Revista Informática

Namco Bandai colabora con el desarrollo de Super Smash Bros para 3DS y Wii U

Publicado el 22 junio 2012 por Royramker @RoyRamker

super smash bros 3ds wiiu namcobandai 01 Namco Bandai colabora con el desarrollo de Super Smash Bros para 3DS y Wii U

Hoy ha saltado la noticia de que Nintendo ha comunicado que Namco Bandai colaborará en el desarrollo de Super Smash Bros para 3DS y Wii U, una noticia que ni siquiera iba a comentar, pero viendo el revuelo que se ha montado y como ha sido manipulada por parte de ciertos medios me gustaría hacer una pequeña mención.

¿Y?¿Se puede saber qué tiene de malo? Parece que muchos no recuerdan que Super Smash Bros Brawl tampoco fue desarrollado por Nintendo, si no por Game Arts y la colaboración de algunos trabajadores de Paon y Monolith Soft bajo la dirección de Masahiro Sakurai, el padre de Smash Bros y Kirby.

Masahiro Sakurai ahora está al cargo de Project Sora, una pequeña first party de Nintendo a la que el desarrollo de dos entregas simultáneas de Super Smash Bros (una para Wii U y otra para 3DS) le viene muy grande y les llevaría muchos años terminar, por lo que han buscado una colaboración y esa ayuda la han encontrado en Namco Bandai, que les ha cedido un equipo capitaneado por Yoshito Higuchi (director de los Tales of), Tetsuya Akatsuka (director del arte de los Soulcalibur) y Masaya Kobayashi (productor de Ridge Racer 7), mientras que el equipo de desarrollo será el Tekken Team (que obviamente, son los creadores de Tekken), pero siempre con la dirección y supervisión de Masahiro Sakurai a través del Project Sora, por lo que Namco Bandai está colaborando con el desarrollo de una manera muy notoria, pero en ningún caso Nintendo ha cedido Smash Bros a Namco Bandai o les deja al cargo de la dirección, que es lo que otros medios han querido dar a entender, sea intencionadamente o no.

super smash bros 3ds wiiu namcobandai 02 Namco Bandai colabora con el desarrollo de Super Smash Bros para 3DS y Wii U

En resumen, que es lo mismo que ya pasó con Super Smash Bros Brawl, solo que esta vez con un equipo de trabajadores formados de Namco Bandai en vez de uno formado por Game Arts y algunos trabajadores de Paon y Monolith Soft.

¿Porqué Namco Bandai? Pues pueden ser por muchos motivos, seguramente sea motivado porque Nintendo tiene acciones de Namco Bandai, porque mantienen buenas relaciones por Monolith Soft o porque así Nintendo ha logrado apoyo en forma de más juegos para Wii U o 3DS, pero sea por lo que sea personalmente me parece muy buena elección, las personas elegidas me dan muy buenas garantías y además, aunque no tienen porque pasar, esto abre la puerta a ver algún cameo por parte de algún personaje de Namco Bandai, del que me encantaría que fuera Klonoa o Lloyd Irving (Tales of Symphonia) antes que Pacman o alguien de Tekken o Soulcalibur.


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