Revista Cómics

Primeras notas Naruto Shippuden UNS 3

Por Mugen

Si alguien os dijera, hace veinte años, que esa serie de anime que echan en la tele se va a ver mejor en un videojuego que en vuestra tele, tirarías vuestros bocatas de nocilla al techo de pura incredulidad. Cyber Connect 2 lo ha conseguido.

 

Ya sólo con ver el trailer uno se queda con la boca abierta. A este respecto, CC2 han conseguido llevar los videojuegos a un nivel visual difícil de superar. Sin embargo, el videojuego es el peor enemigo de un videojuego y es que, aunque sea un elemento puramente artístico, también es un producto y ser producto quiere decir que está fabricado para un target determinado. Sí, no pretende ser la mejor obra creativa a nivel jugable, visual y molón en general, no, NSUNS3 (joder con el nombre) quiere satisfacer su target y éste es el conformado por los naturards. Tened eso en cuenta. Un roster considerable prima sobre un sistema de combate profundo, una estupenda animación gana si hay que decidir entre ello o controlar los frames para enganchar un combo de manera retante.

Esto no quiere decir que por ello sea un mal juego, al contrario. Al César lo que es del César. Es posible que dentro de un par de años se cree un juego profundo, en términos de lucha, sobre Naruto, pero lo dudo, ya que si se hicier, es posible que los que buscan un juego asequible, bonito y con fanservice a porrón ya no lo quieran. Es por ello que este Naruto cumple a la perfección con lo que el estudio quería de él y con lo que sus compradores exigen de él. Con ese punto aclarado, vamos con los análisis.

 

Esta conclusión la sacamos de leer análisis como el que presenta meristation. Martín Iraola firma un muy acertado análisis, otorgándole un 7.3  destacando el fan service, su fluidez y sus peleas contra los rivales pero poniendo como nota negativa lo arriba mencionado. Como punto, muy negativo, se encuentra un desbalanceo entre personajes. La desarrolladora se lo va a pasar pipa como quiera como quiera solucionar esto a golpe de parches. Hay más personajes que lentejas en un plato de… lentejas.

Nos damos un paseo por 3djuegos. Sergio Martín remata con con un 8.3 resalta que nos encontramos ante una entrega que corrige los anteriores de la anterior con un modo historia repleto de contenido, con decisiones, mucho cariño para el fan pero con un ritmo irregular. En el análisis queda patente que pese a no ser todo lo profundo que puede pedirse a un fighting de pro, sí que se lleva la palma en lo que a juegos de este estilo se refiere, con luchas muy animadas y llenas de opciones.

 


Dándome un garbeo por la pagina de hobbyconsolas me topo con un vídeo que muestra la vertiente beat´em up del título, que pinta maravillosa. Thais Valdivia califica el juego con un 89 repasando todos los puntos ya conocidos: muchos personajes, muchos escenarios, divertido modo historia, efectivo modo online; y es que las cosas como son y volviendo al principio del artículo, es muy cierto que el videojuego es arte, pero también es un producto y en el arte de hacer un producto perfecto, poco se le puede achacar a los señores de Cyber Connect2

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