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Todos los detalles de la nueva Realidad Virtual de Sony, PlayStation VR2

Publicado el 05 enero 2022 por Jorge Farinós Ibáñez @Living_PS

Especificaciones, novedades y su primer juego oficial: Horizon Call of the Mountain

Todos los detalles de la nueva Realidad Virtual de Sony, PlayStation VR2

Como ya anunciamos, la presentación de más información sobre la realidad virtual de Sony estaba al caer. PlayStation VR2 llevará la realidad virtual a las consolas de nueva generación, abordando el formato a través de su renovado sistema de control PlayStation VR2 Sense controller y ya sabemos a qué podremos jugar: Horizon Call of the Mountain.

Vayamos por partes: PS VR2 se ha diseñado para dar continuidad a las innovaciones de PS5 tanto en lo tecnológico como a través de la premisa de hacer los juegos tangibles del propio mando DualSense. De hecho, su doble sistema de control ofrecerá el mismo sistema de retroalimentación háptica que los mandos de PS5. Sin embargo, una vez más será el propio casco la pieza central de la experiencia.

De partida, el casco contará con una pantalla de OLED de resolución 2000 x 2040 por ojo. Según Sony, los juegos de PS VR2 podrán lucirse en 4K HDR, ofreciendo además una experiencia 90 / 120Hz.  En lo referente al campo de visión, estamos hablando de 110 grados. Nada mal.

En lo referente al proceso de instalación, y según Sony, PS VR2 también es un paso en la buena dirección frente al modelo anterior: bastará con conectar un solo cable conectado a PS5. Tanto el casco como los mandos incluyen sistemas de detección de movimiento que simplifican el trámite al máximo.

Eso sí, los nuevos mandos ya fueron presentados de manera formal en marzo de 2021, dividiendo el sistema de botones y sticks del DualSense en dos dispositivos cuyo diseño está muy en sintonía con la estética de la consola.

Todos los detalles de la nueva Realidad Virtual de Sony, PlayStation VR2

Sin embargo, existe un matiz muy particular a tener en cuenta: el nuevo modelo ha integrado un sistema de rastreo ocular, de modo que a través de cámaras integradas en el interior de los cascos se detectará la dirección en la que miramos sin tener que depender únicamente de los gestos que hagamos con la cabeza.

Por otro lado, Sony adelanta que el Sonido espacial de la consola PS5 redondeará la sensación de inmersión en la experiencia de juego a base de combinar el seguimiento ocular referido, la retroalimentación de los propios cascos, el audio 3D y los nuevos mandos creados para PS VR2 de los que hablaremos un poquito más abajo.

Y, si bien, de momento Sony solo ha mostrado el logotipo oficial, el anuncio ha sido acompañado por las especificaciones oficiales del nuevo modelo de PS VR.

PantallaOLED

Resolución de la Pantalla2000 x 2040 por ojo

Frecuencia de actualización90 Hz, 120 Hz

Separación de lentesAjustable

Campo de visiónAprox. 110 grados

SensoresSensor de movimiento: sistema de detección de movimiento de seis ejes (giroscopio de tres ejes, acelerómetro de tres ejes) Sensor de Attachment: sensor Infrarrojo de proximidad

Cámaras4 cámaras para el seguimiento de los cascos y el mando PlayStation VR2 Sense Cámara de infrarrojos para seguimiento ocular por ojo

RetroalimentaciónVibración en los cascos

Comunicación con PS5USB Tipo-C

Audio​Entrada: micrófono incorporado Salida: conector para auriculares estéreo

Por otro lado, Sony extenderá la experiencia de realidad virtual y las sensaciones tangibles de juego de PS5 a través de los nuevos mandos, los cuales ha denominado oficialmente PlayStation VR2 Sense. Y sí, usarán una tecnología háptica similar a los DualSense.

Como comentamos, la tecnología de PS VR2 y el sonido 3D de PS5 encontrarán un refuerzo en el nuevo sistema de retroalimentación integrado en los propios cascos y los nuevos mandos creados para la ocasión. De modo que, según Sony, podremos sentir la emociones del personaje a través del casco, los objetos que rozan nuestra cabeza e incluso la velocidad al ir en un vehículo.

Por otro lado, los nuevos mandos PlayStation VR2 Sense recibirán también la tecnología de retroalimentación háptica y los gatillos adaptativos del DualSense, de modo que sentiremos lo que ocurre en pantalla y notaremos la tensión de las cuerdas de un arco o la reacción de los pedales o los gatillos de nuestras armas.

Como detalle adicional, se comunican a través de un sistema de Bluetooth y cuentan con una batería recargable incorporada de ion litio (de momento no se ha hablado de su capacidad) con lo que, a falta de ponerlos a prueba, podemos asumir que su tecnología ofrecerá sensaciones muy parecidas a las del DualSense.

BotonesDerecha: botón PS, botón Opciones, botones  círculo / X, botón R1, R2 botón, Stick derecho / botón R3 Izquierda: botón PS, botón Crear, botones triángulo / cuadrado, el botón L1 , Botón L2, Botón Joystick izquierdo / L3

Detección / seguimientoSensor de movimiento: Sistema de detección de movimiento de seis ejes (giroscopio de tres ejes + acelerómetro de tres ejes) Sensor capacitivo: Detección del tacto de los dedos LED IR: Seguimiento de posición

RetroalimentaciónEfecto de disparo (en el botón R2 / L2) Retroalimentación háptica

PuertoPuerto USB Tipo-C

ComunicacionBluetooth Ver5.1

BateríaBatería recargable de ion litio incorporada


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