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Need for Speed Heat será offline y sin SpeedCars

Publicado el 26 agosto 2019 por Jorge Farinós Ibáñez @Living_PS

Need for Speed Heat eliminará de un plumazo el sistema de evolución que tenía el anterior Payback algo mas aleatorio.

Need for Speed Heat será offline y sin SpeedCars

Está claro, Need for Speed Heat va a ser un giro casi total en lo referente al desarrollo general del juego, algo que muchos usuarios va a aplaudir.

Desde Ghost Games han trabajado duro por evitar muchos de los errores del pasado, y aunque hay que admitir que sus anteriores juegos de la franquicia han sido muy notables, si es cierto que estos, han traido alguna que otra cosa que no ha gustado a la comunidad de jugadores.

En el caso del primer juego, se criticó y mucho que el juego no pudiera disfrutarse si no tenías constantemente la consola conectada a Internet, algo que al parecer ahora desaparecerá de un plumazo (ya lo hizo en Payback).

Ahora otro de los aspectos que también eliminará el estudio será el sistema de evolución encontrado en Payback, cono recordaréis dicho sistema se basaba en una especie de cartas que de manera algo aleatoria te daban mejoras para los coches.

Need for Speed Heat será offline y sin SpeedCars

Sabemos que nuestros usuarios no amaron las SpeedCars y estamos deacuerdo que era un sistema algo abstracto… Ahora hemos ido a por un sistema de experiencia algo mas fijado en el rendimiento. Hemos quitado las Speed Cars y ahora podrás verdaderas mejoras en tu coche, desbloqueándolas con la progresión, de modo que estas cambiarán dependiendo del coche.

En lo referente al desarrollo del juego, el propio directivo también ha confirmado que tanto el control como la velocidad serán los principales pilares del juego, de modo que aprender a controlar nuestras máquinas a la vez que las mejoramos será parte clave de la aventura.

De este modo nos aseguramos que el sistema de progresión sea claro y no haya confusiones. Cuanto mas disfrutes de tu coche mas sentirás que mejora tu habilidad y esta será la única manera de mejorar y progresar. No usaremos SpeedCars ni nada similar, hemos rediseñado la progresión desde cero.

De momento no hay fecha oficial de lanzamiento para el juego, aunque si sabemos que noviembre es el mes elegido para su lanzamiento.


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