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Resident Evil 3 Remake, nuevos datos del juego

Publicado el 10 enero 2020 por Jorge Farinós Ibáñez @Living_PS

Resident Evil 3 Remake vuelve a ofrecer un gran número de nuevos datos sobre el contenido del juego.

Resident Evil 3 Remake, nuevos datos del juego

De nuevo Resident Evil 3 Remake vuelve a la actualidad del mundo de los videojuegos. El título desarrollado por Capcom cuyo trabajo está ya casi finalizado ha vuelto a desvelar nuevos datos, esta vez desde la revista Oficial de PlayStation en UK, algunos confirman la ausencia de algunas características pero también mejoras con respecto a la versión inicial.

En lo referente al conocido Modo Mercenarios que se desbloqueaba al terminar el juego, en esta remasterización no lo tendremos disponible, de modo que este es uno de los primeros recortes que se han hecho.

La IA de Némesis se ha mejorado rotundamente y se basa mucho en la de Tyrant, enemigo que ya sufrimos en la remasterización de la segunda entrega.

Esta vez se ha pulido la narrativa para que el juego esté mucho mas conectado que la versión original, por lo que podríamos encontrarnos con cruces y apariciones de personajes de otras entregas.

Raccoon City ahora parece mucho mayor y nos permitirá explorarla de manera mucho mas exhaustiva. También habrá mayor libertad a la hora de movernos por los escenarios.

Resident Evil 3 Remake, nuevos datos del juego

Se ha revisado por completo el aspecto sonoro, uno de los puntos mas importantes del juego formando parte de un aspecto importante de la jugabilidad.

El último de los puntos del juego comentados es la posibilidad de tener diferentes finales en la aventura, el propio productor de esta entrega Peter Fabiano contestó con un “No” rotundo.

Con todos estos añadidos hay que contar también con el modo multijugador que se anunciaba unos meses antes del juego, un modo supervivencia que nos permitirá jugar con diferentes personajes y colaborar entre nosotros para superar los escenarios.


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