Revista Comunicación

Magica (2016)

Publicado el 08 noviembre 2016 por Jose Luis Gomez @dmntsocial

Pues ha salido anunciado hace poco otra #laretrosemana de Commodore Spain y esta vez le toca a un juego de Amstrad CPC de nueva creación y encima español como es el Magica

Se trata de un arcade creado por Juan J. Martinez o más conocido como Raidrac y salió a la luz el pasado 4 de Noviembre de 2016 y está disponible para descargar desde su web

Magica (2016)

Juegas con la Maga (o hechicera) en una misión para recuperar todas las pociones robadas de su laboratorio. Esto no sucede muy a menudo, pero cuando sucede y ¡es muy molesto!

Magica (2016)"Magica" es un juego de plataformas clásico, al más puro estilo Bubble Bobble, Snow Bros... en el que tendremos que ir avanzando en el juego tras acabar con nuestros enemigos primero aturdiéndolos y posteriormente empujándolos para que se choquen con otros o contra la pared y entonces mueran. Una vez destruidos nos darán unas pócimas que deberemos recoger para que salga la puerta de acceso al siguiente nivel.

Vamos a encontrarnos con 8 enemigos diferentes durante los 50 niveles que dura el juego, es por eso por lo que cada 10.000 puntos obtendremos una vida extra.

La dificultad del juego no la encuentro excesivamente elevada, pero más bien normal, algo que sólo puedo decir de entrada, porque tan sólo he jugado una única partida, que es la que se ve al final del artículo y me sirve como participación para #laretrosemana.

El control del juego es simple, tan sólo necesitamos tres teclas de movimiento, porque el movimiento hacia abajo no existe y el botón de acción. Pero lo mejor de todo viene en que las teclas son completamente redefinibles, algo que se debería de hacer obligatorio en todos los juegos, porque cada uno juega más o menos cómodo con unas teclas u otras.

Aquí os dejo mi primera partida a "Magica" que al mismo tiempo sirve como participación para #laretrosemana de Commodore Spain


Volver a la Portada de Logo Paperblog

Revista