Revista Cultura y Ocio

NOVENO RETO; Cuentame un cuento (+7)

Por Sesa, Sistemas Electrónicos Sl Julio Rodriguez Borges @SESASistemas

Cuéntame un cuento (+7)


A nosotros nos encantan los cuentos, ¿y a ti?, ¿te gustan los cuentos?
Hoy queremos plantearte el reto de crear tu propio cuento interactivo, utilizando Scratch.
Os proponemos crear un cuento en el que 2 personajes desarrollen la acción del cuento en dos escenarios diferentes.
Antes de comenzar a programar vamos a necesitar algunas cosas:
  • Crea tu cuento en una hoja de papel o cuaderno.
  • Dibuja y colorea los fondos del cuento. También valen fotos. Haz una foto a los fondos para poder utilizarla desde el ordenador.
  • Dibuja y colorea a los personajes del cuento (por lo menos 2 personajes). Puedes hacerlos en diferentes posiciones. También valen fotos. Haz una foto a los personajes para poder utilizarla desde el ordenador

Una vez que tenemos todos los materiales necesarios comenzaremos a programar:
  1. Crea un nuevo proyecto y borra al objeto gato.
  2. Importa el primer fondo.
  3. Importa el segundo fondo.
  4. Importa el primer personaje.
  5. Importa el segundo personaje.
  6. Da vida al primer personaje haciendo que se mueva con la teclas del cursor.
  7. Da vida al segundo personaje haciendo que se mueva con la teclas "a" (izquierda),"w" (arriba),"s" (abajo) y "d" (derecha). De esta forma podrás controlar a los dos personajes.

Ahora tienes que crear la historia y que tus personajes vivan, cuenten, o desarrollen el cuento.
Puedes ver nuestro ejemplo pulsando aquí.
NOVENO RETO; Cuentame un cuento (+7)
Esperamos vuestras propuestas y comentarios.


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