Revista Cultura y Ocio

Resumen: Conferencia de Microsoft [E3 2011]

Publicado el 07 junio 2011 por Itoldyouso
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E3 Microsoft Conference

La conferencia de Microsoft empezó muy fuerte con la apuesta por parte de Activisión del nuevo “Call Of Duty 8: Modern Warfare 3.

El clon maligno de Jorge Lorenzo se puso a jugar a la demo del juego que empezó mostrando secuencias de la ciudad de Nueva York para seguir con fases de buceo, en el interior de un submarino y en una lancha neumática. Aparentemente mantiene el estilo cinematográfico de toda la saga, y es muy parecido a su predecesor, por lo que podríamos decir que es básicamente un MW2 localizado en el futuro y con gráficos actualizados a día de hoy.

A continuación ha llegado el turno del nuevo “Tomb Raider (quizás el punto más fuerte de toda la conferencia), mostrando el lavado de cara que ha sufrido Lara Croft con Square Enix (Desde ya os digo que me pone palote el reboot icónico de Lara Croft).

Square Enix ha mostrado un gameplay con un apartado gráfico simplemente brutal (atención a los efectos de fuego y agua), en el que antorcha en mano para iluminar un episodio frenético, Lara avanza por una cueva intentando sobrevivir y escapando de un captor dándose de leches contra todo lo que encuentra a su paso. Momentos con QTE (quick Time Events), grandes dosis de acción en escenas que nos han recordado mucho a Uncharted y God Of War 3, y un sistema de localizador de objetos (que esperemos sea opcional) son las grandes novedades por las que apuesta este título que incluso podríamos decir que ha incluido toques de Survival Horror (aunque es pronto para aventurarse a decir que todo el juego transcurrirá así).

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Peter Moore en la conferencia de Microsoft del E3

Más tarde, Peter Moore ha salido al escenario de la conferencia de Microsoft para anunciar nuevos títulos casuals de la línea deportiva de EA (EA Sports) con compatibilidad con Kinect.  FIFA 12, Madden 12, PGA Tiger Woods 12 y un título aún no anunciado, podrán ser controlados también con movimiento.

La siguiente Bomba ha sido la confirmación por parte de Ray Muzyka (CEO) y Casey Hudson (Director) de EA de que “Mass Effect 3” será compatible con Kinect y tendrá reconocimiento de voz.

En la demo jugable hemos podido observar que podremos hacer uso del reconocimiento de voz del Kinect para controlar las opciones en las conversaciones y para dar órdenes tácticas a nuestro compañeros (como pueden ser cubrirse, atacar a un enemigo, dirigirse a un punto de la zona, etc…).

Más tarde, Yves Guillemot, SEO de Ubisoft, ha presentado el nuevo “Ghost Recon: Future Soldier.  Han demostrado las posibilidades del Kinect a la hora de personalizar las armas, ya que con el uso de nuestras manos y movimientos se nos informa que podremos crear hasta 20 millones de armas diferentes además de mediante comandos  nuestra voz, y el modo de disparo con Kinect.

Además, desde Ubisoft han asegurado que a partir de ahora, todos los títulos de Tom Clancy serán compatibles con el dispositivo.

A continuación, otro de los grandes bombazos de la conferencia iba a ser una franquicia exclusiva ya consolidada, Cliffy B. y ICE-T (a.k.a. random mature rap singer) han jugado unos minutos al cooperativo del Gears of War 3 demostrando el tremendo apartado audiovisual del juego.

En ella hemos podidos ver a nuestro idolatrado escuadrón Delta dándole caña a un monstruo gigante en una plataforma petrolífera. La nota diferenciativa la pone un nuevo traje biónico que llevaremos nosotros o nuestro compañero y además nos permitirá crear una cobertura desplazable. Los gráficos han sido actualizados, y volverán los modos que han hecho de esta franquicia una auténtica joya, así que nos queda esperar al 20 de septiembre para tener en nuestras manos una de las ediciones coleccionista del juego.

Crytek, los responsables de los Crysis, también han sucumbido al embrujo del Kinect y han anunciado el RYSE (conocido con el nombre en clave de Codename: Kingdoms) en exclusiva para Kinect.

Un videojuego ambientado en la antigua Roma y más que su época más álgida seremos testigos de su caída, como prueba no hay más que ver la panorámica de la devastada ciudad, y los múltiples y multitudinarios combates que se libran en ella. Según podemos entender del vídeo, los máximos protagonistas de este título de acción seremos nosotros, ya que utilizaremos todo nuestro cuerpo para acabar con nuestros enemigos.

Una de las bombas que pensaba soltar microsoft, pero que horas antes había sido confirmada por error, fue el lanzamiento del remake remasterizado en HD del primer título de la franquicia, el “Halo: Combat Evolved.

La saga Halo volverá el día 15 de noviembre de 2011 con este remake para conmemorar el décimo aniversario de la franquicia con gráficos potenciados, un modo cooperativo plagado de novedades y nuevas opciones online para Xbox Live. Por lo que hemos podido ver en la conferencia, la suavidad de los movimientos de nuestros protagonistas sigue siendo la principal característica de la jugabilidad de este prometedor título.

Microsoft no podía olvidarse de uno de sus grandes exclusivos para este año, Forza Motorsport 4 ha hecho acto de presencia en su conferencia para deleite de los aficionados a la conducción.

El estudio Turn 10 anunció que Forza 4 se lanzará el 11 de Octubre, y que contará con un garaje con 500 coches de más de 80 fabricantes, carreras de hasta 16 jugadores y compatiblidad con Kinect prometiendo que dejará a la competencia en pañales.

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Mr. Hype en persona.

Mr. Hypa a.k.a. Peter Molyneux no se ha perdido el evento y ha aparecido para enseñarnos Fable: The Journey, un shooter sobre raíles ambientado en el mundo del Albión.

Tras una introducción en la que seremos testigos del devenir de un insecto en este mundo para pasar después a una misteriosa mujer que es perseguida por el humo negro de Lost, podremos conducir una carreta guiando al caballo con nuestras propias manos, lanzar rayos a nuestros enemigos o crear lanzas con un simple movimiento de nuestras manos. Sí, Kinect estará muy presente aquí. Lo visto no parece gran cosa, pero todavía queda un año para su lanzamiento para una experiencia de juego totalmente diferente algo que nos tiene acostumbrados la saga .

Minecraft, el sandbox peculiar de Markus Persson elogiado por su originalidad y estilo arriesgado, se ha presentado de manera oficial en el E3 en exclusiva para Xbox360 por lo que no solo recibiremos un Port, si no que una experiencia completamente diferente de juego.

Seguiremos pudiendo recolectar materiales, construir herramientas y estructuras para sobrevivir con Kinect, eso sí, no parece que este control excluya el clásico con el mando tradicional de Xbox 360, pero por el momento no se han dado más datos, a parte de que llegará este mismo invierno.

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Once Upon a Monster

A partir de este punto, la conferencia viró hacia la presentación de juegos que saldrán en eexclusiva para Kinect, como es el caso de “Kinect Disneyland Adventures“, un título diseñado para Kinect en el que nos adentraremos en Disneylandia y allí tendremos varios minijuegos basados en célebres películas de Disney disponible en Navidades.

El “Kinect Star Wars”, con una fantástica ambientación, completamente jugable con nuestro cuerpo y decenas de personajes y escenarios reconocibles nos esperan. Habrá que esperar a ver cómo responde el control del juego.

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Once Upon a Monster

Tim Schaffer, del que esperábamos una gran sorpresa al subir al escenario en forma de AAA, presentó el “Once Upon a Monster“, también compatible con (a que no lo esperáis?) Kinect, una aventura con los personajes de Barrio Sesamo como El Monstruo de las Galletas en el que pueden jugar dos jugadores de forma simultanea.

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Kinect Fun Labs

Quizás la parte más interesante dentro de toda esta vorágine casual, fue cuando Kudo Tsunoda salió al escenario para presentar el “Kinect Fun Labs”, aplicaciones de Kinect realizadas por la comunidad en el que por ejemplo podremos objetener un Avatar modelado al instante por la cámara de Kinect con que podremos “jugar” con nosotros, crear escenas 3Ds, hacer “clones” nuestros.

También permitirá el escaneo de objetos y meterlos en pantalla e interactuar con ellos además de incluir la opción de “Finger Tracking”, en el que a partir de ahora reconocerá los dedos para poder interactuar con Kinect.

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Finger Tracking

Como no podía faltar, se anuncióKinect Sports 2″, una secuela que incluye entre otros deportes como baseball, golf, fútbol americano, sky o dardos… y una secuela de “Dance Central 2″, que incluirá multijugador cooperativo, tendrá control de voz y se podrán importar los temas del Dance Central original.

Para cerrar la conferencia, subió al escenario Don Mattrick (nuevo presidente de la división de entretenimiento) para anunciar “Halo 4″, que supondrá la continuación de las aventuras del Jefe Maestro y el inicio de una nueva trilogía.

http://www.youtube.com/watch?v=do82x6vRxVs

El Jefe Maestro, junto a Cortana, vuelve a la acción con una nueva aventura que los fans de la saga estaban esperando desde aquel emocionante e intrigante final de la tercera parte. El juego estará desarrollado por 343 Industries, un estudio interno de Microsoft, y estará a la venta en Navidades de 2012.

En definitiva, la conferencia de Microsoft ha estado demasiado centrada en Kinect, no ha habido ninguna gran sorpresa exclusiva a excepción del Halo 4 y la buena pinta que tiene el Kinect Fun Labs, con lo que podemos suponer que en el próximo E3 presentará nueva videoconsola seguro.


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