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Nuevos detalles sobre Final Fantasy XV, Altissia y el sistema de batalla

Publicado el 12 enero 2016 por Jorge Farinós Ibáñez @Living_PS

final fantasy xv 14

El equipo de desarrollo de Final Fantasy XV ha estado respondiendo algunas preguntas de los usuarios en los foros oficiales del juego. Entre lo comentado, tenemos algo más de información sobre Altissia, una de las grandes ciudades del juego, puntos de teletransporte y los modos de batalla que tendrá el título.

Ishikawa Tomonori ha sido el encargado de responder a las preguntas sobre la escala de las ciudades, hablando algo más sobre Altissia.

Tiene muchas y variadas localizaciones, como múltiples cafés, mercados, parques, etc. la ciudad es de una escala considerable, ¡hasta el punto de que los desarrolladores se pierden allí!

El jugador tiene libertad para dar un largo paseo a través de un complejo laberinto de calles o subirse en una góndola y disfrutar de las vistas, además de la diversión de buscar restaurantes que visitar. También podrá encontrarse con personajes únicos al explorar las calles de la ciudad.

Hemos creado muchas cosas diferentes para disfrutar en Altissia y esperamos que todo el mundo quiera visitarla.

Terada Takefumi, jefe de diseño de niveles, contestó preguntas sobre los puntos de teletransportación y si esto permitirán a Noctis escalar y explorar los tejados, a lo que contestó con un rotundo sí.

La habilidad de teletransportarse permite llegar a localizaciones elevadas instantáneamente y es una parte vital del sistema de batalla de Final Fantasy XV. La habilidad de usar múltiples puntos de teletransporte de manera estratégica es especialmente importante en las grandes batallas del juego sobre terreno urbano. Y no solo en los edificios, hemos creados excitantes batallas aéreas con enemigos voladores y gigantescos oponentes, así que estar atentos a esos.

Finalmente, Takizawa Masashi habló de la dificultad de Final Fantasy XV y cómo funcionará en el sistema de batalla.

El equivalente a los ajustes del nivel de dificultad en Final Fantasy XV es un sistema que permite alternar entre diferentes modos de combate. El tener esta capacidad de cambiar modos es porque queremos que tanto jugadores más orientados a la acción y juego técnico, así como aquellos que prefieren un estilo de combate más pausado y relajado puedan disfrutar del juego por igual en base a su estilo de juego. Este sistema de cambio es parte clave de la jugabilidad y hemos decidido introducirlo tras recibir diferente feedback de Episode Duscae. Daremos más detalles sobre este sistema más adelante, cuando se acerque el lanzamiento del juego.


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