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Pasamos un día con Kratos y Atreus en God of War

Publicado el 19 marzo 2018 por Jorge Farinós Ibáñez @Living_PS

Os contamos todo lo que pudimos vivir en primera persona en el Evento de presentación de God of War Madrid el pasado 8 de marzo.

Pasamos un día con Kratos y Atreus en God of War

Durante el pasado 8 de marzo, gracias a Playstation España tuvimos el placer de asistir al Preview Event de God of War en Madrid, en el Cuartel de Conde Duque para ver y conocer un día en la vida de las regiones nórdicas ambientadas en la época que discurrirá la nueva aventura de Kratos.

Tras una breve presentación con un coro cantando una melodía nórdica, el evento dió paso comenzando con una breve presentación que contenía tanto el vídeo con el trailer de la historia de God of War, pasando a disfrutar de una breve presentación que nos brindó Liliana Laporte, Presidenta de Playstation España.

Este evento nos sirvió además para que Cory Barlog, creador de la saga del fantasma de Esparta, nos hiciera una breve presentación de lo que nos espera, además de contarnos las peripecias que tuvo que sortear Sony Santa Monica para traer a los fans esta nueva entrega, que ha vivido un largo viaje en su desarrollo tras cinco años de proceso.

Pasamos un día con Kratos y Atreus en God of War

Entre otras cosas que nos comentó destacamos, sobre todo, los comentarios que realizó respecto a God of War sobre el proceso de cambio que ha tenido que vivir el guerrero griego para enseñar y educar a su hijo, a la vez que trata de controlar esos sentimiento de ira y rabia que antaño daba rienda suelta. También nos mencionó algunas de las influencias sobre él y algunos de los miembros del equipo de desarrollo como por ejemplo pudieran ser la película de Camino a la perdición, y alguna de las últimas películas de Clint Eastwood, como por ejemplo, Sin Perdón.

Además, dado que Cory se encontraba en España, nos contó cómo ha influido y cómo ha afectado al desarrollo de God of War el trabajo artístico de José Pérez, junto con el resto de equipo de talentos artífice de la ambientación y arte de la aventura nórdica, junto con las peripecias legales que vivió el estudio para lograr que el dibujante lograra ir al país sede de Santa Monica Studio.

Terminada esta pequeña conferencia, antes de probar God of War por primera vez en España, nos pusimos manos a la obra con un curioso evento con actividades que Playstation España preparó para los invitados al evento, donde tuvimos por delante cuatro pruebas que nos sirvieron para vivir el día a día de una persona en las frías regiones nórdicas en desafíos como el Remo de Drakkar, el Hacha de Leviatán, el Martillo de los Dioses y el Combate de las Valkirias. Y si lo que quieres es conocer nuestras impresiones sobre God of War, puedes leerlas a continuación en este enlace.


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