la venta para PC con el motor gráfico de la versión PlayStation 2 y no con el de la versión más potente para PlayStation 3 y Xbox 360. Aunque no sea una noticia reciente, sirve al igual que las anteriores para demostrar el hecho de que la plataforma de PC es discriminada.

discriminacion pc borderlands 2 La discriminación del PC como plataforma de videojuegos

Borderlands 2 es una de las grandes excepciones

Con este último ejemplo creo que es suficiente, ya que mi único objetivo era demostrar que la plataforma PC está siendo discriminada a pesar de que ahora mismo de está por encima de las consolas.

¿Y qué pasará en la Next-Gen? ¿Cambiará algo al respecto? Supongo que todo seguirá igual, sacarán nuevas consolas al igual que nuevos componentes para los ordenadores, pero seguirán lanzando los juegos antes en consola o no aprovecharán la potencia superior del PC.

Para acabar con este artículo me gustaría dejarles unas cuantas preguntas, como es habitual en mi. ¿Eres de consola o PC?, ¿También crees que la plataforma PC está siendo discriminada?, ¿Por qué?

Artículo escrito por ElGamer (@nico711star) de Informatic XP


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