Revista Videojuegos

Nuevo Bestiario de Mythic Iceland:Móðir y Sköturmóðir

Publicado el 23 mayo 2017 por Agramar @Eldescansodeles

Nuevo Bestiario de Mythic Iceland:Móðir y Sköturmóðir

Los islandeses creen que cada criatura marina que habita en sus aguas tiene una contrapartida mucho mas grande, poderosa, mayor e inteligente que el estándar de la raza, que se dedica generalmente a velar y proteger a los suyos de los abusos de los hombres que los pescan y cazan. Son como sus parientes mas pequeños, pero de un tamaño sencillamente colosal ( P. ej imaginaros un salmón del tamaño de un barco grande), con aspecto de ser animales que han vivido mucho al tener la piel cubierta de percebes, plantas marinas o similares si son de agua dulce. Los islandeses llaman a esos seres " Móðir" o Madres ( Aunque no se esta 100% seguro que todos sean realmente hembras) de esa raza.
De esa forma, tenemos un Þorskmóðir o Madre de los bacalaos, Flyðrumóðir o Madre de los lenguados, o Madre de los salmones, Silungamóðir o Madre de las truchas, Selamóðir o Madre de las focas ( Descrita en el Mythic Iceland pags 227 y 228),o la Sköturmóðir o Madre de las mantarayas ( La única que no es una versión gigante y protectora de esos seres, si no una criatura maligna en extremo que las caza y ademas ataca a los pescadores), por citar las mas conocidas en las historias.
No se sabe a ciencia cierta si son seres únicos(Que hay uno solo por especie), pero nunca se ha visto a mas de uno.

Generalmente no suelen atacar sin previa provocación hacia ellas o si sus "hijos" de menor tamaño están siendo pescados/cazados en exceso. La mayoría de las veces, antes de pasar a acciones drásticas se limitan a destruir redes y trampas o a dejarse ver cerca de los botes para dar a entender a los pescadores que ya va siendo hora que dejen el caladero por su propio bien. Si se hace caso omiso, suelen pasar a la acción atacando los botes para hacerlos volcar o hundirlos directamente, junto con sus tripulantes. Salvo los mas desesperados, los pescadores tienden a hacer caso de las señales de advertencia previas y se van con la pesca a otra parte. Solo los muy necios o inconscientes tratan de atacar y cazar a la Madre, ya que ademas de ser un oponente formidable, su muerte puede acarrear que la pesca desaparezca de la zona por largos periodos o para siempre, haciendo que los pescadores que han conseguido la "hazaña" sean injuriados, perseguidos o hasta muertos por los habitantes de la zona en vez de ser celebrados como héroes.

A efectos de juego,todas las diferentes Madres de cada especie de pez tienen un mismo perfil y similares reglas y poderes. Las únicas que no tienen un perfil similar son la Madre de las focas,que ya tiene uno en el Mythic Iceland y la Madre de las mantarayas,que tiene una forma y unas motivaciones bien diferentes.

STR 4D6+21--------------33

CON 4D6+8--------------20-22

SIZ 4D6+20--------------32

INT 10----------------------10

POW 3D6+4 ------------13-16

DEX 4D6+2------------ 14-17


Move: 11 nadando
Hit Points: 32
Damage Bonus: +3D6
Armor: 4-point skin and scales
(Fatigue pts: 52)
(Sanity loss: 0/1d4)
Zonas/Frecuencia: En cualquier zona marina o de agua dulce puede aparecer uno de estos seres ( Espero que el GM sea lógico y no me saque lenguados en un río, por ejemplo...) tipificando de BAJA, pero en los Fiordos del Oeste, Oeste y Este sube a Alta

Weapon (SR) Attack Damage
Bite 7 50% 3D3 + db (slashing)
Ram 7 50%2D6 + ½ db to ship
Slash 7 50%1D6 + ½ db ( Ver BRP 4ª pag 338 en la parte de "Shark")

Skills: Track 60% Sense 75%, Swim 100%

Powers:

* Mother's Curse: Matar a una Madre no trae precisamente nada bueno a los que han acabado con ella. La pesca de la zona, en especial los animales de la misma especie que la Madre desaparecen de los caladeros, a veces para siempre y eso significa una fuente menos de alimentos y de ingresos para la gente de la zona. Así que mas que agradecerlo, lo que harán sera volverse contra los que han matado a la Madre, llegando a tomar toda clase de medidas. Queda a discreción del GM las consecuencias, pero unas cuantas ideas pueden ser desde que los PCs sean denunciados en la próxima asamblea de primavera ( Vorþing) o en la propia asamblea nacional de cada año ( Alþing), por lo que podrían ser enjuiciados y declarados culpables o directamente condenados a pagar una desorbitada compensación o ser directamente convertidos en proscritos ( Ver Mythic Iceland pag 49 en adelante, en la sección "Law and Government") o ejecutados.O puede que alguien se tome la justicia por su mano.De cualquier forma, es aconsejable que adicionalmente, haya perdidas de Luck y Status altas ( Ver Mythic Iceland pag 20 en adelante, en la sección "Character Creation")

Nuevo Bestiario de Mythic Iceland:Móðir y Sköturmóðir

La Madre de las Mantarayas no es como el resto de Madres de los animales del mar. Para empezar, no se parece realmente a una mantaraya, si no que parece una especie de pájaro de cabeza blanquecina con alas correosas. Tiene un pico lleno de dientes y su lengua es negra y terminada en punta como un arpón. Encima de sus ojos rojizos, sobre la parte superior de la cabeza, tiene una especie de aberturas carnosas que recuerdan a cráteres, que le sirven de respiraderos. Es como un Pterodactilo gigantesco que en vez de volar nada en las aguas. Tiene una gran cola de pez y los dedos de las patas traseras se alargan desmesuradamente hasta medir varios metros. Se dice que los usa para mover el fondo del agua y palpar presas,para sacarlas de sus escondrijos y poder cazarlas mejor. No solo no protege a las rayas, si no que son su presa favorita. Ademas, gusta de atacar sin previo aviso ni provocación toda embarcación que se pone a su alcance.
Puede aparecer en aguas tanto dulces como marinas, si le caudal es lo suficientemente grande.
Tal es su fama, que los islandeses se refieren a este ser comoFluxuskrímsl (" Mostruo indigno") o Vatnaskratti (" Demonio de las aguas")
Su perfil es parecido a las otras Madres, pero con los siguientes cambios:

STR 4D6+25--------------37

CON 4D6+6--------------18-20

SIZ 4D6+16--------------28

INT 7----------------------7

POW 3D6+5 ------------14-17

DEX 4D6----------------12-15

Weapon (SR) Attack Damage
Bleak 6 40% 1D10 + db (impaling) + poison(La POT es igual a su CON)

Skills: Track 60% Sense 75%, Swim 100%

Powers:

* Ship Swallow: Igual que Mouse-Whale( Ver Mythic Iceland pag. 230), solo que la probabilidad es de 35% y el daño infligido a la nave es de 8D6.

Matar a este ser no tiene consecuencias negativas como las otras Madres ( No se aplica Mother's Curse) y de hecho seria bueno que el GM diera alguna recompensa adicional a los PCs por haber acabado con este engendro.

Nota: Las leyendas de las Madres de los peces tienen su base en que en las aguas islandesas se pueden llegar a coger peces de tamaño colosal, como lenguados de casi dos metros y medio de largo, como el de la foto de abajo (ver). Yo mismo, que trabajo en una planta de procesado, he visto bacalaos y salmones tan grandes y pesados que hemos tenido que llevarlos a la mesa de despiece entre dos personas o incluso tres.
Esto se debe a que las aguas son muy ricas en alimentos y los depredadores no sobre explotan a sus presas. Unido a las cuidadosas políticas de pesca islandesas, hace que algunos animales puedan llegar a comer y vivir tanto como para alcanzar esos tamaños.
Si alguien no me cree, la gente de Iceland Pro-Fishing, que son vecinos mios, tienen una buena galería de "pececillos" capturados en las aguas cercanas a Flayteri y otras fotos chulas. ;)

Nuevo Bestiario de Mythic Iceland:Móðir y Sköturmóðir


Volver a la Portada de Logo Paperblog

Revista