Revista Cómics

Primeras notas Castlevania LOS: Mirror of fate

Por Mugen

El nuevo título de Mercury Steam ya está aquí. Tras una primera entrega que puede presumir de ser uno de los juegos más spoileados, incluso por sus propios autores y mecanismos de prensa, allá en todas las ferias que se presentó la continuación de la historia, nos llega una atractiva segunda y media parte para 3DS

 

Comenzamos con Anait Games y el artículo firmado por “chiconuclear”, allí descubrimos que Mirror of Fate es un juego narrativo que deja en un segundo plano la exploración pese a que haya tramos que sí nos pidan que investiguemos, lo que debe favorecer, sin dudad, al buen ritmo del que parece hacer gala. Un análisis muy recomendado por bien escrito que remata con un 8 como nota final

Personalmente, los Castlevania de DS me encantaron por el componente de exploración más que por la acción, historia o combate. Aunque era de esperar que Mercury realizara una mezcla, en lo visual y en lo superficial de aquellos, pero que en lo trascendental se quedara con su forma de hacer videojuegos.

Seguimos con Eurogamer y al análisis parido al abrigo de las teclas de Albert García, siguiendo con lo leído en Anait, la chicha del título se centra en el combate y donde nos encontramos con los problemas del título es el choque entre la ambición del estudio y las limitaciones de la máquina. Un aplauso a la dirección artística y aun juego con mucho contenido. De nuevo, un 8 es la nota escogida para firmar el trabajo de Albert

El trabajo remata con una declaración de Enric Álvarez que me parece muy acertada:  “el día que Mercury Steam perdiera su identidad dejarían de trabajar para la industria”. Lo menciono a raíz del comentario que puse más arriba. Pese a que uno busque una u otra cosa en un título, cada desarrolladora debe hacer lo que quiere hacer sin dejarse contagiar.

Para terminar, nos trasladamos a la versión española de IGN y nos quedamos con el texto de Hernán Ruiz Lopera para averiguar su opinión en lo que a duración se refiere: unas 20 horas si queremos conseguirlo todo y alcanzar el 100 %. IGN abré más la mano y le otorga un 9

Os recomiento echarle un vistazo a estos y otros análisis para sacar vuestras propias conclusiones, pero al parecer el viaje que Mercury se ha marcado a 3ds ha salido aprobado con nota. Ahora, a esperar las valoraciones de los blogueros, que siempre somos un poco más hijos de puta.


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