Revista Tecnología

Primeras notas Tomb Raider

Publicado el 25 febrero 2013 por Mugen

Las nuevas y mejoradas aventuras de Lara Croft están a punto de golpear en nuestros sistemas. Las primeras valoraciones están siendo muy positivas aunque dejando un regustillo a “esto ya lo he jugado pero mola”

 

Comenzamos por medios nacionales. Desde LaPs3.com, Manuel Gimeno firma un análisis donde se señalan como puntos a mejorar: “un trabajo más exhaustivo en los puzles y enigmas, junto con una historia algo menos manida faltarían para acabar de redondear la historia, así como un multijugador que nunca está de más, pero que le falta aún por profundizar”, aún con todo, queda marcado como un buen reboot al que se le otorga un 90

A través de IGN, gracias al análisis firmado por Keza MacDonald, me entero de algo que sí que no me hace mucha gracia y que me temía, las carencias en la narrativa al pasar de la enorme duda y miedo de tener que matar a alguien a convertirse en una one-woman-army. Sin embargo, eso no impide a la redactora (¿Keza es nombre de chica?) para asegurar que la historia está bien escrita y que te hace conectar con Lara, siendo el único gran fallo su multijugador (Un multijugador que no funciona tan bien como el resto del juego, primera vez que sucede). La nota final se queda en 91, por supuesto, se menciona a Nathan Drake en el artículo; lo que me hace pensar ¿venderá este juego mejor en Xbox 360 que en PS3?

Desde meristation, Javi Andrés, nos habla de una aventura lineal y cinematográfica. Aquí ninguna sorpresa, sí quizás en una ayuda que se activa opcionalmente, la llamada “instinto de supervivencia”, que al parecer lo deja todo en blanco y negro salvo los ítems que necesitamos. Muy bien la integración de niveles por XP y los caminos alternativos. Peor, de nuevo, las inconsistencias en el guión. De nuevo, el multijugador se descubre como el punto negro del juego. La meri le pone un 8.9

 


Valga esto como un primer acercamiento a la vuelta de Lara. Un multijugador flojo y una progresión demasiado exagerada y mal ejecutada de niña a mujer, son los puntos negros de lo que parece ser una aventura bien parida, con algo de leveleo y caminos alternativos. Pese a todo, por lo leído, no puede quitarse de encima la comparación con Uncharted, siendo los añadidos implementado meros adornos que, sin quedar mal, no llegan a tener todo el impacto deseado. Personalmente, lo que más me interesaba era el componente de supervivencia y la transición emocional de Lara, temas que no parecen estar resueltos del todo.

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