Revista Videojuegos

Project Zero, historia de una debacle

Publicado el 12 octubre 2016 por Emiliomolinar @EmilioMolinaR
Project Zero, historia de una debacle
Los juegos exclusivos, el eterno debate. Muchos son quienes opinan que los juegos deberían salir siempre para todas las plataformas y que no deberían existir exclusividades en ningún sistema pero también hay que entender que si esto ocurriera, no tendría sentido decantarse por una u otra. Es más, ni siquiera lo tendría su mera existencia pero ese es otro tema que, tal vez, algún día me decida a abordar en profundidad. Por el momento me ceñiré a un juego o, más bien, a una saga que comenzó su andadura en dos sistemas para, después, acabar en un tercero con terribles consecuencias. Esa saga es Project Zero...
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