Revista Tecnología

Primal Carnage: Genesis se convierte en Extinction y apuesta por su multijugador en PS4

Publicado el 28 octubre 2014 por Jorge Farinós Ibáñez @Living_PS

Con su fecha de salida anunciada para alrededores del lanzamiento de PlayStation 4, pero sin una fecha oficial definitiva, y su posterior retraso, Primal Carnage: Genesis ha acabado mutando en un nuevo título de acción multijugador, que enfrentará a humanos y dinosaurios, concepto no muy diferente al planteado originalmente.

Su nuevo equipo  de desarrollo, Circle 5, redirigió el proyecto con la intención de crear una secuela del Primal Carnage original, pero esta vez introduciendo elementos de multijugador y así nació Primal Carnage Extinction, aunque sus desarrolladores no tendrían ningún problema en volver a la propuesta inicial de un jugador, si finalmente Genesis tuviera éxito.

Primal Carnage: Genesis comenzó su desarrollo cuando la marca Primal Carnage y Lukewarm Media avanzaban en direcciones opuestas, y las fuerzas dentro de la compañía no su supieron estar totalmente de acuerdo en qué proyecto seguir.

Hubo un fuerte concepto narrativo para una aventura para un solo jugador con Primal Carnage, y suponía una gran oportunidad para desarrollar un juego de PlayStation 4 diseñado con el nuevo Unreal Engine 4, pero en última instancia, el proyecto era demasiado ambicioso y los medios a su disposición pocos, así que el juego fue suspendido extraoficialmente a finales del verano de 2013.

Os dejamos con su vídeo de re-lanzamiento oficial. Su fecha de salida esta prevista para principios de 2015 en PlayStation 4.


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