Revista Tecnología

Las nuevas armas de Monster Hunter World en acción

Publicado el 24 julio 2017 por Jorge Farinós Ibáñez @Living_PS

Monster Hunter World ya es uno de los juegos que mas se esperan para consolas de sobremesa en lo que respecta al próximo año. El anuncio oficial del título para PlayStation 4 ha levantado mucha expectación y es por ello que la vuelta a consolas que no son portátiles de la franquicia es algo que los fans habían demandado desde hace ya tiempo.
Hoy desde la Comic-Con de San Diego nos llega un nuevo Gameplay de Monster Hunter World en el que se muestran los diferentes entornos que forman el juego, aunque estamos ante un vídeo offscreen se puede ver como funcionan algunas de ellas, entornos que cambiarán sobre todo por la humedad, que será responsable de dar vida a diferentes tipos de animales o vegetación que formarán cada zona del juego.
En otro orden de coasas también desde Capcom han confirmado que tendremos disponibles hasta catorce tipos de armas diferentes para el juego, a esto hay que añadirle obviamente el detalle en la piel de algunos animales o incluso el pelaje, algo que obviamente se mejorará de manera exponencial en consolas de nueva generación.
Os dejamos con el nuevo vídeo del juego donde se detallan muchas de las cosas que os hemos contado, se espera que Capcom a lo largo de los próximos meses anuncie la fecha oficial de lanzamiento de este esperado juego de acción que devolverá la conocida franquicia a las consolas de sobremesa y dejará temporalmente la exclusividad para las plataformas de Nintendo, una exclusividad que tenía desde hace ya algunos años en dicha compañía.


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