Revista Tecnología

Mad Max, novedades sobre la historia y el mapa

Publicado el 06 marzo 2015 por Jorge Farinós Ibáñez @Living_PS

madmax-02

Mad Max esta mas de moda que nunca, pronto tendremos en las carteleras de nuestros cines Mad Max Furia en la Carretera protagonizada por Tom Hardy para mas tarde, concretamente el 4 de septiembre tener su correspondiente videojuego, de mano de Avalanche la desarrolladora de los Just Cause.

Ahora gracias al último número de la revista Game Informer os traemos nuevas novedades sobre la historia, los combates y el mapa.

La historia de Mad Max en el videojuego ocurrirá antes de los hechos de la película (aunque esta se estrene antes), Geoge Miller, director de todas las películas de la saga ha estado muy involucrado con la desarrolladora, por lo que la aventura promete ser bastante fiel a todo el universo Mad Max.

El argumento girará sobre la venganza, Scrouts, un personaje creado especialmente para el juego nos dará un paliza que nos dejará moribundos, a partir de ahí deberemos encontrarlo con la ayuda de Chumbucket, otro personaje creado especialmente para el juego que como arma portara un arpón.

En el mundo del juego escasearan vienes como la comida y el agua, por lo que tendremos que buscar víveres que repongan nuestras energía. Se ha dicho que incluso deberemos comernos los gusanos de los cadáveres que encontremos en el desierto. Cadáveres que encontraremos gracias a los buitres que volarán sobre ellos.

madmax-03

El mapa promete ser enorme, es mas, dicen que no tendrá límites. Esto lo han conseguido creando unas zonas inaccesibles o bien por los efectos meteorológicos, tormentas de arena, o por la fauna salvaje que se multiplicará exponencialmente, además también habrán bandidos.

Sobrevivir en estas zonas será imposible, pero tranquilos, al morir no perderemos ninguno de los pertrechos que hayamos acumulado durante la aventura. Sin duda una forma muy original de delimitar el mapa.

En un escenario tan grande y peligroso necesitaremos vehículos, ya que el viaje rápido no estará habilitado, por lo que contaremos con una opción de “llamar” a un coche en casi cualquier momento de la aventura. Además, a diferencia de la comida o el agua, la gasolina si abundará, aunque este aspecto separé un poco el juego de la película y pierda algo de lógica creemos que es una buena elección en pro a la diversión del juego.

También podremos robarle el coche a nuestros adversarios.

madmax-04

Si queremos hacernos con suministros podemos ir a las zonas controladas por los enemigos que estarán señaladas con globos en el cielo, si nos hacemos con el control ganaremos puntos con los que podremos mejorar nuestras habilidades e influencia en el mapa, aunque esto último aún no nos han dicho en que consistirá.

También se ha hablado un poco de los combates que por lo visto serán al estilo Batman Arkham como viene siendo habitual últimamente en todos los juegos.

Ya falta menos, ¿tenéis ganas de que salga Mad Max a la venta o os decantareis por otras opciones?


Volver a la Portada de Logo Paperblog