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Razones por las que comprar Xbox One, la nueva consola de Microsoft

Publicado el 04 octubre 2013 por Bebina @Games4u_es

En Games4u sabemos que muchos aún estáis indecisos, PS4 o XOne, XOne o PS4… si bien es cierto que a primera vista parece que se han igualado, te damos unas cuantas razones por las que creemos que merece la pena comprar Xbox One de Microsoft.

xbox one Razones por las que comprar Xbox One, la nueva consola de Microsoft

Razones por las que comprar Xbox One

  • POTENCIA EN LA NUBE

Inicialmente Xbox parecía que se quedaba atrás, pero durante estos meses (y tras una nefasta presentación en el E3), Microsoft ha ido desvelando como más de 300.000 servidores impulsarán a nuestra consola tanto en el online, como en la computación de gráficos, dejando juegos con mejores texturas y con modos online más fluidos. Y no se queda ahí la cosa, puesto que podremos jugar a un juego en versión digital que no tengamos totalmente descargado, casi nada.

  • TÍTULOS EXCLUSIVOS

Por mucho ‘cloud computing’, ‘TV Services’, ‘streaming playing’ al final lo que hace crecer a una consola son sus juegos, su moneda de cambio, lo que la define, y en esto Xbox One no se quedará atrás, se han confirmado ya más de 50 títulos para la consola, de los cuales 18 son exclusivos (al menos a día de hoy). Forza, Dead Rising, Titanfall, Halo o Ryse: Son of Rome, son algunos de los títulos más atractivos, siendo Titanfall escogido mejor juego del E3 2013.

  • Below (Capy Games, Microsoft Studios)
  • Crimson Dragon (Grounding/Land Ho!, Microsoft Studios)
  • D4 (Access Games, Microsoft Studios)
  • Dead Rising 3 (Capcom Vancouver, Microsoft Studios)
  • Forza Motorsport 5 (Turn 10 Studios, Microsoft Studios)
  • Halo Xbox One (343 Industries, Microsoft Studios)
  • Killer Instinct (Double Helix, Microsoft Studios)
  • Kinect Sports Rivals (Rare, Microsoft Studios)
  • LocoCycle (Twisted Pixel, Microsoft Studios)
  • Minecraft: Xbox One Edition (Mojang Studios, Microsoft Studios)
  • Plants vs. Zombies: Garden Warfare (PopCap Games, Electronic Arts)
  • Powerstar Golf (Zoe Mode, Microsoft Studios)
  • Project Spark (Microsoft Studios)
  • Quantum Break (Remedy, Microsoft Studios)
  • Ryse: Son of Rome (Crytek, Microsoft Studios)
  • Sunset Overdrive (Insomniac Games, Microsoft Studios)
  • Titanfall (Respawn Entertainment, Electronic Arts)
  • Zoo Tycoon (Frontier Developments Ltd., Microsoft Studios)
  • ONLINE

Xbox 360 arrancó con una premisa, Xbox LIVE, el mejor online, y no defraudó. Si bien es cierto que era un online de pago, su estabilidad, velocidad y las opciones sociales que ofrecía no dejaron indiferente a nadie, demostrando estar muy por encima del online de PS3, que contaba como único punto a favor el hecho de ser gratuito. Sin embargo los problemas que acarreó durante estos años no gustaron a muchos  usuarios, que vieron en Xbox 360 el refugio para disfrutar del online. Con Xbox One quieren mantener las expectativas y van a dedicar mucho esfuerzo en hacer el mejor online hasta la fecha. Descargas en streaming, interacción social, integración con redes sociales, un soporte anexo exclusivo para el online… son algunas de las características que hacen de este modo una buena base por la que introducirse en XOne.

  • KINECT

Kinect, algo que ha generado polémica y halagos por igual. Por un lado es un hándicap tener que mantener Kinect siempre conectado, pero por otro esta herramienta es muy poderosa y está en constante desarrollo, con lo cual su integración en los juegos y el online de la consola pueden ser espectaculares. Un diseño mejorado, mejor respuesta, más resolución en su cámara y un control de voz mejorado, hacen de Kinect un sistema muy atractivo.

  •  APLICACIONES

Skype, SmartGlass, Twitter… lo cierto es que la integración de ‘apps’ en Xbox One no se queda corto, el Skype será perfecto para hablar con nuestros amigos aprovechando Kinect, SmartGlass en su versión mejorada (ya apareció en X360) hará las delicias para los usuarios de Xbox One como centro multimedia y no solo videoconsola y Twitter (además de Facebook) ya los conocemos de X360, donde permitían mostrar tu avatar y compartir los logros obtenidos.

  •  ACCESORIOS

Si bien aquí el debate es personal, cabe destacar que el soporte en accesorios por parte de Microsoft es total, ofreciendo casi todo lo necesario para jugar de manera sencilla y con la confianza de la marca. Mandos, kits de carga, auriculares ergonómicos y demás objetos completan una colección de accesorios que harán nuestra vida más fácil en la consola. Además el ‘reestiling’ del mando de X360 en Xbox One, adaptando alguna de las carencias demandadas en el anterior mando, hacen de este aspecto algo a destacar.

  •  ESPECIFICACIONES TÉCNICAS

Sony sacó a la palestra en el E3 una consola completa, potente y con puntos que la distinguieron. Microsoft no estuvo tan acertada y no se explicó bien en su conferencia. Sin embargo en estos últimos meses hemos visto que esas carencias no destacadas o que inicialmente no estaban incluidas se han ido introduciendo en la consola. Juegos Region Free, más potencia de procesador, más potencia de GPU e integración con la nube son algunos de los puntos que ha ido detallando Microsoft y que han igualado las tornas. Dando a entender que la consola está en constante crecimiento y que su poder real tardará en desatarse.


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