Revista Tecnología

Techland apuesta por el rendimiento con Dying Light 2

Publicado el 29 junio 2018 por Jorge Farinós Ibáñez @Living_PS

La editora apuesta por los 60 fps antes de dar el salto a los 4K de cara al lanzamiento de Dying Light 2.

Techland apuesta por el rendimiento con Dying Light 2

En su día ya nos cautivó Dying Light haciéndonos invertir la mayor parte de nuestro tiempo correteando por los tejados de Harran con Kyle Crane y cayendo en picado encima de las cabezas de los zombies que invadían las calles de la ciudad, aunque devolviéndonos la jugada con una noche llena de peligros con unos no muertos realmente peligrosos donde más que nunca nosotros nos convertíamos en la presa. Ahora bien, tras el anuncio de Dying Light 2 el pasado E3 2018 muchas son las preguntas que han surgido a los fans y comunidad de jugadores, donde algunas de estas se han resuelto en una reciente entrevista que la editora ha concedido a WCCFTech durante el evento de Los Ángeles.

En esta entrevista, la cual podéis ver en inglés a través del enlace, Techland habla sobre los retos, aventuras y desventuras de crear un título de gran desarrollo, además de contarnos los objetivos técnicos que tienen para el título en palabras de Tymon Smektala, Líder de Diseño en Techland con este Dying Light 2.

Lo más importante para nosotros es la fluidez del movimiento, ya que esto es un juego de parkour. Tienes que sentirte totalmente inmerso en la experiencia, por lo que nuestro objetivo es alcanzar antes los 60 fps que la resolución 4K.

Pero que no salten las alarmas todavía, más adelante se menciona que el futuro estándar de resolución no es que no vaya a ocurrir en Dying Light 2, simplemente comentan que su objetivo es alcanzar una experiencia jugable suave antes que crear un título con la resolución más alta pero que no se mueva con la suavidad que pretenden y necesitan para que esta secuela sea un título memorable. Al respecto, mencionan también que para este nuevo título Techland está usando un nuevo motor gráfico creado por ellos mismos, el C-Engine, un motor también preparado para dar el paso a la próxima generación.

Nos hemos dado cuenta de las altas cotas que alcanzan los juegos 4K, y nos dimos cuenta que necesitábamos una nueva tecnología para proporcionar a los jugadores imagenes de alta calidad, así que creamos un nuevo motor gráfico y lo tenemos preparado para que éste cree nuevos juegos.

Adicionalmente, también ha comentado que Dying Light 2 llegará con ese empujón técnico a las consolas de sobremesa vitaminadas de la generación, a saber Playstation 4 Pro en lo que respecta a Sony, pero estos planes irán tomando forma a medida que el desarrollo del título emprenda sus últimas fases de desarrollo.

Dying Light 2 se lanzará en Playstation 4 el próximo 2019.


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